7-4 大炮打蚊子

文章讲述了在给定的二维平面上使用炮弹消灭蚊子的问题,通过创建字符数组和整形数组来跟踪蚊子位置和炮弹效果,计算每发炮弹消灭的蚊子数量。

解题思路:创建两个数组,一个是题目要求的记录蚊子位置的字符数组,一个是为了方便操作复刻的一个比字符数组大一圈的整形数组,然后将有蚊子的位置改为2,杀蚊子的过程就转化为了整形数组数字变化的过程

现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:

 O
OXO
 O

其中,X为炮弹落点中心,O为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。

输入格式:

第一行为两个不超过20的正整数MN,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。

接下来M行,每行有N0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。

接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。

最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标xy(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。

输出格式:

对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。

输入样例:

5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4

输出样例:

0
2
#include <stdio.h>
int main() {
	char chart[30][30] = { 0 };
	int m, n;
	scanf("%d %d", &m, &n);
	getchar();
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		gets(chart[i]);
	}
	int list[30][30] = { 0 };
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		for (int j = 0; j < n; j++) {
			if (chart[i][j] == '#') {
				list[i + 1][j + 1] = 2;
			}
		}
	}
	int k = 0;
	scanf("%d", &k);
	for (int loop = 0; loop < k; loop++) {
		int x, y;
		int kill = 0;
		scanf("%d %d", &x, &y);

		if (list[x + 1][y + 1] != 0) {
            list[x+1][y+1] = 0;
			kill++;
		}
		if (list[x][y+1] == 2){
			list[x][y + 1] = 1;
		}
		else if (list[x][y + 1] == 1) {
			list[x][y + 1] = 0;
			kill++;
		}
		if (list[x+2][y + 1] == 2) {
			list[x+2][y + 1] = 1;
		}
		else if (list[x+2][y + 1] == 1) {
			list[x+2][y + 1] = 0;
			kill++;
		}
		if (list[x+1][y] == 2) {
			list[x+1][y] = 1;
		}
		else if (list[x+1][y] == 1) {
			list[x+1][y] = 0;
			kill++;
		}
		if (list[x + 1][y+2] == 2) {
			list[x + 1][y+2] = 1;
		}
		else if (list[x + 1][y+2] == 1) {
			list[x + 1][y+2] = 0;
			kill++;
		}
		printf("%d\n", kill);
	}
	
	return 0;
}

### 大炮蚊子算法或系统设计流程图的解析 “大炮蚊子”是一种比喻,用来描述用复杂方法解决简单问题的现象。在算法或系统设计中,“大炮蚊子”可以被理解为使用高复杂度的算法或系统架构来解决一个相对简单的任务。以下是对可能的流程图设计及其相关概念的详细说明。 #### 1. 流程图的核心步骤 假设我们设计一个系统来实现“大炮蚊子”,其流程图可以分为以下几个部分: - **感知层**:类似于引用中的“智能工具链”的感知层[^2],该层负责识别目标(蚊子)。可以使用传感器、摄像头或其他输入设备来检测环境中的蚊子- **理解层**:此层对应引用中的“理解层”,通过自然语言处理(NLP)或数据分析技术,确定目标是否为蚊子,并评估其位置和运动轨迹。 - **决策层**:基于引用中的“决策层”,使用复杂的算法(如人工神经网络或深度学习模型)来决定如何瞄准并击中蚊子。尽管这里可以使用更简单的算法,但为了体现“大炮蚊子”的特性,可以引入卷积神经网络(CNN)进行图像识别和路径预测。 - **执行层**:最后,执行层对应引用中的“执行层”,负责实际的操作。例如,控制机械臂或激光发射器,以精确击中目标。 #### 2. 示例代码片段 以下是一个简化的伪代码示例,展示如何使用深度学习模型进行目标检测和操作: ```python import cv2 import numpy as np from tensorflow.keras.models import load_model # 加载预训练的深度学习模型 model = load_model('mosquito_detection_model.h5') def detect_mosquito(image): # 使用模型检测蚊子 prediction = model.predict(np.array([image])) return prediction[0] def aim_and_shoot(position): # 模拟瞄准并射击 print(f"Shooting at position: {position}") # 主循环 cap = cv2.VideoCapture(0) while True: ret, frame = cap.read() if not ret: break # 检测蚊子 mosquito_position = detect_mosquito(frame) # 如果检测到蚊子,则执行操作 if mosquito_position.any(): aim_and_shoot(mosquito_position) cap.release() ``` #### 3. 改进空间 正如引用中提到的,边缘检测算法仍有改进空间[^1]。类似地,在“大炮蚊子”的系统中,可以通过优化以下方面来提升性能: - **简化模型**:虽然使用复杂模型可以体现“大炮蚊子”的理念,但在实际应用中可以尝试更轻量级的算法。 - **减少计算量**:避免不必要的乘累加操作,提高实时性[^1]。 - **团队协作**:参考引用中提到的团队任务分配[^3],将不同模块交给专门的小组负责,从而提升整体效率。 --- ###
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值