c++连点器

话不多说,直接上代码

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
double times,a=1000;
char key;
int main(){
    printf("请输入准备按下的按键(字母或数字):");
    key=getchar();
    if(int(key)>='a'&&int(key)<='z')
        key-=32; 
    printf("请输入需要连点的次数");int n;
    cin>>n;
    cout<<"按"<<key<<"开始连点"<<endl;
    Sleep(1000);
	//HWND hwnd;
	//hwnd = FindWindow("ConsoleWindowClass", NULL);
	//if (hwnd){
	//	ShowWindow(hwnd, SW_HIDE);
	//}//隐藏控制台
    double time=1000/n;
    while(true){
        if(GetAsyncKeyState(key)){
        	for(int i=0;i<n;i++){
	            mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
	            mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
	            Sleep(time);
        	}
        }
        Sleep(25);
    }
    return 0;
}

使用时记得在1秒内将鼠标移到对应位置。不然用不了

### C++ 实现鼠标连点器功能 以下是基于所提供的引用以及相关技术知识,详细介绍如何通过 C++ 编程实现鼠标连点器的功能。 #### 1. 基本原理 鼠标连点器的核心在于模拟鼠标的点击事件。Windows 提供了 `mouse_event` 函数用于发送鼠标输入消息[^1]。该函数允许程序控制鼠标的行为,例如单击、双击或移动光标位置。 #### 2. 关键代码结构 以下是一个完整的鼠标连点器示例代码: ```cpp #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { SetConsoleTitle("鼠标连点器"); // 设置窗口标题[^3] while (true) { // 主循环监听按键状态 if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) { // 如果按下了空格键,则启动连点模式 while (true) { mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); // 模拟左键点击 Sleep(10); // 控制点击间隔时间(单位:毫秒) if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)) { // 如果按下 ESC 键则退出程序 return 0; } } } } return 0; } ``` #### 3. 功能说明 - **`SetConsoleTitle`**: 这一函数设置控制台窗口的标题名称。如果遇到编码问题,可以通过修改项目配置中的字符集为多字节字符集来解决问题。 - **`GetAsyncKeyState`**: 此函数检测指定虚拟键的状态。在这里分别用来判断是否按下了空格键 (`VK_SPACE`) 和逃逸键 (`VK_ESCAPE`)。 - **`mouse_event`**: 使用此 API 来触发鼠标按钮的动作。参数组合 `MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP` 表示一次完整的鼠标左键点击动作。 - **`Sleep`**: 调整两次连续点击之间的时间延迟,从而改变点击频率。这里设定的是每 10 毫秒发生一次点击操作。 #### 4. 可能的问题及解决方法 当运行上述代码时可能会碰到一些常见问题及其对应的解决方案如下: - 若出现中文乱码或者无法正常显示标题的情况,请按照提示调整项目的字符集设置为多字节字符集。 - 对于某些版本的操作系统可能需要管理员权限才能成功调用低级硬件接口如 `mouse_event()` ,因此建议以管理员身份运行编译后的可执行文件。 #### 5. 扩展功能 为了使工具更加实用和灵活,还可以考虑加入更多特性比如自定义点击速度调节选项或是支持不同类型的鼠标事件等等[^2]。 ---
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