vtkTransform 空间变换

本文介绍了使用VTK进行空间几何变换的方法,包括平移、旋转和缩放。在执行旋转和缩放之前,需要将几何体移至中心,之后再进行操作,并在完成后恢复到原始位置。

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VTK笔记——空间几何变换(Transform),平移、旋转和缩放

其中注意,在进行旋转和缩放操作时,都需要先将该polydata整体平移回它的中心位置,然后再进行旋转和缩放操作,最后再将其移回到原来的位置处。

vtkSmartPointer<vtkTransform> transform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
	vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
	box->GetPolyData(polyData);
	Point3D centerPoint(polyData->GetPoints()->GetPoint(14));//最后一个点是中心点,一共15个点;围绕中心轴旋转一个弧度
	transform->Translate(centerPoint.x, centerPoint.y, centerPoint.z);//旋转和缩放都是围绕原点进行的,所以旋转需要先把坐标原点设置到物体中心
	transform->RotateY(angle);
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