- 博客(7)
- 收藏
- 关注

原创 Java学习记录
第一单元 Java_SE第一章 Java概述第二章 变量第三章 控制结构第四章 OOP(面向对象)第五章 数组第六章 Java_API(应用程序接口)第七章 异常和处理第八章 集合第九章 泛型第十章 IO流第十一章 反射第十二章 网络通信第十三章 MySql基础第二单元 Java高级第一章 多线程、高并发第二章 数据结构第三章 算法第四章 设计模式第五章 JVM第三单元 Java_Web
2021-10-24 18:58:18
125
原创 第五章 数组
一、一维数组1、数组(1)、介绍数组是可以存放 多个 同一类型 的数据。数组也是一种数据类型,是引用类型即:数组就是一组数据(2)、定义数据类型 数组名[] = new 数据类型[大小] /// 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[大小] //数组下标范围是 0 ~ 大小 - 1例如: int a[] = new int[5]; //int[] a = new int[5]; //创建了一个数组,数组能够存放 5 个 int型 数据(3)、引用
2021-10-26 20:19:01
394
原创 第四章 控制结构
一、概述程序运行时的流程控制取决于程序时如何执行的,有三大流程控制语句,即顺序控制、分支控制、循环控制。二、顺序控制1、程序从上到下逐行的执行,中间没有任何判断和跳转2、注意事项Java中定义变量时采用合法的前向引用,也就是变量先定义再使用。int n1 = 12;int n2 = n1 + 1;//完全可以int n2 = n1 + 1;int n1 = 12;//这么写就不行了三、分支控制1、单分支 if(1)语法: if(条件表达式){ 执行代码
2021-10-26 19:10:29
354
原创 第三章 运算符
一、运算符介绍1、 介绍:运算符是一种特殊的符号,用于表示数据的运算、赋值和比较等2 、作用:主要是对数值类型的变量进行运算的3 、种类:+ | - | * | / | % | ++ |- -二、算数运算符1、 除法的使用 System.out.println(10 / 4);//输出2,两边都是整数 int,最后结果也是整数 int ,是数学上的结果对下取整 System.out.println(10.0 / 4);//输出2.5,前面是double,后面 int
2021-10-26 11:51:56
253
原创 第二章 变量
一、变量(variable)1、定义变量是程序的基本组成单位,变量的三个要素为: 类型 名称 值,即 变量 = 变量名 + 值 + 数据类型2、使用先声明,然后赋值,最后使用例如: int age = 20; double score = 90.5; char gender = '男'; String name = "陈鑫";3、注意事项和使用细节(1).变量表示内存中的一块存储区域,该区域有自己的名字(变量名)和类型(数据类型),该区域的数据可以在同一类型范围内
2021-10-24 23:44:44
906
原创 第一章 Java概述
一、Java是面向对象的(oop)Java是健壮的,Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动回收等是Java程序的健壮性的重要保证Java是跨平台的,即一个编译好的 .class 文件可以在多个系统下运行Java语言是解释型的解释型语言:编译过后的代码,不能被机器直接执行,需要解释器来执行编译性语言:编译后的代码能够被机器直接执行,如c/c++二、JDK、JRE、JVM之间的关系JDK = JRE + 开发工具集(例如java.exe、javac.exe 等)J
2021-10-24 21:42:39
189
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人