VTK鼠标键盘事件会优先于QT的鼠标键盘事件,而且会吃掉这些事件,使得QT的
//void mouseMoveEvent(QMouseEvent * event) override;
这种事件得不到执行。
这主要是通过QVTKOpenGLWidget类来实现的。
所以我们只能使用VTK的鼠标响应机制来实现鼠标键盘的控制。
VTK鼠标键盘事件的响应是用观察者模式,也就是先注册观察者。等事件发生的时候,自动回调观察者的成员函数。
第一步,创建观察者类,实现回调函数
#pragma once
#include "vtkCommand.h"
#include "SeriesPreviewWindow.h"
class SeriesPreviewWindowCallback : public vtkCommand
{
public:
static SeriesPreviewWindowCallback* New()
{
return new SeriesPreviewWindowCallback;
}
SeriesPreviewWindowCallback();
~SeriesPreviewWindowCallback();
void Execute(vtkObject *caller, unsigned long eventI
VTK中的鼠标键盘事件优先于QT事件并拦截它们,原因是QVTKOpenGLWidget的设计。要处理这些事件,需利用VTK的观察者模式。首先创建观察者类并实现回调函数,然后在窗口初始化时注册该回调对象。
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