设计模式之单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。它适用于需要频繁创建和销毁的对象,如线程池、数据库连接池等。单例模式有多种实现方式,包括饿汉式、懒汉式和双重检查锁定等。其中,双重检查锁定在多线程环境下既保证了线程安全,又实现了延迟加载。然而,单例模式可能带来扩展困难、调试不便和违背单一职责原则等问题。

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单例模式:这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。
应用场景:
对于 Java 来说,单例模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。单例模式的应用场景主要有以下几个方面
需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力**,减少 GC**。
某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
频繁访问数据库或文件的对象。

对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
注意的地方:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。

单例模式的优点和缺点

单例模式的优点:
单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
可以避免对资源的多重占用。
单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

单例模式的缺点:
单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

单例模式的几种实现方式

1.饿汉式

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题(因为在类加载的时候就new了对象,后面多线程调用getInstance方法都是那个对象),不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

package singleton.type1;

/*
饿汉式(静态常量)
 */
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance=Singleton.getInstance();
        Singleton instance2=Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);//true
        System.out.println("instance.hashCode="+instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());

    }
}
class Singleton{
    //构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){
    }
    //类本部创建对象实例
    //当类加载的时候就创建对象实例
    private  static Singleton instance=new Singleton();
    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
2.懒汉式,线程不安全

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为缺少加锁synchronized。所以我们一般使用在不要求线程安全,也就是用不到多线程的时候。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  //如果在多线程下, 一个线程进入了if(instance == null)判断语句时,还未往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。在多线程环境下不可使用这种方式
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}
3.懒汉式,线程安全

描述:这种方式很好的具备lazy loading,能够在多线程中工作,但是效率比较低。
优点:第一次调用才初始化(当调用静态的getInstance()方法才初始化),避免了内存浪费。
缺点:必须加锁synchronized才能保证单例,但加锁会影响效率。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}
4.双检锁/双重检验锁(DCL,即double-checked locking)

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
在多线程环境下,单例模式进行双重校验锁就是为了提高线程安全性,防止多个线程创建额外的类实例

public class Singleton {  
   // volatile共享锁的性质可以保证类属性对所有线程可见
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  //第一次校验
        synchronized (Singleton.class) {  //当线程进入此步骤即对整个类信息加锁 
            if (singleton == null) {   //第二次校验
                singleton = new Singleton(); //两次交验都为空的话即创建实例
            }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}
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