在Linux多线程编程中,我们经常需要获取系统时间,一般是使用以下方式获取系统的时间信息:
int example()
{
time_t unTimeStamp = 0;
struct tm *pstTm;
unTimeStamp = time(NULL);
pstTm = localtime(&unTimeStamp);
if(pstTm != NULL)
{
printf("(%d/%d/%d-%d)", pstTm->tm_hour, pstTm->tm_min, pstTm->tm_sec);
}
return 0;
}
以上方式获取系统Linux时间似乎并没有问题,但在多线程的程序中,如果在不同线程使用localtime()函数对时间戳进行转换,然后打印可能会看到时间有错误,如果两个线程解析不同的时间戳timestamp时,打印结果以最近一次解析为主。
int example2()
{
time_t unTimeStamp0 = 0;
time_t unTimeStamp1 = 1543833659;
struct tm *pstTm0;
struct tm *pstTm1;
unTimeStamp0 = time(NULL);
pstTm0 = localtime(&unTimeStamp0);
pstTm1 = localtime(&unTimeStamp1);
if(pstTm0 != NULL)
{
printf("pstTm0 ---->(%d/%d/%d-%d)", pstTm0->tm_hour, pstTm0->tm_min, pstTm0->tm_sec);
}
if(pstTm1 != NULL)
{
printf("pstTm1 ---->(%d/%d/%d-%d)", pstTm1->tm_hour, pstTm1->tm_min, pstTm1->tm_sec);
}
return 0;
}
从上述可以看到,原本pstTm0打印的内容应该和pstTm1不同的,但是实际打印出来的却是一样的。原因是localtime()解析出来的时间戳保存在全局的一段内存里面,每次调用localtime()函数将更新里面的时间信息,所以如果多线程编程时,需要注意这个坑!
解决办法是:调用其它解析函数进行解析或自己写一个也行。