C语言内存规则

一、结构体的对齐规则

1、第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

        (1)对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。

        (2)linux中没有对其数,对齐数就是成员自身的大小

3、结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对其数)的整数倍。

4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

二、位段

(一)和结构体的不同

1、成员必须是int、unsigned  int 或 signed  int。

2、成员名后面有一个冒号和一个数字。

(二)内存分配

1、成员可以是int、unsigned  int、signed  int、或者是char(整形家族)。

2、空间上是按照需要以4个字节(int) 或者1个字节(char) 的方式来开辟的。

3、涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

(三)跨平台问题

1、int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2、位段中最大位的数目不能确定。

3、位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4、当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,还是不确定的。

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

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