// 星星.cpp : 此文件包含 “main” 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//需安装easy
#include
#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#include
using namespace std;
#define MAX_STAR 100
#define SCREEN_WIDTH 640
#define SCREEN_HEIGHT 480
#define MAX_STEP 5
#define MAX_RADIUS 3
#define BOTTOM_MARGIN 100
//星星状态
enum STATUS
{
STOP,
UP,
DOWN,
LEFT,
RIGHT,
RANDOM,
ALL_STATUS
};
struct STAR
{
int x; //星星的x坐标
int y;//星星的y坐标
enum STATUS stat;//状态
unsigned radius;//星星的半径
int step;//每次跳跃的间隔
int color;//星星的颜色
};
struct STAR star[MAX_STAR];
bool isQuit()
{
for (int i = 0; i < MAX_STAR; i++)
{
if(star[i].x > 0 && star[i].x< SCREEN_WIDTH &&star[i].y>0 && star[i].y < SCREEN_HEIGHT)
{
return false;
}
}
return true;
}
void MoveStar(int i)
{
int y = (i % 4+1) ;
if (y == STOP)
{
return;
}
setfillcolor(BLACK);
solidcircle(star[i].x, star[i].y, star[i].radius);
if (y == DOWN)
{
star[i].y = star[i].y + star[i].step;
}
else if(y==UP)
{
star[i].y -= star[i].step;
}
else if (y== LEFT)
{
star[i].x -= star[i].step;
}
else if (y == RIGHT)
{
star[i].x += star[i].step;
}
setfillcolor(star[i].color);
solidcircle(star[i].x, star[i].y, star[i].radius);
}
void initStar(int i)
{
int rgb = 0;
if (i<0 || i>MAX_STAR)
{
fprintf(stderr, "你传的值i[%d]我受不了!", i);//log日志
return;
}
star[i].x = rand() % SCREEN_WIDTH;
star[i].y = rand() % (SCREEN_HEIGHT - BOTTOM_MARGIN);
star[i].radius = 1 + rand() % MAX_RADIUS;
star[i].step = rand() % MAX_STEP + 1;
rgb = 255 * star[i].step / MAX_STEP;
star[i].color = RGB(rgb, rgb, rgb);
}
int main()
{
bool quit = false;
initgraph(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
for (int i = 0; i < MAX_STAR; i++)
{
initStar(i);
}
for (int i = 0; i < MAX_STAR; i++)
{
setfillcolor(star[i].color);
solidcircle(star[i].x, star[i].y, star[i].radius);
}
//IMAGE tortoise;
// loadimage(&tortoise,_T(“tortoise.png”), 30, 30, false);
// putimage(SCREEN_WIDTH * 4 / 10 - 30, SCREEN_HEIGHT - 30, &tortoise);
// putimage(SCREEN_WIDTH * 6 / 10, SCREEN_HEIGHT - 30, &tortoise);
while (quit == false)
{
for (int i = 0; i < MAX_STAR; i++)
{
MoveStar(i);
IMAGE tortoise;
loadimage(&tortoise, _T("tortoise.png"), 30, 30, false);
putimage(SCREEN_WIDTH * 4 / 10 - 30, SCREEN_HEIGHT - 30, &tortoise);
putimage(SCREEN_WIDTH * 6 / 10, SCREEN_HEIGHT - 30, &tortoise);
}
if (isQuit())
{
quit = true;
}
Sleep(20);
}
system("pause");
closegraph();
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件