Java初学者

本文详细介绍Java编程语言的特点、编程环境及工具,涵盖JDK、JRE的概念,以及Java的简单性、面向对象、分布性等核心特性。同时,文章还探讨了Java的数据类型、关键字、运算符等内容。

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想要掌握一门编程语言,很多人首选都会是java,我也不例外。从多个方面考虑,java都是项实用性很强的编程语言。
首先,java是面向对象的语言,可移植性特别高。百度上是这样介绍的:“java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此java语言具有功能强大和简单易用两个特征。java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等”
编程环境
JDK(Java Development Kit)称为Java开发包或Java开发工具,是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一些Java工具和Java的核心类库(Java API)。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的JDK,例如,IBM公司开发的JDK,BEA公司的Jrocket,还有GNU组织开发的JDK 。
另外,可以把Java API类库中的Java SE API子集和Java虚拟机这两部分统称为JRE(JAVA Runtime Environment),JRE是支持Java程序运行的标准环境 。
JRE是个运行环境,JDK是个开发环境。因此写Java程序的时候需要JDK,而运行Java程序的时候就需要JRE。而JDK里面已经包含了JRE,因此只要安装了JDK,就可以编辑Java程序,也可以正常运行Java程序。但由于JDK包含了许多与运行无关的内容,占用的空间较大,因此运行普通的Java程序无须安装JDK,而只需要安装JRE即可 。

编程工具
Eclipse:一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台 。
NetBeans:开放源码的Java集成开发环境,适用于各种客户机和Web应用。
IntelliJ IDEA:在代码自动提示、代码分析等方面的具有很好的功能。
MyEclipse:由Genuitec公司开发的一款商业化软件,是应用比较广泛的Java应用程序集成开发环境 。
EditPlus:如果正确配置Java的编译器“Javac”以及解释器“Java”后,可直接使用EditPlus编译执行Java程序 。

语言特点
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1.简单性
Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。例如,Java不支持go to语句,代之以提供break和continue语句以及异常处理。Java还剔除了C++的操作符过载(overload)和多继承特征,并且不使用主文件,免去了预处理程序。因为Java没有结构,数组和串都是对象,所以不需要指针。Java能够自动处理对象的引用和间接引用,实现自动的无用单元收集,使用户不必为存储管理问题烦恼,能更多的时间和精力花在研发上。
2.面向对象
Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)是数据和操作数据的方法的集合。数据和方法一起描述对象(object)的状态和行为。每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。
Java还包括一个类的扩展集合,分别组成各种程序包(Package),用户可以在自己的程序中使用。例如,Java提供产生图形用户接口部件的类(java.awt包),这里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的缩写,处理输入输出的类(java.io包)和支持网络功能的类(java.net包)。
3.分布性
Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。
网络变成软件应用的分布运载工具。Java程序只要编写一次,就可到处运行。
4.编译和解释性
**Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。**Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。
在一个解释性的环境中,程序开发的标准“链接”阶段大大消失了。如果说Java还有一个链接阶段,它只是把新类装进环境的过程,它是增量式的、轻量级的过程。因此,Java支持快速原型和容易试验,它将导致快速程序开发。这是一个与传统的、耗时的“编译、链接和测试”形成鲜明对比的精巧的开发过程。
5.稳健性
Java原来是用作编写消费类家用电子产品软件的语言,所以它是被设计成写高可靠和稳健软件的。Java消除了某些编程错误,使得用它写可靠软件相当容易。
Java是一个强类型语言,它允许扩展编译时检查潜在类型不匹配问题的功能。Java要求显式的方法声明,它不支持C风格的隐式声明。这些严格的要求保证编译程序能捕捉调用错误,这就导致更可靠的程序。
可靠性方面最重要的增强之一是Java的存储模型。Java不支持指针,它消除重写存储和讹误数据的可能性。类似地,Java自动的“无用单元收集”预防存储漏泄和其它有关动态存储分配和解除分配的有害错误。Java解释程序也执行许多运行时的检查,诸如验证所有数组和串访问是否在界限之内。
异常处理是Java中使得程序更稳健的另一个特征。异常是某种类似于错误的异常条件出现的信号。使用try/catch/finally语句,程序员可以找到出错的处理代码,这就简化了出错处理和恢复的任务。
6.安全性
Java的存储分配模型是它防御恶意代码的主要方法之一。Java没有指针,所以程序员不能得到隐蔽起来的内幕和伪造指针去指向存储器。更重要的是,Java编译程序不处理存储安排决策,所以程序员不能通过查看声明去猜测类的实际存储安排。编译的Java代码中的存储引用在运行时由Java解释程序决定实际存储地址。
Java运行系统使用字节码验证过程来保证装载到网络上的代码不违背任何Java语言限制。这个安全机制部分包括类如何从网上装载。例如,装载的类是放在分开的名字空间而不是局部类,预防恶意的小应用程序用它自己的版本来代替标准Java类。
7.可移植性
Java使得语言声明不依赖于实现的方面。例如,Java显式说明每个基本数据类型的大小和它的运算行为(这些数据类型由Java语法描述)。
Java环境本身对新的硬件平台和操作系统是可移植的。Java编译程序也用Java编写,而Java运行系统用ANSIC语言编写。
8.高性能
Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但是有些情况下性能是很要紧的,为了支持这些情况,Java设计者制作了“及时”编译程序,它能在运行时把Java字节码翻译成特定CPU(中央处理器)的机器代码,也就是实现全编译了。
Java字节码格式设计时考虑到这些“及时”编译程序的需要,所以生成机器代码的过程相当简单,它能产生相当好的代码。
9.多线索性
Java是多线索语言,它提供支持多线索的执行(也称为轻便过程),能处理不同任务,使具有线索的程序设计很容易。Java的lang包提供一个Thread类,它支持开始线索、运行线索、停止线索和检查线索状态的方法。
Java的线索支持也包括一组同步原语。这些原语是基于监督程序和条件变量风范,由C.A.R.Haore开发的广泛使用的同步化方案。用关键词synchronized,程序员可以说明某些方法在一个类中不能并发地运行。这些方法在监督程序控制之下,确保变量维持在一个一致的状态。
10.动态性
Java语言设计成适应于变化的环境,它是一个动态的语言。例如,Java中的类是根据需要载入的,甚至有些是通过网络获取的。

工作原理
由四方面组成:
(1)Java编程语言
(2)Java类文件格式
(3)Java虚拟机
(4)Java应用程序接口
当编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定义不同的类 ,通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中,然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用 。
语言基础
编辑
基本数据结构
在Java中有8种数据类型来存储数值、字符和布尔值。
整数类型
整数型用来存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正数,也可以是负数。整数数据在Java程序中有3种表示形式,分别为十进制、八进制和十六进制。
整型数据根据它所占内容大小的不同可分为4种类型。
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字符类型
字符类型用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。在定义字符型变量时,要以单引号表示。使用char关键字可定义字符变量。
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布尔类型
布尔类型又称逻辑类型,通过关键字boolean来定义布尔类型变量,只有只有true和false两个取值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。布尔类型通常被用在流程控制中作为判断条件。

关键字
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运算符
运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。
赋值运算符
赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数。
例如:
int a = 100;
算术运算符
运算符 说明
+ 加
- 减
* 乘
/ 除
% 取余数
自增和自减运算符
自增和自减是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。自增、自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1或减1,然后再使该变量参与表达式的运算。放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量的值加1或减1。
例如:
假设a=5
b=++a;//先将a的值加1,然后赋值给b,此时a的值为6,b的值为6
b=a++;//先将a的值赋值给b,再将a的值加1,此时a的值为6,b的值为5
比较运算符
比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间,变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型当运算符对应的关系成立时,运算的结果为true,否则为false。比较运算符共有6个,通常作为判断的依据用于条件语句中。
  
运算符 说明
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逻辑运算符
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/*一个简单的Java应用程序,显示内容:Hello World!
文件名为Hello.java*/

clss Hello{
//程序开始于main()主函数
public static void main(String args[]){
       //输出语句,经典HelloWorld!
    System.out.println("Hello World!");
    }
}

main方法,正如注释所说,这是程序开始执行的第一行。对于一个Java应用程序来说,main方法是必需的,Java解释器在没有生成任何对象的情况下,以main作为入口来执行程序。每个类中可以定义多个方法,但main方法只能有一个关键字public表示访问权限,指明所有的类都可以使用这一方法。本例中,main必须被定义为public类型,因为当程序开始执行时它需要被它的类之外的代码调用。关键字static指明该方法是一个静态类方法。关键字void指明main()方法不返回任何值。main方法圆括号中定义的String args[]是传送给main方法的参数,参数名为args,它是类String的一个对象。方法的参数用“类名参数名”来指定,多个参数间用逗号分隔。该行的最后一个字符是“{”,它表示了main程序体的开始,一个方法中包含的所有代码都将包括在这对花括号中间。另外,main仅是解释器开始工作的地方,一个复杂的程序可能包含几十个类,但这些类仅需要一个main方法。
语言标准
1997年11月17日,国际标准化组织(ISO)同意采纳Sun公司的专利技术——Java作为ISO标准。JAVA作为一个技术标准供公众无偿使用。根据ISO的批准,Sun公司将可提交JAVA的标准化平台规范。
发布时间 名称
2000年11月15 ISO/TS 10303-27:2000
2006年5月15 ISO/IEC 19777-2:2006
2014年7月15 ISO/IEC TR 13066-6:2014
2015年8月15 ISO 20210:2015
语言规范
JCP(Java Community Process)是一个开放的国际组织,主要由Java开发者以及被授权者组成,职能是发展和更新Java技术规范、参考实现(RI)、技术兼容包(TCK)。
JCP维护的规范包括Java ME、Java SE、Java EE、XML、OSS、JAIN等。组织成员可以提交JSR(Java Specification Requests),通过特定程序以后,进入到下一版本的规范里面。
JSR是早期提议和最终发布的Java平台规范的具体描述。通常,一个新的JSR的提出是为了增加或者规范Java平台的功能。某个具体的JSR由专家组共同来制定,工作由组长协调。例如,CLDC1.0(Connected Limited Device Configuration,JSR30)由Sun公司的Antero Taivalsaari担任组长,同时专家组的成员还包括Siemens、Motorola、Nokia、Symbian等。Java ME平台规范是在JSR68中定义的,规范组长是Sun公司的Jon Courtney。
JSR完成后,相关的规范及JavaAPI会在JCP的官方网站发布。设备制造商可以在自己的产品中实现某个JSR,如MIDP2.0(JSRll8)。但是这些都必须要通过TCK(Technology Compatibility Kit)测试以确保技术兼容性。
按照技术类别可以分成以下几类:
1、J2EE平台规范
2、J2SE平台规范
3、J2ME平台规范
4、运营支持系统规范(OSS)
5、综合网络的Java 应用(JAIN)
6、XML 操作规范
技术应用
1、Android应用
许多的 Android应用都是Java程序员开发者开发。虽然 Android运用了不同的JVM以及不同的封装方式,但是代码还是用Java语言所编写。相当一部分的手机中都支持JAVA游戏,这就使很多非编程人员都认识了JAVA。
2、在金融业应用的服务器程序
Java在金融服务业的应用非常广泛,很多第三方交易系统、银行、金融机构都选择用Java开发,因为相对而言,Java较安全[39] 。大型跨国投资银行用Java来编写前台和后台的电子交易系统,结算和确认系统,数据处理项目以及其他项目。大多数情况下,Java被用在服务器端开发,但多数没有任何前端,它们通常是从一个服务器(上一级)接收数据,处理后发向另一个处理系统(下一级处理)。
3、网站
Java 在电子商务领域以及网站开发领域占据了一定的席位。开发人员可以运用许多不同的框架来创建web项目,SpringMVC,Struts2.0以及frameworks。即使是简单的 servlet,jsp和以struts为基础的网站在政府项目中也经常被用到。例如医疗救护、保险、教育、国防以及其他的不同部门网站都是以Java为基础来开发的。
4、嵌入式领域
Java在嵌入式领域发展空间很大。在这个平台上,只需130KB就能够使用Java技术(在智能卡或者传感器上)。
5、大数据技术
Hadoop以及其他大数据处理技术很多都是用Java,例如Apache的基于Java的HBase和Accumulo以及 ElasticSearchas。
6、高频交易的空间
Java平台提高了这个平台的特性和即使编译,他同时也能够像 C++ 一样传递数据。正是由于这个原因,Java成为的程序员编写交易平台的语言,因为虽然性能不比C++,但开发人员可以避开安全性,可移植性和可维护性等问题。
7、科学应用
Java在科学应用中是很好选择,包括自然语言处理。最主要的原因是因为Java比C++或者其他语言相对其安全性、便携性、可维护性以及其他高级语言的并发性更好。
**学习指南
考试**
Sun公司的Java认证共有以下四种:Java程序员(SCJP)、Java开发员(SCJP)、Java Web组件的开发(SCWD)和Java2企业级设计师企业级技术(SCJA)。中国开展较为普遍的Java认证考试为前两种,其中,Java程序员的认证考试以Sun公司指定的JavaSL-275为教材,考试号为310-025。Java开发员的认证考试以Sun指定的JavaSL-285为教材,机考部分的考试号为310-027。
Sun Certified Java Programmer(SCJP)
Java 程序员认证,测试Java 程序设计的要领和能力,内容侧重于Java 的语法及JDK(Java Development Kit)。
Sun Certified Java Developer(SCJD)
Java 开发员认证,进一步测试用Java 开发应用程序的能力。必须先完成一个程序设计的项目后,再回答与此项目相关的几个问题。
Sun Certified Web Component Developer for Java 2Platform Enterprise Edition(SCWD)
Web 组件开发员认证,测试技术人员对Java Servlets 和JSP(Java Server Page)的程序开发技巧。
Sun Certified Enterprise Architect for J2EE Technology(SCAJ)
Java2 企业级设计师认证是Java 最高级的认证,测试对J2EE 架构及其他系统整合的相关技术经验及能力。
Sun公司定制的Java程序员课程的标准课件的培训期为5天(30个学时)。培训期间,讲师使用Sun公司指定教材,全面系统地讲述课程的内容,并根据各知识点所需要掌握的深度,有层次、有重点、有目的地指导学员的学习。同时,对各种题型的分析和讲解更能帮助学员直观、准确地了解java认证考试。
教材
《Java从入门到精通(第3版)》:从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识 。
《Java编程语言(第3版)》:该书向熟悉基本编程概念的人讲述Java编程语言。该书解释了Java语言,但不是晦涩的正式介绍,也没有覆盖Java语言的所有方面 。
《疯狂Java讲义》:该书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制] 。
《Java编程思想(第4版)》:以JDK5.0为基础,在第3版的基础上,添加了新的语言特性,并且对第3版的结构进行了调整,使得所有章节的安排更加遵照循序渐进的特点,同时每一章的内容在分量上也都更加均衡,这使读者能够更加容易地阅读本书并充分了解每章所讲述的内容 。
《Java经典实例(第2版)》:本书囊括了许多有用的信息。然而,由于所涉及的主题广泛,不可能对所有主题都进行详尽地阐述。因此,本书还提供了相关的web站点与参考书籍。这也是为了本书的目标读者:想学习更多Java的人 。
《Java语言程序设计》:该书是清华大学出版社《普通高校本科计算机专业特色教材精选》丛书之一,也是普通高等教育“十一五” 国家级规划教材。该教材以培养应用型计算机人才为目标,立足课程改革和教材创新,在总结作者多年来从事Java语言教学工作经验的基础上形成了教材的核心内容。本教材可为普通高等院校计算机专业学生学习使用,也适用于自学。

最近正在学习Java,也买了很多的有关Java方面的书籍,其中发现《跟我学Java》这本书,都的很不错啊,所以顺便拿电脑把这本书的目录敲了下来,与大家分享。尤其是那些和我一样初学Java的朋友们,看看哪一节对你有用,不妨过来讨论一下哦! 第1章 Java概述 1.1 Java的发展史 1.1.1 Java起源 1.1.2 Java发展 1.2 Java是什么 1.2.1 Java语言 1.2.2 Java平台 1.2.3 Java网络操作系统 1.3 Java的特点 1.4 Java程序类型 1.5 JDK与JRE 1.5.1 Java开发工具包 1.5.2 Java运行环境 1.6 Java技术体系 1.7 Java虚拟机 1.7.1 虚拟机数据类型 1.7.2 Java虚拟机的生命周期 1.7.3 Java虚拟机的体系结构 1.8 垃圾收集器 1.9 本章习题 第2章 Java开发环境 2.1 J2SE的下载和安装 2.1.1 J2SE的下载 2.1.2 J2SE的安装 2.2 环境变量的配置与测试 2.2.1 设置环境变量path 2.2.2 设置环境变量classpath 2.2.3 环境变量的测试 2.3 API文档的下载与使用 2.4 第一个应用程序 2.4.1 HelloWorld程序 2.4.2 程序运行编译命令 2.4.3 HelloWorld编译与运行 2.5 简单开发工具介绍 2.5.1 EditPlus的编译与运行 2.5.2 在UltraEdit上开发Java 2.6 集成开发环境Eclipse介绍 2.6.1 Eclipse下载与安装 2.6.2 Eclipse的透视图 2.6.3 Eclipse的视图(View) 2.6.4 Eclipse的编辑器 2.6.5 Eclipse的工具栏和菜单栏 2.6.6 使用Eclipse编写HelloWorld程序 2.7 本章习题 第3章 Java语言基础 3.1 标识符 3.1.1 标识符的概念 3.1.2 变量命名规则 3.1.3 变量命名技巧 3.2 关键字 3.3 注释 3.4 数据类型 3.4.1 整型 3.4.2 浮点型 3.4.3 字符型 3.4.4 布尔型 3.5 变量与常量 3.5.1 变量声明 3.5.2 变量赋值和初始化 3.5.3 常量 3.6 类型转化 3.6.1 数值类型之间的转换 3.6.2 强制类型转换 3.7 运算符 3.7.1 算术运算符 3.7.2 关系运算符 3.7.3 逻辑运算符 3.7.4 位运算符 3.7.5 自动递增和递减 3.7.6 三元运算符 3.7.7 运算符的优先级 3.8 本章习题 第4章 程序流程控制 4.1 顺序结构 4.2 条件语句 4.2.1 if语句 4.2.2 if-else语句 4.2.3 if-else-if语句 4.2.4 if语句的嵌套 4.2.5 布尔表达式 4.2.6 开关语句 4.3 循环语句 4.3.1 while循环结构 4.3.2 do-while 循环结构 4.3.3 for循环结构 4.3.4 循环的嵌套 4.4 转向语句 4.4.1 break中断语句 4.4.2 continue条件继续语句 4.4.3 标签语句 4.5 返回语句 4.6 综合实例:水仙花数 4.7 本章习题 第5章 字符串 5.1 字符串简介 5.1.1 字符串常量 5.1.2 String创建字符串常量 5.1.3 StringBuffer创建字符串 5.2 连接字符串 5.2.1 与字符串的连接 5.2.2 与其他数据类型的连接 5.3 String字符串操作 5.3.1 基本操作 5.3.2 比较 5.3.3 转化 5.3.4 查找 5.3.5 截取拆分 5.3.6 替换或修改 5.4 StringBuffer类操作 5.4.1 基本操作 5.4.2 字符串操作方法 5.4.3 添加append() 5.4.4 插入insert() 5.5 实例:字符串应用 5.6 本章习题 第6章 数组 6.1 一维数组 6.1.1 数组的概念 6.1.2 一维数组的声明 6.1.3 一维数组的初始化 6.1.4 一维数组的使用 6.1.5 一维数组的空间模型 6.1.6 基本数据类型数组 6.1.7 对象数组 6.1.8 数组参数 6.2 二维数组和多维数组 6.2.1 二维数组的声明 6.2.2 二维数组的初始化 6.2.3 二维数组的空间模型 6.2.4 二维数组的使用 6.3 数组操作 6.3.1 排序数组 6.3.2 查找 6.3.3 复制数组 6.3.4 填充数据 6.3.5 比较数组 6.4 实例:杨辉三角 6.5 本章习题 第7章 对象与类 7.1 面向对象程序设计 7.1.1 面向对象程序设计的概述 7.1.2 面向对象程序设计的特点 7.1.3 对象与类的关系 7.2 定义类 7.2.1 MasterCard类的实现 7.2.2 MasterCard类的使用 7.2.3 访问控制 7.2.4 构造方法 7.2.5 方法的参数 7.2.6 封装与隐藏 7.2.7 finalize()方法 7.3 静态域与静态方法 7.3.1 静态域 7.3.2 静态方法 7.3.3 Math类 7.4 构造方法 7.4.1 默认的域初始化 7.4.2 默认构造方法 7.4.3 拷贝构造方法 7.4.4 重载构造方法 7.4.5 调用构造方法 7.4.6 初始化块 7.5 包 7.5.1 包的概念 7.5.2 类的导入 7.5.3 包名与目录 7.5.4 静态导入 7.5.5 Java包介绍 7.6 类设计技巧 7.7 实例:完善MasterCard类 7.7.1 构造方法 7.7.2 setter方法 7.7.3 getter方法 7.7.4 其他方法 7.8 main()方法 7.9 本章习题 第8章 继承 8.1 父类和子类 8.2 super构造方法调用 8.3 封装和继承 8.4 使用继承 8.4.1 Object类 8.4.2 定义equals方法 8.5 关于设计好继承的几点建议 8.6 实例:一卡通类的继承 8.6.1 构造方法 8.6.2 setter方法 8.6.3 getter方法 8.6.4 方法覆盖 8.6.5 equals方法 8.6.6 其他需要强调的地方 8.7 本章习题 第9章 多态与抽象类 9.1 多态性概念 9.2 重载 9.2.1 重载概念 9.2.2 重载注意事项 9.3 覆盖 9.3.1 覆盖概念 9.3.2 覆盖与访问权限 9.3.3 静态方法覆盖 9.3.4 覆盖与异常抛出 9.3.5 抽象方法覆盖 9.3.6 覆盖与重载 9.4 静态绑定与动态绑定 9.4.1 静态绑定 9.4.2 动态绑定 9.5 抽象类 9.5.1 抽象类概念 9.5.2 抽象类应用 9.5.3 抽象类注意事项 9.6 本章习题 第10章 接口与内部类 10.1 接口 10.1.1 接口的概念 10.1.2 接口应用 10.1.3 抽象类实现接口 10.1.4 派生接口 10.1.5 Comparable接口 10.1.6 Comparable接口应用 10.1.7 接口中定义常量 10.1.8 Cloneable接口 10.1.9 Cloneable接口应用 10.1.10 抽象类与接口区别 10.2 内部类概念 10.3 成员内部类 10.3.1 创建内部类对象 10.3.2 内部类的this引用 10.3.3 成员内部类的修饰符 10.4 方法内部类 10.5 匿名内部类 10.5.1 继承式 10.5.2 接口式 10.5.3 参数式 10.6 静态嵌套类 10.7 内部类的继承 10.8 本章习题 第11章 线程 11.1 线程基础 11.1.1 什么是线程 11.1.2 Thread创建线程 11.1.3 Thread创建线程步骤 11.1.4 Runnable接口创建线程 11.1.5 Runnable创建线程步骤 11.2 线程周期 11.2.1 线程周期概念 11.2.2 线程的创建和启动 11.2.3 线程状态转换 11.2.4 等待线程结束 11.3 线程调度 11.4 线程同步 11.4.1 同步概念 11.4.2 同步格式 11.4.3 同步应用 11.5 线程通信 11.5.1 生产者/消费者 11.5.2 共享队列 11.5.3 运行生产者/消费者 11.6 死锁 11.7 本章习题 第12章 异常处理 12.1 异常的概念 12.2 异常的基本样式 12.3 Java异常类 12.3.1 异常类层次结构 12.3.2 异常处理方法 12.4 异常捕获 12.4.1 异常捕获处理语句块 12.4.2 必须执行语句块 12.4.3 必须执行语句的意外 12.5 异常抛出 12.5.1 异常抛出概念 12.5.2 throw 12.5.3 throws 12.5.4 抛出异常 12.6 自定义异常 12.6.1 创建用户自定义异常 12.6.2 捕获运行时异常 12.7 本章习题 第13章 图形界面编程 13.1 AWT简介 13.2 Swing基础 13.2.1 Swing的类层次结构 13.2.2 Swing特点 13.2.3 Swing程序结构简介 13.3 Swing组件 13.3.1 按钮(Jbutton) 13.3.2 复选框(JCheckBox) 13.3.3 单选框(JRadioButton) 13.3.4 组合框(JComboBox) 13.3.5 进程条(JprogressBar) 13.3.6 表格(JTable) 13.3.7 树(JTree) 13.3.8 文本框(JTextField)与文本区(JTextArea) 13.4 布局管理器 13.4.1 FlowLayout布局管理器 13.4.2 BorderLayout布局管理器 13.4.3 BoxLayout布局管理器 13.4.4 GridLayout布局管理器 13.5 事件处理 13.5.1 事件监听器 13.5.2 事件适配器 13.5.3 事件 13.6 举例 13.6.1 界面设计 13.6.2 运算设计步骤 13.7 本章习题 第14章 Java I/O系统 14.1 I/O概述 14.2 文件操作 14.2.1 File类 14.2.2 File类应用 14.2.3 RandomAccessFile类 14.2.4 RandomAccessFile应用 14.3 字节流InputStream、OutputStream 14.3.1 字节输入、输出流 14.3.2 字节文件输入、输出流 14.3.3 字节缓冲输入、输出流 14.3.4 字节数据输入、输出流 14.3.5 字节对象输入、输出流 14.4 字符流Reader、Writer 14.4.1 字符读、写流 14.4.2 字符输入、输出流 14.4.3 文件读、写字符流 14.4.4 字符缓冲区读、写流 14.5 本章习题 第15章 集合 15.1 集合概述 15.2 容器和迭代器 15.2.1 容器(Collection) 15.2.2 迭代器(Iterator) 15.3 链表List 15.3.1 链表List接口方法 15.3.2 链表迭代器接口 15.3.3 链表和数组链表 15.3.4 链表应用 15.3.5 数组链表应用 15.4 集Set 15.4.1 排序集接口 15.4.2 哈希集和树集 15.4.3 树集应用 15.5 映射Map 15.5.1 映射接口方法 15.5.2 排序映射接口 15.5.3 哈希映射和树映射 15.5.4 哈希映射应用 15.5.5 树映射应用 15.6 本章习题 第16章 Java与数据库 16.1 SQL语句 16.1.1 SQL语句分类 16.1.2 SELECT 16.1.3 INSERT 16.1.4 UPDATE 16.1.5 DELETE 16.1.6 CREATE 16.1.7 ALTER 16.1.8 DROP 16.2 MySQL概述 16.2.1 MySQL简介 16.2.2 下载并安装MySQL 16.2.3 MySQL使用 16.3 JDBC 16.3.1 JDBC设计思想 16.3.2 JDBC常见接口和类 16.3.3 JDBC数据库连接步骤 16.3.4 加载JDBC驱动程序 16.3.5 获取Connection连接对象 16.4 Java与各种数据库连接 16.5 本章习题 第17章 Java Web应用——JSP 17.1 JSP技术概述 17.2 JSP运行环境搭建 17.2.1 Tomcat下载与安装 17.2.2 Tomcat的环境变量配置 17.3 基本语法 17.3.1 HTML注释 17.3.2 隐藏注释 17.3.3 声明 17.3.4 表达式 17.3.5 脚本集 17.4 JSP指令元素 17.4.1 Include 指令 17.4.2 Page 指令 17.4.3 Taglib 指令 17.5 JSP动作元素 17.5.1 (jsp:forward) 17.5.2 (jsp:useBean) 17.5.3 (jsp:setProperty) 17.5.4 (jsp:getProperty) 17.5.5 (jsp:include) 17.5.6 (jsp:plugin) 17.6 内置对象 17.6.1 out对象 17.6.2 request对象 17.6.3 response对象 17.6.4 session对象 17.6.5 application对象 17.6.6 pageContext对象 17.6.7 exception对象 17.6.8 config对象 17.7 计数器 17.8 本章习题 第18章 KTV管理系统 18.1 数据存储设计 18.2 管理界面 18.2.1 添加歌曲界面 18.2.2 歌曲查找界面 18.2.3 歌曲修改界面 18.2.4 删除歌曲 18.3 业务处理 18.3.1 实体类 18.3.2 数据处理 18.3.3 权限处理
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