【Golang】Go Map的底层原理解析之遍历流程和扩容流程

Map的随机遍历

/*
hiter 是遍历 map 时用于存放临时数据的迭代器:

(1)key:指向遍历得到 key 的指针;

(2)value:指向遍历得到 value 的指针;

(3)t:map 类型,包含了 key、value 类型大小等信息;

(4)h:map 的指针;

(5)buckets:map 的桶数组;

(6)bptr:当前遍历到的桶;

(7)overflow:新老桶数组对应的溢出桶;

(8)startBucket:遍历起始位置的桶索引;

(9)offset:遍历起始位置的 key-value 对索引;

(10)wrapped:遍历是否穿越桶数组尾端回到头部了;

(11)B:桶数组的长度指数;

(12)i:当前遍历到的 key-value 对在桶中的索引;

(13)bucket:当前遍历到的桶;

(14)checkBucket:因为扩容流程的存在,需要额外检查的桶
*/

type hiter struct {
   
    key         unsafe.Pointer 
    elem        unsafe.Pointer 
    t           *maptype
    h           *hmap
    buckets     unsafe.Pointer 
    bptr        *bmap         
    overflow    *[]*bmap      
    oldoverflow *[]*bmap      
    startBucket uintptr       
    offset      uint8         
    wrapped     bool         
    B           uint8
    i           uint8
    bucket      uintptr
    checkBucket uintptr
}
  • 迭代器的初始化
    在这里插入图片描述
func mapiterinit(t *maptype, h *hmap, it *hiter) {
   
    it.t = t
    if h == nil || h.count == 0 {
   
        return
    }


    it.h = h


    it.B = h.B
    it.buckets = h.buckets
    if t.bucket.ptrdata == 0 {
   
        h.createOverflow()
        it.overflow = h.extra.overflow
        it.oldoverflow = h.extra.oldoverflow
    }


    // decide where to start
    var r uintptr
    r = uintptr(fastrand())
    // 通过随机数,选择从哪个桶开始
    it.startBucket = r & bucketMask(</
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