使用迭代器或算法删除容器的元素 remove erase

本文介绍了如何在C++中使用迭代器和标准库算法`find`及`remove`来删除容器中的元素。示例代码演示了如何删除第一个出现的特定值以及所有出现的特定值,并通过`erase`函数实现实际的物理删除。内容包括删除第一个3和全部3的完整代码示例及其输出结果。

C++自学精简教程 目录(必读)

迭代器除了遍历容器,也可以删除容器的元素。

删除第一个指定值的元素(使用find算法)

下面的代码从包含{ 1,2,3,4,5,3,9,3 } 这8个数的数组中删除第一个3:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std

int main()
{
    vector<int> arr{ 1,2,3,4,5,3,9,3 };
    /*find 找到第一个指定值的元素,
      并返回这个元素对应的迭代器
    */ 
    auto itr = find(arr.begin(), arr.end(), 3);
    arr.erase(itr);// 删除第1个3

    for (auto item : arr)
    {
        cout << item << " ";
    }
    return 0;
}

程序输出:

可见,位于2,4之间的3被删除了,但是后面的3还在

删除所有指定值的所有元素(使用remove算法)

remove只是移动元素,做逻辑删除,真正的删除交给容器的 erase 来完成。

下面我们来删除容器中所有的3。

先看remove移动元素的过程:

接下来 容器的 erase 成员函数来删除 [result last) 之间的元素:

arr.erase(result, last)

完整示例代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    vector<int> arr{ 1,2,3,4,5,3,9,3 };
    /*remove 把需要保留的数据紧凑的保留在数组的前面,
     并返回第一个不应该再属于数组的元素的迭代器,
     供后续按照范围删除
     remove 之后数组元素排列如下:
     1, 2, 4, 5, 9, #, #, #
    */ 
    auto itr = remove(arr.begin(), arr.end(), 3);
    arr.erase(itr, arr.end());// 删除 { # # # }

    //now print all int in arr : no 3 anymore.
    for (auto item : arr)
    {
        cout << item << " ";
    }
    return 0;
}

程序输出

<think>我们正在讨论C++中的map容器remove_if算法。根据引用内容,removeremove_if算法通常用于序列容器(如vector、list等),它们通过移动元素来"移除"满足条件的元素,但实际上并没有真正删除元素,而是返回一个新的逻辑结尾迭代器。要真正删除元素,需要结合容器erase成员函数。然而,map是关联容器,它按照键值对存储元素,并且内部元素是有序的(通常是红黑树实现)。标准库算法remove_if要求容器支持随机访问迭代器至少是前向迭代器,并且能够通过移动元素来覆盖要删除元素。但是,map的迭代器是双向迭代器,且map的元素是pair<const Key, Value>,其中Key是const的,因此不能通过移动元素来改变键值。更重要的是,map容器本身并不支持remove_if算法,因为它的元素在内存中不是连续存储的,且不能随意移动元素(因为键是const的,移动元素可能导致键被修改,这是不允许的)。因此,尝试在map上使用remove_if会导致编译错误,因为remove_if算法需要修改元素(通过移动赋值),而map的元素类型是pair<const Key, Value>,其中的constKey阻止了赋值操作。正确的做法是使用map自己的erase成员函数,并且通常结合遍历来删除满足条件的元素。例如:```cpp#include<map> #include<iostream> intmain(){std::map<int, std::string> myMap ={{1, "one"},{2, "two"},{3, "three"}};//删除键为偶数的元素for (auto it= myMap.begin(); it!= myMap.end(); ){if (it->first %2==0){it =myMap.erase(it); //erase返回下一个元素迭代器} else{++it;}}//输出剩余元素for(constauto&p: myMap){std::cout <<p.first<< ":" <<p.second<< '\n';}return0; }``` 者,在C++11以后,我们可以使用erase_if(C++20引入)使用一个循环手动删除。在C++20中,标准库引入了std::erase_if,它适用于所有标准容器,包括map。所以,在C++20中,我们可以这样写:```cpp#include<map> #include<iostream> intmain(){std::map<int, std::string> myMap ={{1, "one"},{2, "two"},{3, "three"}};//使用C++20的erase_ifstd::erase_if(myMap,[](const auto& item) {returnitem.first%2 ==0;});//输出剩余元素for (const auto& p: myMap){std::cout <<p.first<< ":" <<p.second<< '\n';}return0; }``` 总结:在map容器上直接使用remove_if会导致编译错误,因为map的元素类型(pair<const Key, Value>)不能被赋值(移动赋值也不行)。正确的删除方法是使用map的erase成员函数,通过迭代器C++20的erase_if函数。 相关问题: 1. map容器中如何安全地删除元素?2.C++20中为容器删除提供了哪些新方法? 3.为什么关联容器(如map)不能使用remove_if算法?</think>### C++ map容器使用remove_if的后果分析 在C++中,`std::map`容器直接使用`remove_if`算法会导致**编译错误**和**逻辑错误**,具体后果如下: 1. **编译错误(核心原因)**: - `std::remove_if`算法要求容器元素可移动赋值(`MoveAssignable`) - `std::map`的元素类型是`std::pair<const Key, T>`,其中`Key`是`const`类型 - 尝试移动赋值`const Key`成员违反C++语法规则,编译器会报错: ```cpp error: use of deleted function 'std::pair<const int, int>& std::pair<const int, int>::operator=(const std::pair<const int, int>&)' ``` 2. **逻辑错误(即使绕过编译)**: - `remove_if`本质上是通过移动元素实现"伪删除",**不会真正减少容器大小** - 它仅将待删除元素移动到容器末尾,返回新逻辑结尾的迭代器 - 但`std::map`基于红黑树实现,元素有固定内存位置,**移动元素会破坏树结构** 3. **正确删除方法**: ```cpp std::map<int, std::string> data = {{1, "A"}, {2, "B"}, {3, "C"}}; // 方法1:遍历手动删除 for(auto it = data.begin(); it != data.end(); ) { if(it->first % 2 == 0) it = data.erase(it); // erase返回下一个有效迭代器 else ++it; } // 方法2:C++20起可用erase_if #if __cplusplus >= 202002L std::erase_if(data, [](const auto& item) { return item.first % 2 == 0; }); #endif ``` 4. **关联容器特性**: - 序列容器(`vector/list`)适用`remove_if`+`erase` - 关联容器(`map/set`)必须使用自身`erase`方法 - 因关联容器需要维护**排序关系**,直接移动元素会破坏内部结构 > **关键结论**:`std::map`必须使用其自带的`erase`成员函数删除元素,任何基于泛型算法`remove_if`的尝试都会失败[^1][^2]。
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