使用JS轮播

本文介绍了window.setInterval函数,它可按指定周期执行函数或代码段。该函数有两个必选参数,一是执行的函数名或代码段,二是间隔时间(单位毫秒)。同时提到window对象提供的是全局函数,调用时可省略window。

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
   <script src="../js/marq.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
   
    <div>
        <img src="../img/1.JPG" width="50%" id="advImg" onmouseover="stopImg()" onmouseout="startImg()"/>
    </div>
</body>
</html>
//window.onload加载事件在页面内容加载完成之后立即执行相应的函数。
window.onload = showImg;
//轮播
//定义一个定时器标识
var marqTimer;
function showImg() {
	marqTimer = setInterval("changeImg()", 2000);
	
}
//切换图片的函数
//定义在函数外面的变量是全局变量
var index = 1;
function changeImg() {
	index++;
	//改变图片地址
	document.getElementById("advImg").src = "../img/" + index + ".jpg";
	if (index == 3) {
		//从第一张图片开始播放
		index = 0;
	}
}
//鼠标悬停
function startImg() {
	marqTimer = setInterval("changeImg()", 2000);
}
//鼠标拿走
function stopImg() {
	clearInterval(marqTimer);
}

window.setInterval(code,millisec)按照指定的周期(间隔)来执行函数或代码段。
参数1:code必须。执行的函数名或者执行的代码段
参数2:millisec必须。间隔时间,即周期。单位毫秒。
window对象提供的都是全局函数,调用函数时可将window省略。
在这里插入图片描述

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