C/S架构
Client/Server 客户端与服务器。
Server唯一的目的就是等待Client的请求,Client连上Server发送必要的数据,然后等待Server端完成请求的反馈。
C/S网络编程:
Server端进行设置,首先创建一个通信端点,让Server端能够监听请求,之后就进入等待和处理Client请求的无限循环中。Client编程相对Server端编程简单,只要创建一个通信端点,建立到服务器的链接,就可以提出请求了。
套接字-通信端点
套接字是一种具有“通信端点”概念的计算网络数据结构,网络化的应用程序在开始任何通信都必须创建套接字。相当于电话插口,没它无法通信,这个比喻非常形象。Python支持:AF_UNIX、AF_NETLINK、AF_INET,其中AF_INET是基于网络的套接字。
套接字分两种:基于文件型和基于网络的
第一个套接字家族为AF_UNIX,表示地址家族:UNIX。包括Python在内的大多数流行平台上都使用术语“地址家族”及其缩写AF。由于两个进程都运行在同一台机器上,而且这些套接字是基于文件的,所以它们的底层结构是由文件系统来支持的。可以理解为同一台电脑上,文件系统确实是不同的进程都能进行访问的。
第二个套接字家族为AF_INET,表示地址家族:Internet。还有一种地址家族AF_INET6被用于网际协议IPv6寻址。Python 2.5中加入了一种Linux套接字的支持:AF_NETLINK(无连接)套接字家族,让用户代码与内核代码之间的IPC可以使用标准BSD套接字接口,这种方法更为精巧和安全。
如果把套接字比作电话的查看——即通信的最底层结构,那主机与端口就相当于区号和电话号码的一对组合。一个因特网地址由网络通信必须的主机与端口组成。而且另一端一定要有人接听才行,否则会提示“对不起,您拨打的电话是空号,请查询后再拨”。同样你也可能会遇到如“不能连接该服务器、服务器无法响应”等。合法的端口范围是0~65535,其中小于1024端口号为系统保留端口。
面向连接与无连接
1.面向连接 TCP
通信之前一定要建立一条连接,这种通信方式也被成为“虚电路”或“流套接字”。面向连接的通信方式提供了顺序的、可靠地、不会重复的数据传输,而且也不会被加上数据边界。这意味着,每发送一份信息,可能会被拆分成多份,每份都会不多不少地正确到达目的地,然后重新按顺序拼装起来,传给正等待的应用程序。
实现这种连接的主要协议就是传输控制协议TCP。要创建TCP套接字就得创建时指定套接字类型为SOCK_STREAM。TCP套接字这个类型表示它作为流套接字的特点。由于这些套接字使用网际协议IP来查找网络中的主机,所以这样形成的整个系统,一般会由这两个协议(TCP和IP)组合描述,即TCP/IP。
2.无连接 UDP
无需建立连接就可以通讯。但此时,数据到达的顺序、可靠性及不重复性就无法保障了。数据报会保留数据边界,这就表示数据是整个发送的,不会像面向连接的协议先拆分成小块。它就相当于邮政服务一样,邮件和包裹不一定按照发送顺序达到,有的甚至可能根本到达不到。而且网络中的报文可能会重复发送。那么这么多缺点,为什么还要使用它呢?由于面向连接套接字要提供一些保证,需要维护虚电路连接,这都是严重的额外负担。数据报没有这些负担,所有它会更”便宜“,通常能提供更好的性能,更适合某些场合,如现场直播要求的实时数据讲究快等。
实现这种连接的主要协议是用户数据报协议UDP。要创建UDP套接字就得创建时指定套接字类型为SOCK_DGRAM。这个名字源于datag