玻璃shader:
车身shader用Reflective/Specular中的一种
然后加入以下脚本:
RenderToCubemap.js:
本文介绍了一种用于Unity引擎中的玻璃材质Shader实现方案,通过自定义Shader来模拟玻璃表面的反射和折射效果,并提供了实时反射立方体贴图的脚本实现。
玻璃shader:
车身shader用Reflective/Specular中的一种
然后加入以下脚本:
RenderToCubemap.js:
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