俩句话理解VS的MT/MD和MTD/MDD。

从调用动态库带stl接口崩溃来区分/MDd和/MTd 本文的开发环境是Windows下的Visual Studio。 1. 调用动态库带stl的接口引起的程序崩溃 1.1 动态库实现接口 动态库实现接口很简单,就是对传入的vector中增加元素 void MyDll::AddVecElement(vector<int>& vecTest) { for (int i = 0; i < 100000; ++i) { vecTest.push_back(i); } } 1.2 调用者代码 调用者声明了个vector,并调用动态 阅读详情

VC项目属性→配置属性→C/C++→代码生成→运行时库 可以采用的方式有:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线程DLL(/MD)、多线程调试。

DLL(/MDd)、单线程(/ML)、单线程调试(/MLd)。目前Win7、Win10等,选择MD问题不大,但是XP等一些比较老的系统需要选择MT。

为什么这么说呢?

下面我用俩句话解释一下MT和MD的区别。

(1)/MD,表示运行时库由操作系统提供一个DLL,程序里不集成。编译出来的文件比较小。使用的库文件是 MSVCRT.lib
(2)/MT,表示运行时库由程序集成。编译出来的文件比较大。在运行的机器上不需要安装依赖的VS的动态库,使用的库文件是 LIBCMT.lib

有一定经验的开发者,可能遇到在Windows10上编好的程序,放到xp系统上就不能运行了,还会提示缺少MSVCRT.dll文件,这就是因为程序是以MD编译的,而Windows xp系统上缺少对应的运行时库。

那么MTD和MDD又是什么意思呢?

d的意思就是debug,MTD和MDD就是MT和MD的调试版。

MTd与MDd的区别 C++ 程序修改或移植过程中有时出现编译错误,比如“链接错误,****__crt__**** ”, 修改“项目 -&gt; C/C++ -&gt;代码生成 -&gt; 运行库 :MTd 或MDd 就好了。  其中以小写“d”结尾的选项表示的DEBUG版本的,没有“d”的为RELEASE版本。大型项目中必须要求所有组件和第三方库的运行时库是统一的,否则将会出现LNK2005井喷。 VS 多线程... 阅读详情

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