边界对齐---优快云的一个帖子,说的挺不错的

本文详细解析了结构体对齐的原理及应用,包括#pragmapack指令的作用与使用方法,以及如何影响结构体成员的对齐方式。通过具体示例说明了不同对齐设置下,结构体成员及整体的内存布局。

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原帖地址:

http://blog.youkuaiyun.com/feijj2002_/archive/2007/05/03/1595163.aspx



结构体对齐的具体含义(#pragma pack)

作者:panic 2005年4月2日

还是来自csdn的帖子:
主  题:   探讨:内存对齐
作  者:   typedef_chen ((名未定)(我要骗人))
等  级:   
信 誉 值:   100
所属论坛:   C/C++ C++ 语言
问题点数:   50
回复次数:   1
发表时间:   2005-04-02 22:53:27
  
  
朋友帖了如下一段代码:
  #pragma pack(4)
  class TestB
  {
  public:
    int aa;
    char a;
    short b;
    char c;
  };
  int nSize = sizeof(TestB);
  这里nSize结果为12,在预料之中。

  现在去掉第一个成员变量为如下代码:
  #pragma pack(4)
  class TestC
  {
  public:
    char a;
    short b;
    char c;
  };
  int nSize = sizeof(TestC);
  按照正常的填充方式nSize的结果应该是8,为什么结果显示nSize为6呢

事实上,很多人对#pragma pack的理解是错误的。--这个只是规定的最大的对齐字节数,可能会比这个小!
#pragma pack规定的对齐长度,实际使用的规则是:
结构,联合,或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方,以后每个数据成员的对齐,按按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。也就是说,当#pragma pack的值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。
而结构整体的对齐,则按照结构体中最大的数据成员 和 #pragma pack指定值 之间,较小的那个进行。

具体解释
#pragma pack(4)
  class TestB
  {
  public:
    int aa; //第一个成员,放在[0,3]偏移的位置,
    char a; //第二个成员,自身长为1,#pragma pack(4),取小值,也就是1 ,所以这个成员按一字节对齐,放在偏移[4]的位置。
    short b; //第三个成员,自身长2,#pragma pack(4),取2,按2字节对齐 ,所以放在偏移[6,7]的位置。
    char c; //第四个,自身长为1,放在[8]的位置。
  };
这个类实际占据的内存空间是9字节
类之间的对齐,是按照类内部最大的成员的长度,和#pragma pack规定的值之中较小的一个对齐的。
所以这个例子中,类之间对齐的长度是min(sizeof(int),4),也就是4。
9按照4字节圆整的结果是12,所以sizeof(TestB)是12。


如果
#pragma pack(2)
    class TestB
  {
  public:
    int aa; //第一个成员,放在[0,3]偏移的位置,
    char a; //第二个成员,自身长为1,#pragma pack(4),取小值,也就是1 ,所以这个成员按一字节对齐,放在偏移[4]的位置。
    short b; //第三个成员,自身长2,#pragma pack(4),取2,按2字节对齐,所以放在偏移[6,7]的位置。
    char c; //第四个,自身长为1,放在[8]的位置。
  };
//可以看出,上面的位置完全没有变化,只是类之间改为按2字节对齐,9按2圆整的结果是10。
//所以 sizeof(TestB)是10。


最后看原贴:
现在去掉第一个成员变量为如下代码:
  #pragma pack(4)
  class TestC
  {
  public:
    char a;//第一个成员,放在[0]偏移的位置,
    short b;//第二个成员,自身长2,#pragma pack(4),取2,按2字节对齐,所以放在偏移[2,3]的位置。
    char c;//第三个,自身长为1,放在[4]的位置。
  };
//整个类的大小是5字节,按照min(sizeof(short),4)字节对齐,也就是2字节对齐,结果是6
//所以sizeof(TestC)是6。

感谢 Michael 提出疑问,在此补充:

当数据定义中出现__declspec( align() )时,指定类型的对齐长度还要用自身长度和这里指定的数值比较,然后取其中较大的。最终类/结构的对齐长度也需要和这个数值比较,然后取其中较大的。

可以这样理解, __declspec( align() ) 和 #pragma pack是一对兄弟,前者规定了对齐的最小值,后者规定了对齐的最大值,两者同时出现时,前者拥有更高的优先级。
__declspec( align() ) 的一个特点是,它仅仅规定了数据对齐的位置,而没有规定数据实际占用的内存长度,当指定的数据被放置在确定的位置之后,其后的数据填充仍然是按 照#pragma pack规定的方式填充的,这时候类/结构的实际大小和内存格局的规则是这样的:
在 __declspec( align() )之前,数据按照#pragma pack规定的方式填充,如前所述。当遇到__declspec( align() )的时候,首先寻找距离当前偏移向后最近的对齐点(满足对齐长度为 max(数据自身长度,指定值) ),然后把被指定的数据类型从这个点开始填充,其后的数据类型从它的后面开始,仍然按照#pragma pack填充,直到遇到下一个__declspec( align() )。
当所有数据填充完毕,把结构的整体对齐数值和__declspec( align() )规定的值做比较,取其中较大的作为整个结构的对齐长度。
特别的,当__declspec( align() )指定的数值比对应类型长度小的时候,这个指定不起作用。

  如果代码:  
  #pragma   pack(8)  
  struct   S1{  
          char   a;  
          long   b;  
  };  
  struct   S2   {  
          char   c;  
          struct   S1   d;  
          long   long   e;  
  };  
  #pragma   pack()  
  sizeof(S2)结果为24.  
  成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐.  
  也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定 对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节.  
  S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;  
  S2中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d   是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是 按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节 的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.  
                              a         b  
  S1的内存布局:11**,1111,  
                              c         S1.a   S1.b           d  
  S2的内存布局:1***,11**,1111,****11111111  
   
  这里有三点很重要:  


  1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度  
  2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度  
  3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐  

<think>好的,我现在需要帮助用户理解字节对齐问题如何导致类构造函数崩溃,并提供解决方法。首先,我得回忆一下字节对齐的基本概念。字节对齐是为了提高内存访问效率,编译器通常会在结构体或类中插入填充字节,使成员变量的地址符合其对齐要求。例如,一个int变量可能需要4字节对齐,所以编译器会在前面的成员后面填充字节,确保int从4的倍数地址开始。 用户提到的几个引用中,引用了结构体对齐设置不一致的问题,特别是使用了#pragma pack指令的情况。例如,结构体可能被设置为1字节对齐,而类可能使用默认对齐方式。这种情况下,当类中包含这样的结构体成员时,可能会出现对齐不一致,导致内存访问错误,比如读取错误的数据或者程序崩溃。 接下来,我需要理清楚这种情况发生的具体机制。假设结构体在类外部用#pragma pack(push,1)设置为1字节对齐,而类本身没有这个设置,所以类的对齐方式可能是默认的(比如8字节)。当类实例化时,编译器可能会按照默认对齐方式分配内存,但其中的结构体成员却以1字节对齐的方式存储。这可能导致结构体成员在类中的偏移量不符合其对齐要求,进而访问时引发错误,比如在需要4字节对齐的int变量却位于非对齐地址,导致硬件异常。 另外,引用3提到了Eigen库由于内存对齐问题导致的运行时错误。Eigen库可能要求某些数据类型必须对齐到特定边界(如16字节),如果用户没有正确使用Eigen的宏(如EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW)来确保动态分配的内存对齐,就会在访问时崩溃。这可能类似于用户问题中的情况,即类的内存分配没有考虑成员的对齐需求。 解决方法方面,引用4提到了使用#pragma pack的push和pop来临时改变对齐方式,确保结构体定义后的代码恢复默认对齐。这可能是一个关键点。另外,确保类与其内部结构体的对齐方式一致,或者使用编译器指令强制类使用特定的对齐方式,可能有效。 需要进一步考虑的是,当结构体作为类的成员时,如果结构体的对齐方式与类的不同,类实例化的内存布局可能不符合结构体的对齐要求,从而导致访问结构体成员时崩溃。例如,结构体在1字节对齐下可能没有填充,而类在默认对齐下会在结构体前后添加填充,导致结构体成员在类中的位置不符合其自然对齐,当程序试图以对齐方式访问该成员时,就会崩溃。 可能的解决步骤包括:检查结构体和类的对齐设置是否一致,使用编译器指令统一对齐方式,或者在包含结构体时调整类的对齐设置。此外,动态内存分配时使用对齐的分配函数(如C++17的aligned_alloc),或者在类中使用Eigen提供的宏来确保正确对齐。 总结起来,原理是对齐不一致导致的内存访问错误,解决方法包括统一对齐设置,正确使用编译器指令,处理动态内存对齐等。</think>### 字节对齐问题导致类构造函数崩溃的原理及解决方法 #### **原理分析** 1. **字节对齐的基础机制** 编译器为优化内存访问效率,会根据数据类型的大小和平台要求自动插入填充字节。例如,`int` 类型通常需要 4 字节对齐,若其地址不是 4 的倍数,访问时可能触发硬件异常[^3]。 2. **对齐方式不一致引发崩溃** - 当类中包含一个**强制对齐的结构体成员**(例如通过 `#pragma pack(1)` 设置为 1 字节对齐),而类本身未显式指定对齐方式(默认对齐可能与结构体不一致),可能导致结构体成员在类中的内存偏移量不满足对齐要求。 - 若此时通过类的构造函数访问该结构体成员(如直接读取其字段),可能因**未对齐的内存访问**引发崩溃[^1][^4]。 3. **动态内存分配的陷阱** 某些库(如 Eigen)要求特定数据类型必须分配在特定对齐的内存地址(如 16 字节对齐)。若未使用对齐内存分配接口(如 `Eigen::aligned_allocator`),构造函数中动态创建对象时会导致未对齐访问。 --- #### **典型场景示例** ```cpp // 外部结构体声明(强制 1 字节对齐) #pragma pack(push, 1) struct PackedData { char flag; // 1 字节 int value; // 若无对齐,可能位于地址 0x1(未对齐) }; #pragma pack(pop) class MyClass { public: PackedData data; // 类默认对齐方式可能与 PackedData 不同 MyClass() { data.value = 42; // 若 data.value 地址未对齐,此处可能崩溃 } }; ``` --- #### **解决方法** 1. **统一对齐方式** - 显式指定类的对齐方式,使其与内部结构体一致: ```cpp #pragma pack(push, 1) class MyClass { PackedData data; // 对齐方式一致 // ... }; #pragma pack(pop) ``` 2. **使用动态内存对齐分配** - 对于需要特殊对齐的成员(如 Eigen 类型),使用库提供的分配器: ```cpp #include <Eigen/Dense> class MyClass { public: Eigen::Vector4d vec; // 需要 16 字节对齐 EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // 确保动态分配对齐 }; ``` 3. **谨慎处理 `#pragma pack`** - 使用 `#pragma pack(push/pop)` 限定对齐作用域,避免污染全局设置: ```cpp #pragma pack(push, 1) // 临时修改对齐 struct PackedData { /* ... */ }; #pragma pack(pop) // 恢复默认对齐 ``` 4. **静态断言验证对齐** - 使用 `static_assert` 确保成员变量的对齐符合预期: ```cpp static_assert(alignof(MyClass::data) == 1, "Alignment mismatch!"); ``` --- #### **调试技巧** - **反汇编分析**:在崩溃点检查内存地址是否为对齐的倍数(如 `data.value` 地址是否为 4 的倍数)。 - **内存转储工具**:使用调试器查看对象内存布局,确认填充字节是否符合预期。 ---
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