1.单例模式
作用:保证整个应用中某个实例
- 饿汉模式
public class Singleton {
//1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
private Singleton(){
}
//2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton instance = new Singleton();
//3.给外部提供一个用户获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
- 懒汉模式
public class Singleton2 {
private Singleton2(){
}
private static Singleton2 instance;
public static Singleton2 getInstance(){
if(null == instance){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
区别:饿汉模式在加载类时就会创建实例,所以加载类比较慢,但运行时获取对象较快,线程安全。懒汉模式则相反,加载类较快,获取对象时较慢,线程不安全。
拓展点:懒汉模式线程不安全点在于当有多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例。这就引出了双重检验锁。
private volatile static Singleton2 instance;
public static Singleton2 getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized (Singleton2.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton2();
}
}
}
return instance ;
}
使用volatile修饰的原因:instance = new Singleton();这个操作jvm大概会做三件事。
- 给 instance 分配内存
- 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
- 将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了
在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用的话顺理成章地报错了。
2.代理模式
远程代理,虚拟代理,保护代理,智能引用代理
public class Car implements Moveable{
@Override
public void move() {
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
System.out.println("汽车行驶中......");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Car3 implements Moveable{
private Moveable m;
public Car3(Moveable m) {
this.m = m;
}
@Override
public void move() {
long starttime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("汽车开始行驶......");
m.move();
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("汽车结束行驶......时间:" + (endtime - starttime) + "毫秒!");
}
}
public class CarLogProxy implements Moveable{
private Moveable m;
public CarLogProxy(Moveable m) {
this.m = m;
}
@Override
public void move() {
System.out.println("日志记录开始......");
m.move();
System.out.println("日志记录结束......");
}
}
Car car = new Car();
Car3 car3 = new Car3(car);
CarLogProxy carLogProxy = new CarLogProxy(car3);
carLogProxy.move();
JDK动态代理
public class LogHandler implements InvocationHandler {
private Object target;
public LogHandler(Object target) {
super();
this.target = target;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("开始记录日志......");
method.invoke(target);
System.out.println("日志记录结束......");
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
Moveable moveable = new Car();
InvocationHandler loghandler = new LogHandler(moveable);
Class<?> cls = moveable.getClass();
Moveable m = (Moveable) Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(), cls.getInterfaces(), loghandler);
m.move();
}
3.工厂模式
1.工厂模式
2.抽象工厂模式
工厂模式是一种极端的抽象工厂模式,下面就以抽象工厂模式上代码了哈~
举个🌰:一个工厂可以生产两种水果,分别是🍎和🍐,同时这两种水果有区分大小。
public interface Apple {
public void product();
}
public interface Pear {
public void pearProduct();
}
public class BigApple implements Apple{
@Override
public void product() {
System.out.println("生产了一个大🍎");
}
}
public class BigPear implements Pear{
@Override
public void pearProduct() {
System.out.println("生产了一个大🍐");
}
}
public class SmallApple implements Apple{
@Override
public void product() {
System.out.println("生产了一个小🍎");
}
}
public class SmallPear implements Pear{
@Override
public void pearProduct() {
System.out.println("生产了一个小🍐");
}
}
大小工厂
public interface Factory {
public Apple getApple();
public Pear getPear();
}
public class BigFactory implements Factory{
@Override
public Apple getApple() {
return new BigApple();
}
@Override
public Pear getPear() {
return new BigPear();
}
}
public class SmallFactory implements Factory{
@Override
public Apple getApple() {
return new SmallApple();
}
@Override
public Pear getPear() {
return new SmallPear();
}
}
客户端调用
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new BigFactory();
Apple apple = factory.getApple();
apple.product();
}
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