iOS NSInvocation应用与理解

iOS 多线程 performSelector 与 NSInvocation的使用——iOS 编码复习(三)(多线程1) 上一篇我们有分析runtime的大概实现过程,我们知道了objc_msgsend这个东西。它说的就是c语言的消息分发底层的大概实现。那么我们在iOS开发的过程中,实际会使用到的最直接的基于runtime机制的消息方法不就是performselector方法嘛!今天,我们就来分析一下这个东西:(同样成果是基于自己实践与看别人的博客的基础,所以也唠叨一下,希望各位可以多看看别人的博客哦,或者自己写写) 阅读详情

IOS中有一个类型是SEL,它的作用很相似与函数指针,通过performSelector:withObject:函数可以直接调用这个消息。但是perform相关的这些函数,有一个局限性,其参数数量不能超过2个,否则要做很麻烦的处理,与之相对,NSInvocation也是一种消息调用的方法,并且它的参数没有限制。这两种直接调用对象消息的方法,在IOS4.0之后,大多被block结构所取代,只有在很老的兼容性系统中才会使用,简单用法总结如下:

一、初始化与调用

在官方文档中有明确说明,NSInvocation对象只能使用其类方法来初始化,不可使用alloc/init方法。它执行调用之前,需要设置两个方法:setSelector: 和setArgument:atIndex:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    SEL myMethod = @selector(myLog);
    //创建一个函数签名,这个签名可以是任意的,但需要注意,签名函数的参数数量要和调用的一致。
    NSMethodSignature * sig  = [NSNumber instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)];
    //通过签名初始化
    NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
    //设置target
    [invocatin setTarget:self];
    //设置selecteor
    [invocatin setSelector:myMethod];
    //消息调用
    [invocatin invoke];
    
}
-(void)myLog{
    NSLog(@"MyLog");
}

注意:签名函数的参数数量要和调用函数的一致。测试后发现,当签名函数参数数量大于被调函数时,也是没有问题的。

调用多参数的方法,我们可以这样写:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    SEL myMethod = @selector(myLog:parm:parm:);
    NSMethodSignature * sig  = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
    NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
    [invocatin setTarget:self];
    [invocatin setSelector:myMethod2];
    int a=1;
    int b=2;
    int c=3;
    [invocatin setArgument:&a atIndex:2];
    [invocatin setArgument:&b atIndex:3];
    [invocatin setArgument:&c atIndex:4];
    [invocatin invoke];
}
-(void)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
    NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
}

注意:1、这里设置参数的Index 需要从2开始,因为前两个被selector和target占用。下面这样写也没有任何问题:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    SEL myMethod = @selector(myLog:parm:parm:);
    SEL myMethod2 = @selector(myLog);
    NSMethodSignature * sig  = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
    NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
    ViewController * view = self;
    [invocatin setArgument:&view atIndex:0];
    [invocatin setArgument:&myMethod2 atIndex:1];
    int a=1;
    int b=2;
    int c=3;
    [invocatin setArgument:&a atIndex:2];
    [invocatin setArgument:&b atIndex:3];
    [invocatin setArgument:&c atIndex:4];
    [invocatin retainArguments];
    [invocatin invoke];
}
-(void)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
    NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
}

2、这里的传参方式必须是传递参数地址。

二、NSInvocation的返回值

NSInvocation对象,是可以有返回值的,然而这个返回值,并不是其所调用函数的返回值,需要我们手动设置:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    SEL myMethod = @selector(myLog:parm:parm:);
    NSMethodSignature * sig  = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:myMethod];
    NSInvocation * invocatin = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
    [invocatin setTarget:self];
    [invocatin setSelector:myMethod2];
    ViewController * view = self; 
    int a=1;
    int b=2;
    int c=3;
    [invocatin setArgument:&view atIndex:0];
    [invocatin setArgument:&myMethod2 atIndex:1];
    [invocatin setArgument:&a atIndex:2];
    [invocatin setArgument:&b atIndex:3];
    [invocatin setArgument:&c atIndex:4];
    [invocatin retainArguments];
    //我们将c的值设置为返回值
    [invocatin setReturnValue:&c];
    int d;
    //取这个返回值
    [invocatin getReturnValue:&d];
    NSLog(@"%d",d);
    
}
-(int)myLog:(int)a parm:(int)b parm:(int)c{
    NSLog(@"MyLog%d:%d:%d",a,b,c);
    return a+b+c;
}

注意:这里的操作传递的都是地址。如果是OC对象,也是取地址。

三、关于内存

可以注意到- (void)retainArguments;这个方法,它会将传入的所有参数以及target都retain一遍。

iOS中NSInvocation的基本用法教程 前言 大家应该都有所了解,在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种:一种是performSelector:withObject;再一种就是NSInvocation。 第一种方式比较简单,能完成简单的调用。但是对于>2个的参数或者有返回值的处理,那performSelector:withObject就显得有点有心无力了,那么在这种情况下,我们就可以使用NSInvocation来进行这些相对复杂的操作 NSInvocation的基本使用 方法签名类 // 方法签名中保存了方法的名称/参数/返回值,协同NSInvocation来进行消息的转发 // 方法签名一般是用来设置参数和获取返回值 立即下载

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