- 前端(HTML/CSS/JavaScript)dxwaiyan.cn
前端主要负责展示商品和用户交互。
HTML
html
游戏商城
<script src="game_store.js"></script>
JavaScript (game_store.js)
javascript
// 假设从后端API获取的游戏列表
const games = [
{ id: 1, name: ‘游戏1’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘游戏2’, price: 79.99 },
// …更多游戏
];
// 渲染游戏列表
function renderGameList() {
const gameListDiv = document.getElementById(‘gameList’);
gameListDiv.innerHTML = ‘’; // 清空之前的内容
games.forEach(game => {
const gameElement = document.createElement('div');
gameElement.textContent = `${game.name} - 价格: ${game.price.toFixed(2)}`;
gameListDiv.appendChild(gameElement);
});
}
renderGameList(); // 初始渲染
2. 后端(Node.js/Express)
后端负责处理业务逻辑和与数据库的交互。
Node.js (app.js)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设这是从数据库获取的游戏列表(实际应用中需要数据库连接)
const games = [
// …与前端相同的游戏列表
];
// 游戏列表API
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
app.listen(port, () => {
console.log(游戏商城后端服务已启动,监听端口 ${port}
);
});
3. 数据库(SQL示例)
虽然这里不直接展示代码,但您可以使用如MySQL、PostgreSQL等关系型数据库来存储游戏信息。以下是一个简化的SQL表结构示例:
sql
CREATE TABLE games (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
4. 其他语言示例
Python (Flask): 类似于Node.js/Express,但使用Python和Flask框架。
Java (Spring Boot): 使用Java和Spring Boot框架构建RESTful API。
C# (ASP.NET Core): 使用C#和ASP.NET Core框架构建Web应用。
这些示例只是为了展示如何在不同的编程语言中构建游戏商城的核心功能。在实际项目中,您还需要考虑安全性(如身份验证、授权、防止SQL注入等)、性能优化、错误处理、日志记录、测试等多个方面。由于游戏商城的代码涉及多个方面(如前端、后端、数据库等),并且完整实现会非常复杂,这里我将为您提供一些简化的示例代码,以展示如何在几种不同的编程语言中构建游戏商城的核心功能。
- 前端(HTML/CSS/JavaScript)
前端主要负责展示商品和用户交互。
HTML
html
游戏商城
<script src="game_store.js"></script>
JavaScript (game_store.js)
javascript
// 假设从后端API获取的游戏列表
const games = [
{ id: 1, name: ‘游戏1’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘游戏2’, price: 79.99 },
// …更多游戏
];
// 渲染游戏列表
function renderGameList() {
const gameListDiv = document.getElementById(‘gameList’);
gameListDiv.innerHTML = ‘’; // 清空之前的内容
games.forEach(game => {
const gameElement = document.createElement('div');
gameElement.textContent = `${game.name} - 价格: ${game.price.toFixed(2)}`;
gameListDiv.appendChild(gameElement);
});
}
renderGameList(); // 初始渲染
2. 后端(Node.js/Express)
后端负责处理业务逻辑和与数据库的交互。
Node.js (app.js)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设这是从数据库获取的游戏列表(实际应用中需要数据库连接)
const games = [
// …与前端相同的游戏列表
];
// 游戏列表API
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
app.listen(port, () => {
console.log(游戏商城后端服务已启动,监听端口 ${port}
);
});
3. 数据库(SQL示例)
虽然这里不直接展示代码,但您可以使用如MySQL、PostgreSQL等关系型数据库来存储游戏信息。以下是一个简化的SQL表结构示例:
sql
CREATE TABLE games (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
4. 其他语言示例
Python (Flask): 类似于Node.js/Express,但使用Python和Flask框架。
Java (Spring Boot): 使用Java和Spring Boot框架构建RESTful API。
C# (ASP.NET Core): 使用C#和ASP.NET Core框架构建Web应用。
这些示例只是为了展示如何在不同的编程语言中构建游戏商城的核心功能。在实际项目中,您还需要考虑安全性(如身份验证、授权、防止SQL注入等)、性能优化、错误处理、日志记录、测试等多个方面。