C++文件操作

C++ 中Boost 文件操作 读取文件夹下的相应拓展名文件 通过CMakeList链接boost库的文件操作目录 find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system filesystem) include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(tmp ${Boost_LIBRARIES}) main... 阅读详情

主要是多个文件的读写

#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{
    char s[12];
    char buffer[256];
    string a="D:\\txt\\";

    string c;
    const char *b;
    int n;
    //ofstream outfile;
    for(int i=1;i<6;i++)
    {
        n=i;
        char d[100]="D:\\txt\\";        //d要足够大,以便后面添加字符,不能定义为d[],否则i会变.....(why)
        itoa(n,s,10);                  //itoa三个参数 第一个位数字 第二个为目标字符串(char *buffer) 第三个为进制
    //  c=a+s+".txt";
        //b=c.data();
        strcat(d,s); 
        strcat(d,".txt");
        ifstream infile(d);           //一种方法
    //  cout<<b<<endl;
        cout<<1<<endl;
        c=a+s+"_c.txt";              //string方法 第二种方法
        b=c.data();
        ofstream outfile(b);

        if(!infile)
            cout<<"文件读取失败!"<<endl;
        else
        {
            while(infile.getline(buffer,256))
            {
                outfile<<buffer<<"\n";
            }
        }
        infile.close();
        outfile.close();
    }
    //itoa(1,s,10);
    //cout<<s;
    return 0;
}
从零到一:YOLOv11高帧率模型在RDK X5上的ONNX转换与部署实战 本文详细介绍了将最新的YOLOv11高帧率模型部署到地平线RDK X5开发板的完整实战流程。内容涵盖从PyTorch模型导出ONNX、地平线工具链环境配置与模型量化编译,到编写高效的板端推理代码,并针对高帧率目标进行了后处理优化。通过实战避坑指南,帮助开发者在RDK X5上实现30FPS以上的实时目标检测。 阅读详情

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