JVM的垃圾回收
一、堆区为什么要分为新生代和老年代
提高效率。对象的寿命有长有短,寿命长的放在一个区,寿命短的放在另一个区。不同的区采用不同的垃圾收集算法。寿命短的区清理频次高一点,寿命长的区清理频次低一点。
1️⃣为什么要有 Survivor 区
如果没有 Survivor 区,那么 Eden 每次满了清理垃圾,存活的对象被迁移到老年区,老年区满了,就会触发非常耗时的Full GC,解决办法:
①增加老年代内存,那么老年代清理频次减少,但清理一次花费时间更长。
②减少老年代内存,老年代一次 Full GC 时间更少,频率增加。
都不行,只有再加一层 Survivor。将 Eden 区满了的对象,添加到 Survivor 区,等对象反复清理几遍之后都没清理掉,再放到老年区,这样老年区的压力就会小很多。即 Survivor 相当于一个筛子,筛掉生命周期短的,将生命周期长的放到老年代区,减少老年代被清理的次数。
2️⃣为什么要加两个 Survivor
避免产生内存碎片。为了不产生内存碎片,才用复制算法,将 Eden 区和 Survivor 区存活的对象整齐的放到一个空的内存。因为生命周期一般都比较短,所以在存活对象不多的情况下,复制算法效率还是比较高的:
复制算法:
这样就需要一个空内存,而如果有三个区,这样就总可以保持一个是空的,这样清理垃圾的时候,就可以将存活对象全部都整齐的放到一个空的内存中,不产生内存碎片了。
二、JVM 内存为什么要分成新生代、老年代、持久代。新生代中为什么要分成 Eden 和 Survivor
1、Minor GC 是发生在新生代中的垃圾收集,采用的复制算法。
2、新生代中每次使用的空间不超过 90%,主要用来存放新生的对象。
3、Minor GC 每次收集后 Eden 区和一块 Survivor 区都被清空。
4、老年代中使用 Full GC,采用的标记-清除算法。
类需要同时满足下面 3 个条件才能算是“无用的类”:
1、该类所有的实例都已经被回收,也就是 Java 堆中不存在该类的任何实例。
2、加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
3、该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。