vue2数据响应式原理

Object.defineProperty() 方法

  1. Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
const object1 = {};
// 在object1对象上定义property1属性的值value为42
Object.defineProperty(object1, 'property1', {
  value: 42// value代表属性的值
});
object1.property1 = 77;// 默认不能改变属性值
console.log(object1.property1);// 42
  1. 为什么要用Object.defineProperty() 方法 你用object1.property1=42不是更简洁吗:我们可以使用Object.defineProperty() 方法来定义一些隐藏的属性
    (1)writable:当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符 改变。默认为 false。
const object1 = {};
Object.defineProperty(object1, 'property1', {
  value: 42,
  writable: true
});
object1.property1 = 77;
console.log(object1.property1);// 77

(2)enumerable:当且仅当该属性的 值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中 才可以用for…in…遍历。默认为 false。

  1. get:属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。默认为 undefined。
    set:属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。默认为 undefined。
const object1 = {};
Object.defineProperty(object1, 'property1', {
  value: 42// value代表属性的值
});
Object.defineProperty(object1, 'property2', {
  get(){
	console.log('你在访问object1的property2属性')
  },
  set(){
	console.log('你在设置object1的property2属性')
  }
});
console.log(object1);// property1: 42因为你没给property2赋值
object1.property2 = 10;
// 你在访问object1的property2属性
// 你在设置object1的property2属性
console.log(object1.property2)// undefined

相当于我们自定义了object1.property2取值和赋值的行为,使用自定义的getter和setter来重写了原有的行为,这也就是数据劫持的含义。

defineReactive函数

getter函数的返回值会被用作属性的值 setter函数接受一个参数(也就是被赋予的新值)

const object1 = {};
Object.defineProperty(object1, 'property2', {
  get(){
	console.log('你在访问object1的property2属性')
	return 7;
  },
  set(newValue){
	console.log('你在设置object1的property2属性', newValue)
  }
});
console.log(object1.property2)// 7
object1.property2 = 10;
// 你在访问object1的property2属性
// 你在设置object1的property2属性 10
console.log(object1.property2)// 7 

为什么返回7而不是10 我明明给object1.property2赋新值了 因为getter中并不能返回你刚修改的值 你只要一访问object1.property2 就会调用get() 返回7 为了解决这个问题 我们需要用一个变量来周转一下

const object1 = {};
let temp;
Object.defineProperty(object1, 'property2', {
  get(){
	console.log('你在访问object1的property2属性')
	return temp;// 用到闭包
  },
  set(newValue){
	console.log('你在设置object1的property2属性', newValue)
	temp = newValue;// 用到闭包
  }
});
console.log(object1.property2)// undefined
object1.property2 = 10;
// 你在访问object1的property2属性
// 你在设置object1的property2属性 10
console.log(object1.property2)// 10 

Object.defineProperty需要变量周转才能使用setter getter 我们把变量和Object.defineProperty封装一下

const object1 = {};
// data:对象 key:对象的属性 val:变量
function defineReactive(data, key, val){
	Object.defineProperty(data, key, {
	  	get(){
			console.log('你在访问object1的property2属性')
			return val;// 用到闭包
 	 	},
  		set(newValue){
			console.log('你在设置object1的property2属性', newValue)
			if(val === newValue) return;
			val = newValue;// 用到闭包
  		},
  		// 你也可以在里面配置一些属性
  		enumerable: true;
  		configurable: true// 是否可以被删除
	});
}
defineReactive(object1, property2, 7)
console.log(object1.property2)// 7
object1.property2 = 10;
console.log(object1.property2)// 10 

defineReactive函数提供了闭包 你可以不另外使用临时变量来使用setter getter

递归侦测对象全部属性

上面只能让property2中的值实现响应式 如果property2是个对象 property2中的对象的值其实不能实现响应式的 不能进行get set 下面我们来实现一个类Observer 它可以将一个正常的object转换为每个层级的属性都是响应式的(可以被侦测到)的object 思路如下图
在这里插入图片描述

  1. 主文件index.js中的代码
import observe from './observe.js';

let obj = {
	a: {
		m: {
			n: 5;
		}
	},
	b: 10
}
observe(obj);
obj.a.m = 10;
  1. observe.js中的代码
import Observer from './Observer.js';

export const observe = function(value) {
	// 如果value不是对象 不操作
	if(typeof value != 'object') return;
	let ob;
	// 如果对象上有__ob__这个属性 说明他属于Observer这个类 已经被监控了
	// __ob__属性其实就是来标识这个对象是否被劫持 对象上有这个属性说明该对象及其属性都被劫持了
	if(typeof value.__ob__ !== 'undefined') ob = value.__ob__;
	else ob = new Observer(value);
	return ob;
}
  1. 创建一个Observer 类 你要想的第一件事:该类如何被实例化
import defineReactive from './defineReactive.js';
import {def} from './utils.js';

export default class Observer{
	constructor(value){
		// 给实例添加__ob__属性 值是这次new的实例 注意:构造函数中的this指向实例
		def(value,'__ob__',this,false);
		// Observer:将一个正常的object转换为每个层级的属性都是响应式的(可以被侦测到)的object
		this.walk(value);
	}
	// 遍历value对象 给value对象的每个属性实现数据劫持
	walk(value){
		for(let k in value){
			defineReactive(value,k)
		}
	}
}
  1. 定义一个utils.js文件 用以给某个对象obj添加__ob__属性key __ob__属性的值是value __ob__属性不可遍历 所以定义enumerable
export const def = function(obj,key,value,enumerable){
	Object.defineProperty(obj,key{
		value,
		enumerable,
		writable: true,
		configurable: true
	})
}
  1. defineReactive中的代码
export default function defineReactive(data, key, val){
	if(arguments.length === 2) val = data[key];
	// 子元素要进行observe 至此形成递归 这个递归不是自己调用自己 而是多个函数、类循环调用 
	let childOb = observe(val);
	Object.defineProperty(data, key, {
	  	get(){
			return val;// 用到闭包
 	 	},
  		set(newValue){
			if(val === newValue) return;
			val = newValue;// 用到闭包
			childOb = observe(val);// 当设置了新值 新值也要被observe
  		},
  		// 你也可以在里面配置一些属性
  		enumerable: true;
  		configurable: true// 是否可以被删除
	});
}

数组的响应式处理

  1. 上面的代码只能劫持对象和值 不能劫持数组 数组中的数据变了是检测不到的 vue通过改写数组的pop push sort reverse splice shift unshift解决了这个问题 但是其他的数组方法以及数组操作依旧检测不到
  2. 这七个方法都是在Array.prototype上的 任何Array.调用的方法都在Array.prototype上
  3. 如何改写 希望保持这7个方法的功能 又希望能拓展 让这七个方法能触发响应式:备份原来的方法 在新方法中调用原来的方法 然后再写一些其他功能
  4. 思路:以Array.prototype为原型 创建arrayMethods对象 使用Object.setPrototypeOf(数组, arrayMethods) 让数组的__proto__指向arrayMethods对象 这样就能触发重写的函数
  5. array.js文件中就封装了7个方法 重写了push、unshift、splice;改写的原因是因为这三个方法可能会向数组添加对象,而现有的监听方法是没有办法对这些新增的对象进行监听 代码如下
import {def} from './utils.js';// 我们会用到def来给对象添加属性

const arrayPrototype = Array.prototype;// 得到Array.prototype
// 以Array.prototype为原型创建arrayMethods对象并暴露
export const arrayMethods = Object.create(arrayPrototype);
const methodsNeedChange = [// 要被改写的7个数组方法
	'push',
	'pop',
	'shift',
	'unshift',
	'splice',
	'sort',
	'reverse'
];
methodsNeedChange.forEach(methodName => {
	const original = arrayPrototype[methodName];// 备份原来的方法
	def(arrayMethods, methodName, function(){// 定义新的方法
		// 让上下文指向当前this(调用方法的数组) 执行原来的方法 恢复原来的功能 
		const result = original.apply(this,arguments);
		// 为什么不用original()执行:因为original()的上下文指向window original()相当于window.original() 但是original()不是window的方法 所以要用apply调用 
		
		// 把类数组变成数组
		let arg = [...arguments];
		
		// 把这个数组身上的__ob__取出来 __ob__已经被添加了 因为数组肯定不是最高层 比如obj.g属性是数组 obj不能是数组 第一次遍历obj这个对象的第一层的时候 已经给g属性(就是这个数组)添加了__ob__属性
		const ob = this.__ob__;
		
		// push splice unshift可以插入新元素 现在要把插入的新元素也变成observe的
		let inserted = [];// 用来存放添加的新元素
		switch(nethodName){
			case 'push':
			case 'unshift': 
				inserted = arg;
				break;
			case 'splice':
				// splice(下标, 数量, 插入的新元素)
				inserted = arg.slice(2);
				break;
		}
		
		// 判断有没有要插入的新元素 让新元素也变为响应式的
		if(inserted.length !== 0){
			ob.observeArray(inserted);
		}
		
		return result;// 有些方法会返回被删除得值(如pop会返回弹出的值)所以这里得return一下
	}, false);
});
  1. Observer中的代码
import defineReactive from './defineReactive.js';
import {def} from './utils.js';
import {arrayMethods} from './array.js';
import observe from './observe.js';

export default class Observer{
	constructor(value){
		// 给实例添加__ob__属性 值是这次new的实例 注意:构造函数中的this指向实例
		def(value,'__ob__',this,false);
		// Observer:将一个正常的object转换为每个层级的属性都是响应式的(可以被侦测到)的object
		// 判断value是对象还是数组
		if(Array.isArray(value)){// 如果是数组 将数组的原型__proto__指向arrayMethods
			Object.setPrototypeOf(value, arrayMethods);
			this.observeArray(value);// 劫持数组
		}else{
			this.walk(value);
		}
		
	}
	// 遍历对象 给对象的每个属性实现数据劫持
	walk(value){
		for(let k in value){
			defineReactive(value,k)
		}
	}
	// 遍历数组 数组中的每个值都要被observe
	observeArray(arr){
		for(let i = 0, l = arr.length;i < l;i++){
			observe(arr[i));
		}
	}
}

收集依赖

  1. 需要用到数据得地方 称为依赖
  2. vuew1.x中 细粒度依赖 用到数据的DOM都是依赖
    vue2.x中 中等粒度依赖 用到数据得组件是依赖 当数据发生变化时 只用通知组件就行 组件使用diff算法 更新视图
  3. 在getter中收集依赖 在setter中触发依赖 依赖要收集起来 以备在数据变化时 通过循环遍历来通知所有的依赖

如何收集依赖:用到数据的地方会触发getter 谁触发getter了 谁就是我的依赖

  1. Dep类和Watcher类
    在这里插入图片描述
    touch代表用到了 模板引擎中用到了某数据 在该数据的getter中会使用dep.depend()收集依赖 在setter中使用dep.notify()触发依赖 实际上不管触发依赖还是收集依赖 触发的时watcher 收集的也是watcher watcher触发视图更新 组件使用虚拟节点和diff算法更写页面
    在这里插入图片描述
    代码实现的巧妙之处:watcher把自己设置到全局的一个指定位置 然后读取数据 因为读取了数据 所以会触发这个数据的getter 在getter中就能得到当前正在读取数据的watcher 并把这个watcher收集到Dep中
  2. (1)把依赖收集的代码封装成一个Dep类 他专门用来管理依赖 每个Observer实例的成员中都有一个Dep的实例
    (2)Dep使用发布订阅模式 当数据发生变化时 会循环依赖列表 把所有的watcher都通知一遍
    (3)Dep.js中的代码:
// 什么时候把watcher放入Dep中
let uid = 0;
export default class Dep{// 发布订阅模式
	constructor(){
		this.id = uid++;
		this.sub = [];// 存储自己的订阅者 数组中存放的时watcher的实例
	}
	addSub(){// 添加订阅
		this.subs.push(sub);
	}
  	removeSub(sub) {// 删除订阅
    	remove(this.subs, sub);
  	}
  	depend() {// 添加依赖
    	// Dep.target是一个我们指定的全局的位置 用window.target也行 只要是全局唯一 没有歧义就行
    	if (Dep.target) {
      		this.addSub(Dep.target);
    	}
	}
	notify(){// 通知更新
		const subs = this.subs.slice();// 浅拷贝
		for(let i = 0, l = subs.length;i < l;i++){
			subs[i].update();
		}
	}
}

function remove(arr, item) {// 从arr数组中删除元素item
  if (arr.length) {
    const index = arr.indexOf(item);
    if (index > -1) {
      return arr.splice(index, 1);
    }
  }
}
  1. (1)watcher是一个中介 数据发生变化时 通过watcher中转 通知组件
    (2)watcher实例需要订阅(依赖)数据 也就是获取依赖或者收集依赖 只有watcher触发的getter才会收集依赖 哪个watcher触发了getter 就把哪个watcher收集到Dep中
    (3)watcher的依赖发生变化时触发watcher的回调函数 也就是派发更新。
    (4)Watcher.js中的代码
import Dep from "./Dep";

let uid = 0;
export default class Watcher {
  constructor(target, expression, callback) {
    this.id = uid++;// 用来区分Watcher Watcher的唯一标识
    this.target = target;
    // 按点拆分  执行this.getter()就可以读取data.a.b.c的内容
    this.getter = parsePath(expression);
    this.callback = callback;
    this.value = this.get();
  }

  get() {
    // 进入依赖收集阶段 让全局的Dep.target设置为Watcher本身
    Dep.target = this;
    const obj = this.target;
    var value;
    // 只要能找就一直找
    try {
      value = this.getter(obj);
    } finally {
      Dep.target = null;
    }
    return value;
  }

  update() {
    this.run();
  } 

  run() {
    this.getAndInvoke(this.callback);
  }
  getAndInvoke(callback) {
    const value = this.get();
    if (value !== this.value || typeof value === "object") {
      const oldValue = this.value;
      this.value = value;
      callback.call(this.target, value, oldValue);
    }
  }
}

// 将str用.分割成数组segments 然后循环遍历数组 一层一层去读取数据 最后拿到的obj就是str中想要读的数据
function parsePath(str) {
  let segments = str.split(".");
  return function (obj) {
    for (let key of segments) {
      if (!obj) return;
      obj = obj[key];
    }
    return obj;
  };
}
  1. 每个Observer实例的成员中都有一个Dep的实例 Observer中的代码
import defineReactive from './defineReactive.js';
import {def} from './utils.js';
import {arrayMethods} from './array.js';
import observe from './observe.js';
import Dep from './Dep.js';

export default class Observer{
	constructor(value){
		this.dep = new Dep();// 每个Observer实例身上都有一个dep
		// 给实例添加__ob__属性 值是这次new的实例 注意:构造函数中的this指向实例
		def(value,'__ob__',this,false);
		// Observer:将一个正常的object转换为每个层级的属性都是响应式的(可以被侦测到)的object
		// 判断value是对象还是数组
		if(Array.isArray(value)){// 如果是数组 将数组的原型__proto__指向arrayMethods
			Object.setPrototypeOf(value, arrayMethods);
			this.observeArray(value);// 劫持数组
		}else{
			this.walk(value);
		}
	}
	// 遍历对象 给对象的每个属性实现数据劫持
	walk(value){
		for(let k in value){
			defineReactive(value,k)
		}
	}
	// 遍历数组 数组中的每个值都要被observe
	observeArray(arr){
		for(let i = 0, l = arr.length;i < l;i++){
			observe(arr[i));
		}
	}
}
  1. defineReactive中的代码
import observe from './observe.js';
import Dep from './Dep.js';

export default function defineReactive(data, key, val){
	const dep = new Dep();
	if(arguments.length === 2) val = data[key];
	// 子元素要进行observe 至此形成递归 这个递归不是自己调用自己 而是多个函数、类循环调用 
	let childOb = observe(val);
	Object.defineProperty(data, key, {
	  	get(){
	  		if(Dep.target){// 如果现在处于依赖收集阶段
				dep.depend();
				if(childOb){// 如果有子元素 子元素收集依赖
					childOb.dep.depend();
				}
			}
			return val;// 用到闭包
 	 	},
  		set(newValue){
			if(val === newValue) return;
			val = newValue;// 用到闭包
			childOb = observe(val);// 当设置了新值 新值也要被observe
			
			dep.notify();// 发布订阅模式 通知dep
  		}
	});
}
  1. Array.js中的代码
import {def} from './utils.js';// 我们会用到def来给对象添加属性

const arrayPrototype = Array.prototype;// 得到Array.prototype
// 以Array.prototype为原型创建arrayMethods对象并暴露
export const arrayMethods = Object.create(arrayPrototype);
const methodsNeedChange = [// 要被改写的7个数组方法
	'push',
	'pop',
	'shift',
	'unshift',
	'splice',
	'sort',
	'reverse'
];
methodsNeedChange.forEach(methodName => {
	const original = arrayPrototype[methodName];// 备份原来的方法
	def(arrayMethods, methodName, function(){// 定义新的方法
		// 让上下文指向当前this(调用方法的数组) 执行原来的方法 恢复原来的功能 
		const result = original.apply(this,arguments);
		// 为什么不用original()执行:因为original()的上下文指向window original()相当于window.original() 但是original()不是window的方法 所以要用apply调用 
		
		// 把类数组变成数组
		let arg = [...arguments];
		
		// 把这个数组身上的__ob__取出来 __ob__已经被添加了 因为数组肯定不是最高层 比如obj.g属性是数组 obj不能是数组 第一次遍历obj这个对象的第一层的时候 已经给g属性(就是这个数组)添加了__ob__属性
		const ob = this.__ob__;
		
		// push splice unshift可以插入新元素 现在要把插入的新元素也变成observe的
		let inserted = [];// 用来存放添加的新元素
		switch(nethodName){
			case 'push':
			case 'unshift': 
				inserted = arg;
				break;
			case 'splice':
				// splice(下标, 数量, 插入的新元素)
				inserted = arg.slice(2);
				break;
		}
		
		// 判断有没有要插入的新元素 让新元素也变为响应式的
		if(inserted.length !== 0){
			ob.observeArray(inserted);
		}
		ob.dep.notify();
		return result;// 有些方法会返回被删除得值(如pop会返回弹出的值)所以这里得return一下
	}, false);
});

------------------------------------------------------

在这里插入图片描述

  1. 我们在app.js中一开始写的代码:
    const app = new Vue({
        el: '#app';
        data: {
            age: 18,
            name: 'Cara'
        }
    })
  1. 上面的代码在整个响应式流程中 data会被传入Observer对象中 Observer对象中使用Object.defineProperty监听数据的getter setter 为每个属性创建一个Dep对象 在vue解析HTML时 发现页面上有两个地方用到该属性了 当属性改变时 通知Dep对象中的subs subs是一个数组 里面存放着该属性的观察者[watcher1, watcher2]
  2. el会被compile解析 发现属性在哪里使用了 假如页面上使用了
	{{name}}
    {{name}}
    {{age}}
    {{age}}

compile在解析el时 你使用了一个属性就为该属性创建一个watcher 该watcher被加到相应属性的Dep对象的subs数组中

  1. 根据el模板初始化页面view 上述代码显示为Cara Cara 18 18
  2. 假设现在 我把name改成kobe 由于在Observer对象中监听了属性 所以他立马就知道属性发生了改变 然后vue调用相应属性的Dep对象的notify函数 一调用notify函数就会遍历subs 调用每个watcher的update方法
  3. 所以我们一定要写Watcher对象的update方法 该方法会更改页面上用到该属性的值 于是页面就变成了kobe kobe 18 18

这篇文章写的不错 可以借鉴下:0年前端的Vue响应式原理学习总结1:基本原理

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