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C++酒店住宿信息管理系统.txt
酒店住宿信息管理系统
住宿信息包括:住宿编号、姓名、身份证号码、联系电话、入住时间、房号、单价、入住接待人姓名、退房时间、退房接待人姓名、优惠费用、使用房内小物品费用、应付费用、备注。酒店住宿信息管理系统的功能要求:
(1)系统以菜单方式工作,执行一次操作后重新显示一次菜单;
(2)住宿信息利用文件保存;
(3)住宿信息的录入;
(4)修改住宿信息;
(5)删除住宿信息;
(6)按条件(住宿编号、姓名、身份证号码、联系电话、入住时间、房号)查询住宿信息;
(7)退房时根据退房时间与单价自动计算应付费用,应付费用=单价*入住天数﹣优惠费用+使用房内小物品费用,入住天数根据入住时间和退房时间自动计算;
(8)按天、周和月统计酒店的营业额。
酒店住宿信息管理系统
住宿信息包括:住宿编号、姓名、身份证号码、联系电话、入住时间、房号、单价、入住接待人姓名、退房时间、退房接待人姓名、优惠费用、使用房内小物品费用、应付费用、备注。酒店住宿信息管理系统的功能要求:
(1)系统以菜单方式工作,执行一次操作后重新显示一次菜单;
(2)住宿信息利用文件保存;
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(4)修改住宿信息;
(
windows同时安装mysql5.0和8.0步骤(完美测试)
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鸿蒙应用开发入门与实战-从零到一掌握HarmonyOS开发技能
鸿蒙应用开发入门与实战-从零到一掌握HarmonyOS开发技能
本课程是一门针对鸿蒙应用开发的系统性培训课程,由华为官方团队和腾讯课堂编程熊猫团队联合打造,涵盖了鸿蒙应用开发的基础知识、核心技术、实战案例和认证考试等内容,旨在帮助开发者快速掌握鸿蒙应用开发的理论和实践,提升开发效率和质量,为鸿蒙生态贡献优秀的应用和服务。
本课程适用于有一定编程基础,对鸿蒙应用开发感兴趣的开发者,无论是初学者还是有经验者,都可以从中受益。通过本课程的学习,开发者可以:
了解鸿蒙操作系统的特点和优势,以及鸿蒙应用开发的体系和流程
掌握鸿蒙应用开发的基础知识,如ArkTS语言、应用程序框架、组件库、数据存储、网络访问、通知提醒等
学习鸿蒙应用开发的核心技术,如DevEco Studio开发工具、HarmonyOS云开发、三方库的使用等
实践鸿蒙应用开发的实战案例,如健康生活应用、音乐播放器应用、智能家居应用等
准备鸿蒙应用开发的认证考试,获取华为官方颁发的鸿蒙应用开发认证证书
本课程采用视频教程+文档资料+在线练习+项目实战+考试测评的方式,让开发者可以在理论和实践中不断巩固和提升鸿蒙应用开发的技能00
Python爬虫《青春有你3》选手粉丝数.txt
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水果价格预警平台:基于人工智能的水果价格异常检测与预警
本资源是一个水果价格预警平台的软件,提供了多种水果价格异常检测和预警的功能,如监测水果价格的波动、异常、突变等情况,以及根据水果价格的历史数据和当前数据,预测水果价格的未来走势和风险等,以及根据水果价格的异常和预测,生成和发送水果价格的预警信息和建议等。本资源利用各种来源的水果价格数据,采用人工智能的方法,构建了一个智能的水果价格异常检测和预警的模型,让用户可以通过软件来监测和预测水果价格的情况,提高水果价格的稳定性和安全性。
旨在通过大数据的方法,利用各种来源的水果价格数据,来监测和预测水果市场的供需、价格、趋势等情况,涵盖了水果价格的概念、影响因素、数据来源、数据处理、数据分析、数据可视化等内容,以及水果价格的预测模型、预测方法、预测评估等内容。本资源适合水果市场的经营者、分析师、研究者等使用,帮助他们通过大数据的方法来分析和预测水果价格行情,提高水果市场的效率和竞争力。
如显示各地区、各品种、各时段的水果价格信息,以及水果价格的走势图、排行榜、统计报表等,以及根据用户的需求,查询和比较不同地区、不同品种、不同时段的水果价格信息等。本资源利用各种来源的水果价格数据,采用Web技术
深度优先搜索遍历教学视频:基于Python的图的分析与讲解.txt
本资源是一系列深度优先搜索遍历的教学视频,采用Python这一简洁易用的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了深度优先搜索遍历的图的分析与讲解的方法、技术和代码,以及Python语言的基本语法、数据结构、图论、算法等知识点,以及一些常见的图论问题和技巧。本资源利用多个实例,如迷宫求解、八皇后问题、数独游戏等,展示了深度优先搜索遍历的用法和作用,以及相关的概念和知识。本资源适合图论教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和代码来观看和学习深度优先搜索遍历的图的分析与讲解,提高图论的兴趣和能力。
提供了多种图的动画演示和交互的功能,如输入和输出图的邻接矩阵或邻接表,显示图的结构和属性,以及深度优先搜索遍历的过程和结果,以及调整图的大小、形状、颜色等参数。本资源利用Web技术,构建了一个简单易用的图的动画演示和交互的环境,让用户可以在网页上观看和体验深度优先搜索遍历这一图论中的经典算法的效果和乐趣。本资源适合图论演示和体验的学习者和爱好者使用,帮助他们通过Web界面来进行深度优先搜索遍历的演示和体验,提高图论的兴趣和水平。
来实现和应用深度优先搜索遍历这一图论中的经典算法,涵盖了深度优先搜索
Vue项目实战:基于Vue 3和Element Plus的电商后台管理系统.txt
本资源是一个Vue项目实战的教程,旨在通过Vue 3和Element Plus这两个流行的前端技术,来构建一个完整的电商后台管理系统,涵盖了项目的需求分析、技术选型、环境搭建、功能实现、接口对接、项目优化等内容,以及Vue 3的新特性、组合式API、响应式原理、虚拟DOM等知识点,以及Element Plus的组件使用、主题定制、按需加载等技巧。本资源适合Vue项目开发的学习者和工程师使用,帮助他们通过项目实践来加深对Vue项目开发的理解和掌握,提高项目开发的能力和水平。
旨在通过Vue 2和Vant这两个前端技术,来构建一个移动端的音乐播放器,涵盖了项目的需求分析、技术选型、环境搭建、功能实现、接口对接、项目优化等内容,以及Vue 2的核心概念、模板语法、组件化、路由、状态管理、过渡效果等知识点,以及Vant的组件使用、样式定制、按需加载等技巧。本资源适合Vue项目开发的学习者和工程师使用,帮助他们通过项目实践来加深对Vue项目开发的理解和掌握,提高项目开发的能力和水平。
旨在通过Vue 3和Tailwind CSS这两个前端技术,来构建一个个人博客网站,涵盖了项目的需求分析、技术
C语言编程之大炮打蚊子pta:基于PTA平台的项目实践与测试.txt
本资源是一本C语言编程之大炮打蚊子pta的项目实践与测试教程,旨在通过PTA平台这一在线编程和评测系统,来实现和测试大炮打蚊子这一有趣的编程问题,涵盖了问题的分析、设计、编码、调试、提交等内容,以及C语言的基本语法、数组、循环、条件、函数等知识点,以及一些常见的编程问题和技巧。本资源适合C语言编程的学习者和考生使用,帮助他们通过项目实践来加深对C语言编程的理解和掌握,提高编程的能力和水平。
提供了多种动画展示和交互的功能,如输入和输出二维平面上的蚊子分布和炮弹落点,显示大炮打蚊子的过程和结果,以及调整二维平面的大小、蚊子的数量、炮弹的数量等参数。本资源利用Web技术,构建了一个简单易用的动画展示和交互的环境,让用户可以在网页上观看和体验大炮打蚊子这一有趣的编程问题的效果和乐趣。本资源适合编程演示和体验的学习者和爱好者使用,帮助他们通过Web界面来进行大炮打蚊子的演示和体验,提高编程的兴趣和水平。
采用Python这一简洁易用的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了大炮打蚊子这一编程问题的问题解析、设计思路、代码实现、测试结果等内容,以及Python语言的基本语法、数据结构、算法、函数、模
C语言基础之转义字符:从原理到应用的字符编码教程 .txt
本资源系统地介绍了C语言转义字符的原理和应用,包括转义字符的概念、分类、表示、作用等内容,以及如何用转义字符表示ASCII码、控制字符、特殊字符等。本资源适合C语言基础学习者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握C语言转义字符的原理和应用,提高C语言的能力和水平。
提供了多种字符编码和转换的功能,如输入和输出字符的实体、ASCII码、八进制转义字符、十六进制转义字符等,以及支持多个字符的批量转换和显示。本资源适合C语言编码和转换的学习者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行C语言转义字符的编码和转换,提高字符的知识和水平
从基础到进阶,逐步讲解了C语言转义字符的方法、技术和代码,以及C语言转义字符的实际输出和效果。本资源利用多个实例,如打印文件路径、输出控制字符、显示特殊字符等,展示了C语言转义字符的用法和作用,以及相关的概念和知识,如ASCII码、字符集、字符串等。本资源适合C语言教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和代码来观看和学习C语言转义字符的教学和输出,提高编程的兴趣和能力。
从基础到进阶,逐步讲解了C语言转义字符的方法、技术和代码,以及C语言转义字符的实际输出和效果
Web前端开发之二级菜单加轮播图:基于HTMLCSSJS的网页布局与交互设计.txt
本资源是一本Web前端开发之二级菜单加轮播图的网页布局与交互设计教程,旨在通过HTML/CSS/JS这三种基础的网页开发语言,来实现一个具有二级菜单导航和图片轮播效果的网页,涵盖了网页的结构、样式、行为等内容,以及二级菜单和轮播图的原理、方法、代码、优化等内容。本资源适合Web前端开发的学习者和爱好者使用,帮助他们通过项目实践来加深对Web前端开发的理解和掌握,提高网页布局和交互设计的能力和水平。
提供了多种网页制作和预览的功能,如创建和编辑二级菜单和轮播图的内容、样式、效果等,导入和导出网页的代码,生成和查看网页的预览,验证和调试网页的逻辑等。本资源利用HTML/CSS/JS这三种基础的网页开发语言,构建了一个简单易用的网页制作和预览的环境,让用户可以在网页上输入和运行自己的代码,同时可以查看网页的效果和反馈。本资源适合网页制作和预览的学习者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行二级菜单加轮播图的制作和预览,提高网页的效果和质量。
采用Bootstrap这一流行的网页开发框架,从基础到进阶,逐步讲解了二级菜单加轮播图的网页快速开发和应用的方法、技术和代码,以及Bootstrap
计算机网络课后题答案(谢希仁第八版):基于教材的习题解析与考点总结
本资源是一本计算机网络课后题答案(谢希仁第八版)的习题解析与考点总结教程,按照谢希仁教授的《计算机网络》第八版教材的章节顺序,逐一讲解了每章的课后习题的答案和解析,涵盖了选择题、填空题、判断题、简答题、计算题、编程题等多种题型,以及每章的重要知识点和考试技巧。本资源适合计算机网络学习者和考生使用,帮助他们通过习题解析来巩固和深化对计算机网络的理解和掌握,提高计算机网络的能力和水平。
提供了一个基于Web的习题练习和评分系统,让用户可以在网页上输入和提交自己的答案,同时可以查看每道题的标准答案、解析、评分、反馈等,以及自己的综合成绩和排名等。本资源利用谢希仁教授的《计算机网络》第八版教材的课后习题,采用人工智能的方法,构建了一个智能的习题评分和反馈的模型。本资源适合计算机网络学习者和考生使用,帮助他们通过在线测试来检验和提升自己的计算机网络水平和能力。
采用Python这一简洁易用的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了每章的课后编程题的实现和讲解,以及Python语言的基本语法、数据结构、网络编程、协议分析等知识点,以及一些常见的编程问题和技巧。本资源利用谢希仁教授的《计算机网络》第八版教
天猫用户重复购买预测项目:基于机器学习的用户行为分析与营销策略.txt
本资源是一个天猫用户重复购买预测的项目教程,旨在通过机器学习的方法,利用天猫的用户行为日志和用户信息数据,来预测哪些新消费者在未来六个月内会成为重复购买者,从而为商家提供精准的营销策略。本资源涵盖了项目的背景、目标、数据集、数据探索、特征工程、模型构建、模型评估、模型优化等内容,以及项目的实际应用和案例分享。本资源适合数据分析和挖掘的学习者和工程师使用,帮助他们通过项目实践来加深对机器学习的理解和掌握,提高数据分析和挖掘的能力和水平。
提供了多种用户画像和推荐的功能,如输入商家ID和用户ID,输出用户的重复购买概率,以及根据用户的历史行为和偏好,推荐适合的商品和优惠券等。本资源利用天猫的用户行为日志和用户信息数据,采用机器学习的方法,构建了一个用户重复购买预测的模型,以及一个基于协同过滤的推荐系统。本资源适合商家和消费者使用,帮助他们通过Web界面来进行用户画像和推荐,提高用户的忠诚度和满意度。.
采用R语言这一强大的数据分析和可视化的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了天猫用户重复购买预测的数据分析和可视化的方法、技术和代码,以及天猫用户重复购买预测的数据挖掘和商业价值等方面。本资源利
西北工业大学noj100题解析:基于代码的编程思路与技巧.txt
本资源是一本西北工业大学noj100题的解析教程,按照西北工业大学C程序设计课程的题库顺序,逐一讲解了每道题的题目要求、解题思路、代码实现、测试结果等内容,涵盖了C语言的基本语法、数据结构、算法、函数、指针、文件等知识点,以及一些常见的编程问题和技巧。本资源适合西北工业大学C程序设计的学习者和考生作为教材或参考书,也适合C语言编程的初学者和爱好者作为自学或复习的资料,帮助他们深入理解和掌握C语言编程的思路和技巧,提高编程的能力和水平。
提供了一个基于Web的C语言编程环境和评测系统,让用户可以在网页上输入和运行自己的代码,同时可以查看每道题的题目描述、样例输入输出、提示信息、参考答案等,以及自己的代码的运行时间、内存占用、评测结果等。本资源适合西北工业大学C程序设计的学习者和考生作为练习和测试的辅助工具,也适合C语言编程的初学者和爱好者作为学习和提高的平台,帮助他们通过在线练习来检验和提升自己的编程水平和能力。
采用Python这一简洁易用的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了每道题的题目要求、解题思路、代码实现、测试结果等内容,以及Python语言的基本语法、数据结构、算法、函数、模块
数据结构与算法之冒泡排序pta:基于C语言的编程实践与测试
数据结构与算法之冒泡排序pta:基于C语言的编程实践与测试
数据结构与算法之冒泡排序pta:基于C语言的编程实践与测试
数据结构与算法
本资源是一本数据结构与算法之冒泡排序pta的编程实践与测试教程,旨在通过C语言这一高效的编程语言,来实现和测试冒泡排序算法,涵盖了冒泡排序的原理、方法、代码、优化、复杂度等内容,以及冒泡排序的实际应用和案例分析。本资源适合数据结构与算法学习者和考生使用,帮助他们通过项目实践来加深对冒泡排序算法的理解和掌握,提高编程的能力和水平。
提供了多种算法演示和验证的功能,如输入和输出待排序的数据,显示冒泡排序的过程和结果,验证冒泡排序的正确性和效率,比较冒泡排序和其他排序算法的优劣等。本资源适合算法演示和验证的学习者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行冒泡排序pta的演示和验证,提高算法的知识和水平。
采用Python这一简洁易用的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了冒泡排序算法的分析、讲解和代码,以及冒泡排序算法的优化和扩展等方面。本资源适合算法教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和代码来观看和学习冒泡排序pta的分析和讲解,提高算法的兴趣和能力。
软件工程之顺序图:从概念到实例的交互建模教程.txt
软件工程之顺序图:从概念到实例的交互建模教程
软件工程之顺序图:从概念到实例的交互建模教程
软件工程之顺序图:从概念到实例的交互建模教程
软件工程之顺序图:从概念到实例的交互建模教程
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本资源系统地介绍了顺序图的概念、元素、操作和示例,以及如何用顺序图描述参与者或子系统之间的交互。顺序图是一种描述时间维度的交互的图形,可以用来展示出用例图的行为顺序,或者用来展示出对象之间的消息发送和状态转换。本资源适合软件工程学习者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握顺序图的原理和方法,提高软件工程的能力和水平。
如创建和编辑顺序图,导入和导出顺序图,生成和查看顺序图的代码,验证和优化顺序图的逻辑等。本资源适合交互设计和测试的学习者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行顺序图的设计和测试,提高交互的效果和质量。
采用UML这一标准的建模语言,从基础到进阶,逐步讲解了顺序图的元素、语法、规则和技巧,以及顺序图的实际应用和案例分析。本资源适合建模教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和动画来观看和学习顺序图的过程和效果,提高建模的兴趣和能力。
十进制转换二进制的原理与方法:从数学到计算机的基础知识.txt
十进制转换二进制的原理与方法:从数学到计算机的基础知识.
十进制转换二进制的原理与方法:从数学到计算机的基础知识.
十进制转换二进制的原理与方法:从数学到计算机的基础知识.
十进制转换二进制的原理与方法
本资源系统地介绍了十进制转换二进制的原理和方法,包括进制的概念、分类、表示、运算、转换等内容,以及十进制和二进制在数学和计算机中的应用和意义。本资源适合数学和计算机学习者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握十进制转换二进制的原理和方法,提高数学和计算机的能力和水平。
提供了多种数字计算和测试的功能,如输入十进制数,输出对应的二进制数,或者输入二进制数,输出对应的十进制数,以及支持浮点型和负数的转换。本资源适合数字计算和测试的学习者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行十进制转换二进制的计算和测试,提高数字的知识和水平。
.采用Python这一简洁易用的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了十进制转换二进制的方法、技术和代码,以及十进制转换二进制的实际操作和配置。本资源适合编程教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和代码来观看和学习十进制转换二进制的过程和效果,提高编程的兴趣和能力。
C++大炮打蚊子游戏:基于EasyX图形库的编程实践
本资源是一本C++大炮打蚊子游戏的编程实践教程,旨在通过EasyX图形库这一简单易用的图形界面开发工具,来实现一个有趣的大炮打蚊子的小游戏,涵盖了游戏的设计思路、功能模块、代码实现、测试调试等内容,以及游戏的优化和扩展等方面。本资源适合C++编程学习者和爱好者使用,帮助他们通过项目实践来加深对C++编程的理解和掌握,提高编程的兴趣和能力。
系统地介绍了大炮打蚊子这一经典的算法问题的原理、方法和技术,包括蚊子的分布、炮弹的杀伤范围、蚊子的生命值、炮弹的落点、消灭的蚊子数等内容,以及用C++语言实现该算法的代码和注释,以及相关的概念和知识,如数组、循环、判断、函数等。本资源适合C++算法学习者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握C++大炮打蚊子算法的逻辑和代码,提高算法的能力和水平。
针对C++大炮打蚊子算法的重要知识点和难点,提供了大量的练习题和考试题,以及详细的答案和解析,涵盖了蚊子的分布、炮弹的杀伤范围、蚊子的生命值、炮弹的落点、消灭的蚊子数等内容,以及相关的概念和知识,如数组、循环、判断、函数等。本资源适合C++复习和考试的学习者和考生使用,帮助他们巩固和深化对C++大炮打蚊子算法的
操作系统之银行家算法:从原理到实现的死锁避免教程
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本资源系统地介绍了银行家算法的原理、方法和技术,以及一个具体的操作系统实例。银行家算法是一种利用安全序列的方法来保证系统的安全运行,避免死锁的发生,常用于操作系统设计中。本资源适合操作系统学习者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握银行家算法的原理和实现,提高操作系统的能力和水平。
提供了多种死锁检测和模拟的功能,如输入和输出系统的资源分配表,判断系统的状态是否安全,模拟系统的资源分配和回收过程,显示系统的安全序列等。本资源适合操作系统实践者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行银行家算法的检测和模拟,提高系统的效率和安全性。
采用Java这一面向对象的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了银行家算法的方法、技术和代码,以及银行家算法的实际操作和配置。本资源适合编程教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和代码来观看和学习银行家算法的过程和效果,提高编程的兴趣和能力。
进制转换基础与应用:从原理到技巧的数字逻辑教程.txt
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本资源系统地介绍了进制转换的基础知识和应用场景,包括进制的概念、分类、表示、运算、转换等内容,以及进制在计算机、通信、加密等领域的应用和实例。本资源适合数字逻辑学习者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握进制转换的原理和技巧,提高数字逻辑的能力和水平。
提供了多种数字计算和测试的功能,如二进制、八进制、十进制、十六进制、三十二进制、六十四进制等不同进制之间的转换,以及字符、浮点型、ASCII码等的转换。本资源适合数字计算和测试的学习者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行进制转换的计算和测试,提高数字的知识和水平。
采用Python这一简洁易用的编程语言,从基础到进阶,逐步讲解了进制转换的方法、技术和代码,以及进制转换的实际操作和配置。本资源适合编程教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和代码来观看和学习进制转换的过程和效果,提高编程的兴趣和能力。
子网划分原理与实践:从理论到技能的网络设计指南.txt
子网划分原理与实践:从理论到技能的网络设计指南
子网划分原理与实践:从理论到技能的网络设计指南
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本资源系统地介绍了子网划分的原理、方法和技术,包括子网划分的概念、目的、步骤、规则、分类、计算、优化等内容,以及子网划分的实际应用和案例分析。本资源适合网络设计和管理的学习者和工程师使用,帮助他们深入理解和掌握子网划分的理论和技能,提高网络的效率和安全性。
提供了多种网络计算和测试的功能,如IP地址转换、子网掩码计算、子网划分练习、网络地址查询、网络性能测试等。本资源适合网络学习和测试的学习者和工程师使用,帮助他们通过Web界面来进行子网划分的计算和测试,提高网络的知识和水平。
采用Cisco Packet Tracer这一专业的网络模拟和演示软件,从基础到进阶,逐步讲解了子网划分的原理、方法和技术,以及子网划分的实际操作和配置。本资源适合网络教学和学习的教师和学生使用,帮助他们通过视频和动画来观看和学习子网划分的过程和效果,提高网络的兴趣和能力。
射频通信原理与技术:从基础到应用的全面教程
射频通信原理与技术:从基础到应用的全面教程
射频通信原理与
系统地介绍了射频通信的原理、方法和技术,包括射频信号的产生、传输、接收、调制、解调、编码、解码、检测、滤波、放大、混频、同步、跳频、扩频、多址、多路、多天线、多载波等内容,以及射频通信的标准、协议、系统、设备和应用等方面。本资源适合射频通信学习者和工程师使用,帮助他们深入理解和掌握射频通信的理论和技术,提高射频通信的设计和实现能力。
旨在通过ADS软件这一业界领先的射频电路设计和仿真工具,来实现和测试各种射频电路,如振荡器、放大器、混频器、滤波器、分立器、耦合器、天线等,以及完整的射频收发机。本资源适合射频电路设计者和仿真者使用,帮助他们通过实例和练习来加深对射频电路设计与仿真的理解和掌握,提高射频电路的性能和质量。
详细地介绍了射频识别的基本概念、原理、协议、标准、系统、设备和应用,涵盖了低频、高频、超高频、微波等不同频段的RFID技术,以及RFID在物流、仓储、制造、零售、医疗、交通、安防等领域的智能化解决方案。本资源适合RFID技术的开发者和应用者使用,帮助他们掌握RFID技术的原理和方法,实现RFID技术的创新和应用。
山东大学计算机网络教程:从基础到进阶的理论与实践
本资源是一本山东大学计算机网络的教程,按照山东大学计算机网络课程的教学大纲和考试要求,系统地介绍了计算机网络的基本概念、原理、协议、技术和应用,涵盖了计算机网络的体系结构、物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等内容,以及网络安全、网络编程、网络性能等热门话题。本资源适合山东大学计算机专业的本科生和研究生作为教材或参考书,也适合计算机网络学习者和考生作为自学或复习的资料,帮助他们深入理解和掌握计算机网络的理论和实践知识,提高网络技能和水平。
本资源是一本山东大学计算机网络的实验指南,旨在通过Wireshark这一强大的网络分析和调试工具,来实现和测试计算机网络的各个协议和功能,如以太网、ARP、IP、ICMP、UDP、TCP、DNS、HTTP等,以及对网络流量、性能、安全等进行分析和评估。本资源适合山东大学计算机专业的本科生和研究生作为实验教材或参考书,也适合计算机网络实践者和工程师作为自学或进修的资料,帮助他们通过项目实践来加深对计算机网络的理解和掌握,提高网络分析和调试的能力和水平。
习题集,针对计算机网络的重要知识点和难点,提供了大量的练习题和考试题,以及详细的答案和解析,涵
C语言冒泡排序算法详解:从原理到代码的完整教程
介绍了C语言冒泡排序算法的原理、步骤、实现方法和优化技巧,以及相关的概念和知识,如数组、循环、交换、比较、稳定性、时间复杂度等。本资源适合C语言初学者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握冒泡排序算法的原理和代码,提高编程能力和解决问题的能力。本资源还提供了多个冒泡排序算法的实例和练习题,以及详细的注释和解析,让读者在动手中学习和巩固冒泡排序算法的知识和技能。
C语言冒泡排序的习题集,针对C语言冒泡排序算法的重要知识点和难点,提供了大量的练习题和考试题,以及详细的答案和解析,涵盖了冒泡排序算法的原理、步骤、实现方法、优化技巧、相关概念和知识等内容,以及冒泡排序算法的应用和扩展等方面。本资源适合C语言复习和考试的学习者和考生使用,帮助他们巩固和深化对C语言冒泡排序算法的理解和掌握,提升解题能力和自信心。
介绍了C语言冒泡排序算法的原理、步骤、实现方法和优化技巧,以及相关的概念和知识,如数组、循环、交换、比较、稳定性、时间复杂度等。本资源适合C语言初学者和考生使用,帮助他们深入理解和掌握冒泡排序算法的原理和代码,提高编程能力和解决问题的能力。本资源还提供了多个冒泡排序算法的实例和练习题,以及详
计算机组成原理与设计:从基础到高级的系统实现
系统地介绍了计算机组成原理的基本概念、方法和技术,包括数据表示、指令系统、存储器、运算器、控制器、总线、输入输出、中断、流水线、并行处理、存储器层次结构、高速缓存、虚拟存储器、指令集架构、微程序设计、超标量技术等内容,以及计算机的性能评价和优化方法。本资源适合计算机专业的本科生和研究生作为教材或参考书,也适合计算机工程师和爱好者作为自学或进修的资料,帮助他们深入理解计算机系统的组成和工作原理,掌握计算机系统的设计和实现方法。
系统地介绍了计算机组成原理的基本概念、方法和技术,包括数据表示、指令系统、存储器、运算器、控制器、总线、输入输出、中断、流水线、并行处理、存储器层次结构、高速缓存、虚拟存储器、指令集架构、微程序设计、超标量技术等内容,以及计算机的性能评价和优化方法。本资源适合计算机专业的本科生和研究生作为教材或参考书,也适合计算机工程师和爱好者作为自学或进修的资料,帮助他们深入理解计算机系统的组成和工作原理,掌握计算机系统的设计和实现方法。
系统地介绍了计算机组成原理的基本概念、方法和技术,包括数据表示、指令系统、存储器、运算器、控制器、总线、输入输出、中断、流水线、并行处理、存
计算机网络基础与实践:从原理到应用的全面复习
本资源涵盖了计算机网络的基本概念、原理、协议、技术和应用,以谢希仁《计算机网络》第七版为主要参考教材,结合最新的网络技术和发展趋势,提供了丰富的知识点总结、例题讲解、习题练习和模拟试题,适合计算机网络学习者和考生使用,帮助他们全面复习和巩固计算机网络的理论和实践知识,提高考试成绩和网络技能。
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本资源涵盖了计算机网络的基本概念、原理、协议、技术和应用,以谢希仁《计算机网络》第七版为主要参考教材,结合最新的网络技
c++打地鼠游戏代码实现.txt
c++打地鼠游戏代码实现
c++打地鼠游戏代码实现
c++打地鼠游戏代码实现
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c++打地鼠游戏代码实现
c++打地鼠游戏代码实现
c++打地鼠
C语言 +STC89C52实现音乐播放器功能(c语言-蜂鸣器-矩阵按键)
目标:通过C语言实现:
(1)驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。
(2)采用LCD1602显示歌曲信息,按键选择歌曲,选择过程要通过蜂鸣器有选择操作音。
(3)可通过8x8的矩阵按键实现功能键选择乐曲,停止,播放,暂停,继续播放,均通过LCD来显示选择。选择过程一样要有选择操作音。
(4)在8x8的点阵上显示音乐灯效,带阻尼音乐灯效。
目标:通过C语言实现:
(1)驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。
(2)采用LCD1602显示歌曲信息,按键选择歌曲,选择过程要通过蜂鸣器有选择操作音。
(3)可通过8x8的矩阵按键实现功能键选择乐曲,停止,播放,暂停,继续播放,均通过LCD来显示选择。选择过程一样要有选择操作音。
(4)在8x8的点阵上显示音乐灯效,带阻尼音乐灯效。
目标:通过C语言实现:
(1)驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。
(2)采用LCD1602显示歌曲信息,按键选择歌曲,选择过程要通过蜂鸣器有选择操作音。
(3)可通过8x8的矩阵按键实现功能键选择乐曲,停止,播放,暂停,继续播放,均通过LCD来显示选择。选择过程一样要有选择操作音。
(4)在8x8的
C语言运动会系统.txt
运动会管理
设计一个运动会管理系统,运动会包括男子组和女子组的跳高、跳远铅球,以及50 100 800、1000米赛跑等项目。需要保存每班运动员的报名信息保存为文本文件,
并生成编号。收到成绩单需要更新班级团体总分排名。项目名次积分规则为:每项目前三
名有积分,第一名积5分,第二名积3分,第三名积1分。
系统功能要求:
()完成比赛成绩的录入、积分计算、班级团体总分排名。
(2)查询已经结束的比赛项目名。
(3)查询尚未结束的比赛项目名
(4)查询当前班级团体总分排名。
(5)系统自动保存当天的比赛数据,第二天运行时,打开前一天的比赛数据。
运动会管理
设计一个运动会管理系统,运动会包括男子组和女子组的跳高、跳远铅球,以及50 100 800、1000米赛跑等项目。需要保存每班运动员的报名信息保存为文本文件,
并生成编号。收到成绩单需要更新班级团体总分排名。项目名次积分规则为:每项目前三
名有积分,第一名积5分,第二名积3分,第三名积1分。
系统功能要求:
()完成比赛成绩的录入、积分计算、班级团体总分排名。
(2)查询已经结束的比赛项目名。
(3)查询尚未结束的比赛项目名
(4)查询
股票交易系统设计(sql语言)
一、实验报告详细要求
数据库设计说明书
1.问题的描述
2.需求分析
概念模型
3.逻辑结构
3.1 局部 E-R 图(选做)
3.2 全局 E-R 图(选做)
4.数据库实现:创建及查询的 SQL 语句
界面功能说明:使用说明书
数据字典
二、题目描述
项目名称:股票交易系统
功能要求:
a. 用户类型:
管理员用户:负责股票发行和退市操作
交易用户:可以进入系统交易和查看股票
*操盘手:用户可以授权操盘手进行股票操作
b. 股票交易:
交易用户对指定股票进行交易:
股票发行:无持有人,可直接按发行价买入
挂盘销售:持有人可对持有股票挂盘销售
每支股票发行数量、开盘价、每手数量在数据初始化时自定义
c. 股票操作:
股票发行
股票退市
*异常股票:ST
*股票增发
d. 股票查询,股票交易数据查询,包括但不限于:
指定股票:查看当前五个挂盘情况包括价格和数量
指定日期范围:年、月、日
交易数据:交易量、开盘价、
c语言停车场模型代码设计
1.设置n个入口
2.t个出口
3.共f个车位
4.5个车位为一个小型立体车库,只用散列表进行模拟入库及出库
5.若停满车则在便道等候
6.15分钟以下免费,15分钟以上白天0.5元15分钟,晚上1元15分钟
7.可通过管理员页面更以上功能
1.设置n个入口
2.t个出口
3.共f个车位
4.5个车位为一个小型立体车库,只用散列表进行模拟入库及出库
5.若停满车则在便道等候
6.15分钟以下免费,15分钟以上白天0.5元15分钟,晚上1元15分钟
7.可通过管理员页面更以上功能
1.设置n个入口
2.t个出口
3.共f个车位
4.5个车位为一个小型立体车库,只用散列表进行模拟入库及出库
5.若停满车则在便道等候
6.15分钟以下免费,15分钟以上白天0.5元15分钟,晚上1元15分钟
7.可通过管理员页面更以上功能
1.设置n个入口
2.t个出口
3.共f个车位
4.5个车位为一个小型立体车库,只用散列表进行模拟入库及出库
5.若停满车则在便道等候
6.15分钟以下免费,15分钟以上白天0.5元15分钟,晚上1元15分钟
7.可通过管理员页面更以上功能
1.设置n个入口
2.t个出口
C语言购物小票代码实现
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购买功能
完成购物小票要求:添加功能 全显功能 购
c语言班级管理系统.txt
实现的功能
a. 学生信息录入及成绩登记(学生信息包括,学号,性别,有三门课程的成绩,类型全部为整型,性别以0表示男生,1表示女生)
b. 学生信息查询(用学号进行查询)
c. 统计并打印各门课程平均成绩,最高分,最低分
d. 统计并打印各位学生的平均成绩
可以设计简单的菜单显示,如输入a,进入信息录入模块,输用b,进入查询模块
实现的功能
a. 学生信息录入及成绩登记(学生信息包括,学号,性别,有三门课程的成绩,类型全部为整型,性别以0表示男生,1表示女生)
b. 学生信息查询(用学号进行查询)
c. 统计并打印各门课程平均成绩,最高分,最低分
d. 统计并打印各位学生的平均成绩
可以设计简单的菜单显示,如输入a,进入信息录入模块,输用b,进入查询模块
实现的功能
a. 学生信息录入及成绩登记(学生信息包括,学号,性别,有三门课程的成绩,类型全部为整型,性别以0表示男生,1表示女生)
b. 学生信息查询(用学号进行查询)
c. 统计并打印各门课程平均成绩,最高分,最低分
d. 统计并打印各位学生的平均成绩
可以设计简单的菜单显示,如输入a,进入信息录入模块,输用b,进入查询模块
实现
Java坦克大战的小游戏代码
4000行代码
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
有墙和敌机,发射子弹可以销毁墙
显示血量和击杀数量
可多次游戏,游戏结束后显示上把游戏的各种详情
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代码实现
c语言通讯录系统代
设计出模拟手机通信录管理系统
1、查看功能: 选择此功能时,列出下列三类选择。
A办公类
B 个人类
C 商务类
当选中某类时,显示出此类所有数据中的姓名和电话号码。
2、增加功能: 能录入新数据 (一个结点包括: 姓名、电话号码、分类 (可选项有: A办公类、B 个人类、C 商务类)、电子邮件)例如:杨春13589664454商务类chuny@126.com
当录入了重复的姓名和电话号码时,则提示数据录入重复并取消录入; 当通信录中超过 15 条信息时,存储空间已满,不能再录入新数据: 录入的新数据能
按递增的顺序自动进行条目编号。3、修改功能: 选中某个人的姓名时,可对此人的相应数据进行修改4、删除功能: 选中某个人的姓名时,可对此人的相应数据进行删除,并自动调整后续条目的编号。
要求:使用文件方式存储数据。
matlab无人机避障
随机障碍物地图(障碍物数量至少为10个),要求:设置左下角为起点,右上角为终点,采用合适的算法/方法规划可行的最优路径。(提供程序流程图、MALAB仿真程序代码和仿真结果图)
随机障碍物地图(障碍物数量至少为10个),要求:设置左下角为起点,右上角为终点,采用合适的算法/方法规划可行的最优路径。(提供程序流程图、MALAB仿真程序代码和仿真结果图)
随机障碍物地图(障碍物数量至少为10个),要求:设置左下角为起点,右上角为终点,采用合适的算法/方法规划可行的最优路径。(提供程序流程图、MALAB仿真程序代码和仿真结果图)
随机障碍物地图(障碍物数量至少为10个),要求:设置左下角为起点,右上角为终点,采用合适的算法/方法规划可行的最优路径。(提供程序流程图、MALAB仿真程序代码和仿真结果图)
随机障碍物地图(障碍物数量至少为10个),要求:设置左下角为起点,右上角为终点,采用合适的算法/方法规划可行的最优路径。(提供程序流程图、MALAB仿真程序代码和仿真结果图)
随机障碍物地图(障碍物数量至少为10个),要求:设置左下角为起点,右上角为终点,采用合适的算法/方法规划可行的最优路径。
c语言奇数码游戏代码实现
在一个nn的网格中,填入1个空格和nn – 1个不重复的数,现给定两个n*n的数表,请编码判断,其中一个数表可否通过变换变为另一个数表,如果可以,最少需要多少次变换。
数表变换规则为:空格可以和其相邻的数字交换,数字之间不允许交换。
在一个nn的网格中,填入1个空格和nn – 1个不重复的数,现给定两个n*n的数表,请编码判断,其中一个数表可否通过变换变为另一个数表,如果可以,最少需要多少次变换。
数表变换规则为:空格可以和其相邻的数字交换,数字之间不允许交换。
在一个nn的网格中,填入1个空格和nn – 1个不重复的数,现给定两个n*n的数表,请编码判断,其中一个数表可否通过变换变为另一个数表,如果可以,最少需要多少次变换。
数表变换规则为:空格可以和其相邻的数字交换,数字之间不允许交换。
在一个nn的网格中,填入1个空格和nn – 1个不重复的数,现给定两个n*n的数表,请编码判断,其中一个数表可否通过变换变为另一个数表,如果可以,最少需要多少次变换。
数表变换规则为:空格可以和其相邻的数字交换,数字之间不允许交换。
在一个nn的网格中,填入1个空格和nn – 1个不重复的数,现给
c++围棋棋手管理系统
用vs2022的c++编写程序:围棋棋手管理系统是一款专为围棋棋手设计的解决方案。该系统记录了棋手的信息,并能跟踪其比赛表现。 该系统中棋手的信息包括:棋手编号,姓名,身份,段位和等级分。其中: (1)棋手编号格式为大写英文字母P加3位正整数;如P001、P999等。棋手编号唯一,无重复。 (2)棋手身份分为“职业”和“业余”。 (3)棋手段位分为职业段位和业余段位。职业段位从低到高依次是职业初段、职业二段、……、职业九段;业余段位分为级和段两个阶段,水平从低到高依次是10级、…、2级、1级、业余1段、…、业余8段。 (4)示例的棋手信息如下: P002,柯洁,职业,职业九段,9442 P003,战鹰,职业,职业二段,216 二、具体要求 1. 系统功能要求 以菜单的方式完成以下功能,菜单形式参考以下: 欢迎使用围棋棋手管理系统1. 从本地文件导入棋手信息 2. 保存棋手信息至本地文件 3. 显示棋手信息 4. 查询棋手信息 5. 增加棋手信息 6. 删除棋手信息 7. 修改棋手信息 8. 统计棋手信息 9. 对棋手信息进行排序 10. 退出系统 感谢使用请选择功能(1-10): (1
proteus+keiluv的数码管跑马灯多模式显示
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环、右循环、闪烁显示模式,汇编语言的程序
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环、右循环、闪烁显示模式,汇编语言的程序
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环、右循环、闪烁显示模式,汇编语言的程序
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环、右循环、闪烁显示模式,汇编语言的程序
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环、右循环、闪烁显示模式,汇编语言的程序
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环、右循环、闪烁显示模式,汇编语言的程序
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环、右循环、闪烁显示模式,汇编语言的程序
KEILuV下汇编语言调试
Proteus绘制原理图
显示功能控制数码管左移、右移、左循环
MATLAB实现arima模型
通过MATLAB利用arima模型对某学校感染呼吸性传染病数据进行拟合以及预测未来感染人数的代码,谁能帮我写一下。具体数据(感染人数是从七月份到十二月份分别是:59 63 82 78 123 90)
通过MATLAB利用arima模型对某学校感染呼吸性传染病数据进行拟合以及预测未来感染人数的代码,谁能帮我写一下。具体数据(感染人数是从七月份到十二月份分别是:59 63 82 78 123 90)
通过MATLAB利用arima模型对某学校感染呼吸性传染病数据进行拟合以及预测未来感染人数的代码,谁能帮我写一下。具体数据(感染人数是从七月份到十二月份分别是:59 63 82 78 123 90)
通过MATLAB利用arima模型对某学校感染呼吸性传染病数据进行拟合以及预测未来感染人数的代码,谁能帮我写一下。具体数据(感染人数是从七月份到十二月份分别是:59 63 82 78 123 90)
通过MATLAB利用arima模型对某学校感染呼吸性传染病数据进行拟合以及预测未来感染人数的代码,谁能帮我写一下。具体数据(感染人数是从七月份到十二月份分别是:59 63 82 78 123 90)