网络编程UDP协议
1、UDP协议概述
UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,
包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,
因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。
主要使用以下的两个类:
DatagramPacket:此类表示数据报包。
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字
2、UDP服务器与客户端程序
服务器端:
String info = “….”
// 将信息封装成数据报
byte[] bytes = info.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, 0, bytes
.length(), InetAddress.getByName(“localhost”), 5000);// 客户端在5000端口监听
DatagramSocket server = new DatagramSocket(3000);// 服务器的端口
server.send(dp);// 发送数据报
server.close();
客户端:
byte b[] = new byte[1024];// 接收内容
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length);// 接收内容
// 客户端在5000端口等待
DatagramSocket client = new DatagramSocket(5000);
client.receive(dp); // 接收内容
System.out.println(new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
client.close();
package com.vince;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.runtime.unmarshaller.SAXConnector;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**
* Created by vince on 2017/6/7.
*/
public class UDPServerDemo {
public static void main(String[] args) {
String info = "good good 学习,天天 UP";
byte[] bytes = info.getBytes();
try {
//封装一个数据报包
/*
buf - 数据包数据。
offset - 分组数据偏移量。
length - 分组数据长度。
address - 目的地址。
port - 目的端口号。
*/
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
bytes,
0,
bytes.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"),
8000);
//本程序的端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9000);
socket.send(dp);
socket.close();
}catch (UnknownHostException|SocketException e){
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.vince;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
/**
* Created by vince on 2017/6/7.
* 客户端
*/
public class UDPClientDemo {
public static void main(String[] args) {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8000);
System.out.println("正在接收数据中...");
socket.receive(dp);//接收数据
String s = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(s);
socket.close();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这里注意UDP
一定要客户端先启动
即接收方先跑起来 等待接收数据
然后Server端再启动
然后客户端 即接收方就收到数据了 用数据报包的方式发送数据