Masonry

「OC」自动布局Masonry的运用 笔者在前面写过关于OC自带的系统自动布局,自动布局的好处就是控件的位置都是相对的,这样即使在不同屏幕尺寸的手机之中的布局都是大致相同的,比frame布局来的更加智能。方便是方便但是我在使用的过程之中发现,使用系统自带的自动布局代码量多且过程繁琐,我们还需要了解在OC之中各个边的名字,这样子好像也不够方便。最近才知道有第三方库Masonry这个工具(难怪当时学习自动布局的时候,网上相关的资料很少) 阅读详情
http://www.cocoachina.com/ios/20170109/18538.html              Masonry布局讲解
Masonry 解析 Masonry 解析在了解一个开源库之前,我们需要先搞清楚一件事情: 这个开源库解决了什么问题? Masonry 解决了什么问题? Masonry 将 NSLayoutConstraint 进行了封装,使用了优雅高效易读的链式语法,让 Objective-C 开发者在手写 Autolayout 的时候不再那么麻烦。 阅读详情

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masonry的约束应该写在哪里_浅谈Masonry的使用技巧

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Masonry源代码分析

使用Autolayout也有一段时间了,auto layout的基本概念非常简单,都是围绕约束进行的,API更是只有两个,但是使用起来感觉很麻烦。最近看到我们这边其他部门的应用使用了很多Masonry来处理UI,看起来非常清爽,链式调用看起来非常容易阅读,使用起来非常方便。但是这种之前ASI给的教训非常深刻,尤其这种大规模基础性地使用第三方开源库,需要确保可控才敢用,至少可以读懂代码并且能够局部优

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作者:代培 地址:http://daipei.me/2017/06/03/Masonry源码分析/ 转载请注明出处 我的博客搬家了,新博客地址:daipei.meAutoLayout是个好东西,但是官方的API实在不好用,Masonry应时而生为AutoLayout提供了简洁的接口,我们的项目中的布局全部都是用Masonry,可以说离了它有些寸步难行。

代培的博客 935
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