C语言最难啃的三块硬骨头

C语言中,指针、函数和结构体是初学者遇到的三大难题。指针作为内存操作核心,其复杂性在于其变量特性与地址存储;函数不仅是业务逻辑模块,还涉及到函数指针和指针函数;结构体则是构建数据模型的基础,递归则带来自我调用的概念。理解并掌握这三者,是通往C语言精通之路的关键。

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C语言最难啃的三块硬骨头

C语言最难啃的三块硬骨头

提到C语言很多初学者都觉得,学到中间就进行不下去了,因为碰到了几个硬骨头死活翻不过去,于是很多人给C语言下结论太难了,太靠近底层了,特别是那几块难啃的骨头,直接理解不了,进行不下去。

今天就来说下,最难啃的三块骨头,看到底是谁?

C语言最难啃的三块硬骨头

C语言最难啃的三块硬骨头

内存布局

指针公认最难理解的概念,也是让很多初学者选择放弃的直接原因

指针之所以难理解,因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给申请空间才能装东西,而且因为是个变量可以中间赋值,这么一倒腾很多人就开始犯晕了,绕不开弯了。C语言之所以被很多高手所喜欢,就是指针的魅力,中间可以灵活的切换,执行效率超高,这点也是让小白晕菜的地方。

指针是学习绕不过去的知识点,而且学完C语言,下一步紧接着切换到数据结构和算法,指针是切换的重点,指针搞不定下一步进行起来就很难,会让很多人放弃继续学习的勇气。

指针直接对接内存结构,常见的C语言里面的指针乱指,数组越界根本原因就是内存问题。在指针这个点有无穷无尽的发挥空间。很多编程的技巧都在此集结。

指针还涉及如何申请释放内存

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