c++(拷贝构造函数)

本文介绍了C++中的拷贝构造函数、浅拷贝与深拷贝及拷贝赋值运算符的概念。详细解释了拷贝构造函数的定义与使用场景,以及在涉及动态内存分配时如何避免浅拷贝带来的问题。

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1. 拷贝构造函数

什么叫拷贝构造函数呢?
我的理解是,如果我们创建一个对象为他初始化,让他和另一个对象的值相同,在这个过程中使用的拷贝函数,就叫做拷贝构造函数。

如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数 ——《c++primer第五版(中文版)》

class A
{
public:
    A();//默认构造函数
//  A(const A&);//拷贝构造函数
    void fun();
private:
    int a;
    char b;
};
A::A()
{
    a = 10;
    b = 'a';
}
void A::fun()
{
    cout << a << endl;
    cout << b << endl;
}

void main()
{
    A a;
    A b = a;
    a.fun();
    b.fun();
}
  1. 如果我们没有为类定义一个拷贝构造函数,那么编译器会自动帮我们定义一个。
    和默认构造函数不同,即使我们定义了其他的构造函数,编译器也会帮我们定义一个拷贝构造函数。
  2. 一般来说,拷贝构造函数会将其参数拷贝到正在创建的对象当中。
    对于类类型的成员,会使用其本身的拷贝构造函数来拷贝,内置类型的成员,则会将值直接拷贝。

运行上面的代码,a会使用构造函数进行初始化,打印出10和’a’。
b会使用默认拷贝构造函数进行初始化,将a中的成员变量的值拷贝到b中,打印出10和’a’。

当我们创建对象a时,是直接初始化,使用的是函数匹配来选择构造函数。
当我们创建对象b时,是拷贝初始化,我们要求编译器右侧运算对象拷贝到正在创建的对象当中,如果需要的话还要进行类型转换。


2.浅拷贝与深拷贝

注意:

  1. 如果使用了动态开辟内存,并且使用了默认拷贝构造函数进行拷贝,那么也许就会产生错误。
    这是因为默认拷贝构造函数使用的是浅拷贝,是将值直接拷贝到创建对象中去。使用了动态开辟内存,拷贝的将会是指针指向的地址,而不是指针中所保存的值。
    当我们析构其中一个对象时,该指针被释放,成为野指针。当另一个对象也析构时,无法释放已经被释放的内存,导致释放内存失败。
  2. 如果想要正确的拷贝一个使用了动态开辟内存的对象,需要进行深拷贝,我们需要对指针变量进行资源重分配,即新开辟一个内存,保存需要保存的值。这样两个对象中的指针成员就是独立的,不会互相干扰。

3.拷贝赋值运算符

class A
{
public:
    A();
    void fun();
    void operator=(const A&);//拷贝赋值运算符
private:
    int a;
    char b;
    char *c;
};

同拷贝构造函数一样,如果我们未定义这个函数,那么编译器也会帮我们定义一个默认的拷贝赋值运算符。函数参数接收一个与所在类类型相同的参数。
不同的是,拷贝赋值运算符的实现是通过重载符号‘=’实现的。

void main()
{
    A a;
    A b;
    b = a;
}

与拷贝构造函数再定义时即初始化不同,使用拷贝赋值运算符可以在定义之后的赋值时,将右边对象的内容拷贝到左边对象的内容。


值得注意的是,不论是拷贝构造函数还是拷贝赋值运算符的使用,都需要注意浅拷贝与深拷贝的区别。
如果可以,尽量使用自定义的拷贝函数,因为对于某些类来说,创建拷贝构造函数可以阻止编译器生成默认拷贝构造函数,可以禁止我们拷贝该类类型的对象。

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