Java中的策略模式学习

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本文介绍了Java中的策略模式,这是一种行为设计模式,允许在运行时选择算法。通过定义接口和实现策略类,策略模式使得算法可以互换,提高了代码的灵活性。以电商平台支付为例,展示了如何创建PaymentStrategy接口,实现CreditCardStrategy和PayPalStrategy策略类,以及如何在上下文类中使用这些策略。策略模式使得添加新的支付方式变得简单,无需修改原有代码。

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策略模式是一种行为设计模式,它允许你在运行时选择算法的行为。通过将每个算法封装到独立的类中,策略模式使得算法可以互相替换,而不影响客户端代码。这种灵活性使得策略模式在许多不同的场景下都非常有用。

在Java中实现策略模式的关键是定义一个共同的接口或抽象类,用于表示不同算法的策略。然后,针对每个具体策略,创建一个实现该接口的具体类。客户端代码可以根据需要选择不同的策略,并将其作为参数传递给上下文对象。

让我们通过一个具体的例子来演示策略模式的使用。假设我们正在开发一个电商平台,需要根据不同的支付方式计算订单的总金额。我们将定义一个PaymentStrategy接口表示不同的支付策略,并实现具体的策略类CreditCardStrategy和PayPalStrategy。

首先,我们定义PaymentStrategy接口:

public interface PaymentStrategy {
   
   
    void pay(double amount
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