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转载 非对称双核MCU基础知识及核间通信
转载而来,前段时间刚好用到,现在看了很是清晰。本文从对比两颗分立MCU与单芯片双核MCU开始(以LPC4350为例),展开介绍了非对称双核MCU的基础知识与重要特点。接下来,重点介绍了核间通信的概念与几种实现方式,尤其是基于消息池的控制/状态通信。然后,对内核互斥、初始化流程等一些重要的细节展开了论述。最后提出了双核任务分工的两种应用模型,并分别举例。背景与基本概念在开
2013-08-02 13:50:14
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原创 改进后的计算CPU的使用率实现
网上查阅了一些资料,看到最多的一个文档,内部是用sleep(1)这样的实现,而sleep这个函数是阻塞睡眠,相当于让cpu在这一秒钟内停运,对整个系统的影响还是非常大的。更严重的是影响通信,甚至错误。其实修改不是很多,主要是思想方法。头文件:typedef struct cpu_info{ char name[20]; unsigned
2013-07-12 17:44:42
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转载 linux下kill信号的详细分析
$ kill -l1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR213) SIGPIPE
2013-05-24 15:25:45
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翻译 linux的kill的信号列表
名称 默认动作 说明SIGHUP 终止进程 终端线路挂断SIGINT 终止进程 中断进程SIGQUIT 建立CORE文件 终止进程,并且生成core文件SIGILL 建立CORE文件 非法指令SIGTRAP 建立CORE文件 跟踪自陷SIGBUS 建立COR
2013-05-24 15:24:02
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转载 程序性能分析之time
转发自博客:http://www.51testing.com/?uid-390472-action-viewspace-itemid-232903 time命令 用于 打印出一条命令或一个程序的执行时间time 命令以秒为单位将一条命令执行期间所用的时间、系统时间和 time 命令的执行时间打印在标准错误中。用法:time [ -p ] Command [ Ar
2013-05-15 11:50:20
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原创 Net-Snmp配置与基本入门学习笔记
近来接到了一个写snmp的任务,此前对snmp完全没有概念,当然现在也基本没有概念,百度,谷歌,bing等等各种搜索教程,终于有点突破,那么就先从最最基本的开始吧。首先就是net-snmp的安装了:我的环境是:OS:linuxArm-linux-gcc:4.1.2Net-snmp:v5.3.2硬件:Target CPU:arm 9目前个人并没有感觉到版本对操
2013-05-07 14:27:07
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转载 SecureCRT7.0的安装与注册
转载原作者:http://blog.youkuaiyun.com/kissmonx/article/details/7726226这几天在玩 ARM 的板子, 视频教程里有这个软件的应用, 看起来蛮不错, 具体有什么用能干啥咋用也还没摸清楚.就急着弄个新版本的. 呵呵.....其实 7.0 的好像没有注册机来着. 我就试着用 6.7 版本的注册机注册, 居然可以用.呵呵....
2013-04-26 13:50:34
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原创 Debian控制台和vim色彩调整,Ctags,tar的使用
Debian没有颜色,看起来很不习惯,也不够醒目,修改方法:打开/etc/profile添加一行:alias ls='ls --color=auto' ,重新登陆,ok了顺便把vi的也加上,这样在vi中编写html、cpp就好看多了:打开/etc/vim/vimrc找到:'syntax on ,把前面的注视号去掉,保存,重新开启vi,ok。 强大的vim助手Ctags,
2013-03-14 17:34:02
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转载 c语言二维数组的下标运算与指针偏移
首先,定义一个二维数组int Array[y][x]; 一、 对于二维数组的指针偏移的运算法则。同一维数组一样,二维数组的数组名也是指向第一个数组元素的(即Array等于&Array[0][0]),且二维数组的数组元素在计算机内的内存存放也是连续的,但不一样的是:Array+1的值不是&Array[0][1],而是&Array[1][0](即,对于二维数组Array[][x],指针A
2013-03-03 19:09:42
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原创 分散加载文件浅析
先发个闹骚:昨晚脑残的半夜2点刷机,可是忘了备份,所以手机里现在是空空如也。fuck !!! fucking....好了,下面开始正文。 官方描述:通过使用分散加载机制,可以为链接器指定映像的内存映射。分散加载为您提供了对映像组建分组和位置的全面控制。分散加载可以用于简单映像,但它通常仅用于具有复杂内存映射的的映像,即多个区在加载和执行是分散在内存映射中。
2013-01-18 21:45:02
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空空如也
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