网络调试助手的使用 调试TCP,UDP

本文详细介绍网络调试助手的使用,包括TCP和UDP协议的区别与应用场景。TCP协议面向连接,需先建立连接后传输数据;UDP协议则无需连接,适用于实时性和速度要求较高的场景,如语音聊天和在线游戏。文章还提供了调试助手的下载链接和使用步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

野人家园系列调试助手下载:

网络调试助手:
如下图,它有三种协议。TCP协议分客户端和用户端。UDP只有一个。网络调试助手协议

1.TCP

TCP协议是面向连接的,客户端和服务端要先连接上才能发消息。

  • 第一步: 服务端先开启,设置ip和端口
  • 第二步: 客户端连接该ip和端口

2.UDP协议

相比TCP协议:

  • 无连接
  • 快速传输,实时性高 。(因为握手协议简单,而TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程以及重传策略。由于TCP内置在系统协议栈中,极难对其进行改进。)
  • 不可靠。但是网络环境变好,网络传输的延迟、稳定性也随之改善,UDP的丢包率低于5%,如果再使用应用层重传,能够完全确保传输的可靠性。

推荐资料: 网络编程懒人入门系列

使用

UDP根据ip和端口创建,然后指定接收端ip:端口号就可以发送了。如果该ip:端口号也是一个UDP,就能接收到了

具体步骤见这篇帖子

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值