libevent HTTPserver/ libcurl HTTPClient构建

yar框架的并行原理分析(libcurl+epoll) yar是一个轻量级的php rpc框架。有意思的是它的并行,其实就是libcurl作为网络库提供http请求,然后用epoll做为事件监听来实现整个异步并行调用的。在此基础上,就是如何利用zend api来对整个逻辑的封装了。我们先抛开zend api,单独看看libcurl 结合 epoll 是如何来做到异步并行调用的。 先大致熟悉一下libcurl,官网http://curl.haxx.se/ 阅读详情

22.1 前言

最近由于项目需要实现http客户端与http服务器,要求是httpServer/httpClient模块独立,不能与用户代码耦合一起。因此为了使得httpserver及httpclient的通用性,在软件框架搭建中httpServer设计了一个回调框架,用户只需要填充相应结构体并传入接口函数,便可实现数据的收发及相应处理,降低了用户代码与HTTP通用模块之间的耦合度。

 

22. 2 http服务器与http客户端实现

具体实现还是看源码工程吧,工程使用了event 构建httpserver 以及curl库构建httpclient ,下面是github的pro链接。

URL:https://github.com/1410898565/httpServer-and-httpClient.git

 

UE4-(IK)实现人物脚贴合地面解决斜坡上脚无旋转无法贴合地面问题 在斜面上脚陷入模型中,需要设置旋转值对脚的骨骼进行一个旋转。 解决思路:在射线检测中可以获取到检测点的法线方向,根据法线方向来计算出脚应该向哪个方向进行适当的旋转,在斜坡上,人物脚需要旋转的轴为x轴和y轴以便来贴合地面,z轴方向的旋转是不需要进行修改的。 如图所示,我们需要求得水平面与斜坡的夹角用来得出人物在x轴上的脚旋转量,在蓝图中提供反正切函数,反正切 = 锐角的邻边/对边 所以 反正切值(脚x轴值(roll)) = 法线Y轴值/法线Z轴 值。 现在将上图的人物想象成面向屏幕,脚需... 阅读详情

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Chasing_Chasing
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