QGridLayout添加、删除、交换、复制、Widget

本文详细介绍了如何在QGridLayout中进行添加Widget、删除对象、删除行、交换对象以及进行内存管理。通过使用addWidget方法并调整Widget的可见性,可以实现删除效果,而交互对象则可以通过保存、删除、重新添加来实现。同时,文章强调了Qt的内存管理,建议开发者自行管理动态内存,避免内存泄漏。

addWidget

QGridLayout中添加Widget最好统一使用带有行列值的addWidget版本,比如初始化时添加各个Widget:

	KLineWidget* widget = new KLineWidget(50);
	ui.gridLayout->addWidget(widget, 0, 0);
	KLineWidget* widget2 = new KLineWidget(100);
	ui.gridLayout->addWidget(widget2, 0, 1);
	KLineWidget* widget3 = new KLineWidget(150);
	ui.gridLayout->addWidget(widget3, 1, 0);
	KLineWidget* widget4 = new KLineWidget(200);
	ui.gridLayout->addWidget(widget4, 1, 1);

一旦用这种方式添加了Widget之后,GridLayout的行列值你可以认为就不变了,因为你可以读取QGridLayout的行列计数,并执行任意的removeWidget方法,都会发现QGridLayout的rowCount和colCount的值都不会改变

原始界面

QGridLayout是一种用于布局QWidget的布局管理器,可以使用addStretch()方法向布局中添加弹簧。弹簧是一种可伸缩的空间,可以在布局中用于平衡部件之间的距离或填充空白区域。 在QGridLayout添加弹簧的方法是调用addStretch()方法,并为其指定一个整数参数,表示弹簧所占用的空间大小。该整数参数可以控制弹簧的大小和伸缩性。 以下是一个示例代码,演示如何在QGridLayout添加弹簧: ``` #include <QtWidgets> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget widget; QGridLayout *layout = new QGridLayout(&widget); QLabel *label1 = new QLabel("Label 1"); QLabel *label2 = new QLabel("Label 2"); QPushButton *button1 = new QPushButton("Button 1"); QPushButton *button2 = new QPushButton("Button 2"); // 将部件添加到布局中 layout->addWidget(label1, 0, 0); layout->addWidget(label2, 0, 1); layout->addWidget(button1, 1, 0); layout->addWidget(button2, 1, 1); // 添加弹簧 layout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 2, 0); layout->addItem(new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 2, 1); widget.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的代码中,我们首先创建一个QWidget对象和一个QGridLayout布局管理器。然后我们创建了两个QLabel对象和两个QPushButton对象,并将它们添加到布局中。最后,我们使用addItem()方法添加了两个弹簧,它们被放置在第三行、第一列和第三行、第二列的位置上。
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