RejectedPolicy--AbortPolicy

package com.jerry.concurrency;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestAbortPolicy {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0, TimeUnit.SECONDS, 
				new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1));//设置线程池只启动一个线程 阻塞队列一个元素
		pool.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
		//设置策略为抛出异常
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			final int  j = i;
			pool.submit(new Runnable() {
				public void run() {
					System.out.println("线程:"+j + Thread.currentThread().getName()+"  开始执行");
					try {
						Thread.sleep(1000L);
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println("线程:"+j + Thread.currentThread().getName()+"  执行完毕");
				}
			});
		}
		Thread.sleep(5000L);
		pool.shutdown();
		System.out.println("关闭后线程终止了吗?" + pool.isTerminated());
	}

}

<think>好的,用户想了解Java中的回调机制。首先,我需要明确回调机制的基本概念,以及它在Java中的具体实现方式。回调是一种常见的编程模式,用于处理异步操作或事件驱动的场景。在Java中,回调通常通过接口来实现,这应该是重点解释的部分。 接下来,我应该回顾用户提供的参考资料,看看有没有相关的引用可以支持回答。比如,用户提供的引用[1]提到回调使JavaScript异步,虽然这是关于JavaScript的,但回调的基本原理在Java中也是类似的,可以用来类比解释。此外,引用[3]提到了AbortPolicy中的RejectedExecutionHandler,这其实是一个回调接口的例子,当线程池拒绝任务时会调用rejectedExecution方法。这个例子非常适合用来展示回调在Java中的应用。 用户可能需要了解回调的使用场景,比如事件处理、异步任务等。需要举一些具体的例子,比如Swing中的事件监听器,或者多线程中的回调使用。同时,用户可能对如何自定义回调接口和实现感兴趣,所以分步骤的代码示例是必要的。 另外,用户的问题可能涉及到回调与异步编程的关系。需要解释回调如何在异步操作中发挥作用,比如在任务完成后自动调用回调方法处理结果。这时候可以结合引用[4]中提到的Ruby并发处理,说明不同语言中回调的异同,但重点还是放在Java的实现上。 还要注意回答的结构,按照用户的要求,结构清晰,分步骤说明。首先定义回调机制,然后讲解实现方式,接着给出代码示例,最后讨论应用场景和常见问题。同时,需要引用提供的资料中的相关内容,比如引用[3]中的RejectedExecutionHandler作为例子,这样能增强回答的可信度。 最后,生成的相关问题需要与回调机制相关,比如异步编程的其他方法、回调的优缺点、与观察者模式的区别等。这些问题可以帮助用户进一步深入学习。 总结一下,回答的结构应该是: 1. 回调机制的定义和作用 2. Java中的实现方式(接口) 3. 具体代码示例 4. 应用场景 5. 常见问题解答 6. 相关引用 7. 生成的问题列表 需要确保使用正确的中文术语,避免技术术语错误,并且代码示例要正确,符合Java语法。同时,检查是否有遗漏的重要点,比如回调在异步中的使用,或者与其他设计模式的区别。</think>### Java回调机制详解 #### 一、基本概念 回调机制是通过传递可执行代码块来实现反向调用的编程模式。在Java中,回调通常以**接口+实现类**的形式存在,调用方通过接口方法反向通知事件完成状态[^1]。 #### 二、实现方式 1. **定义回调接口** ```java public interface Callback { void onComplete(String result); void onError(Exception e); } ``` 2. **任务执行类** ```java public class FileProcessor { public void processFile(String path, Callback callback) { new Thread(() -> { try { // 模拟耗时操作 String content = readFile(path); callback.onComplete(content); } catch (IOException e) { callback.onError(e); } }).start(); } } ``` 3. **客户端调用** ```java FileProcessor processor = new FileProcessor(); processor.processFile("data.txt", new Callback() { @Override public void onComplete(String result) { System.out.println("处理结果: " + result); } @Override public void onError(Exception e) { e.printStackTrace(); } }); ``` #### 三、典型应用场景 1. 异步任务通知(如线程池任务完成回调[^3]) 2. GUI事件处理(如按钮点击监听) 3. 网络请求响应处理 4. 定时任务回调 #### 四、进阶用法 ```java // 使用Lambda简化匿名类 processor.processFile("data.txt", result -> System.out.println("Result: " + result), error -> error.printStackTrace()); ``` #### 五、常见问题 1. **内存泄漏**:长时间持有外部类引用时需使用弱引用 2. **线程安全**:回调方法需注意线程上下文切换 3. **回调地狱**:可通过CompletableFuture等工具优化
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