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C语言21点纸牌游戏系统详细设计[参照].pdf
系统详细设计 1.程序流程图 主函数流程图 主函数流程 开始 键盘输入赌注 产生随机数开始游 戏 键盘输入选择 输入 H 可作弊看牌 输出结果 统计输赢平 选择是否继续游戏 循环 结束 2.功能测试 2.1 游戏主界面 图2.1 进入游戏后的游戏说明及规则 2.2 开始游戏 图2.2 选择下注数目然后随机发牌只能见庄家一张牌可以选择查看庄家隐藏的牌此为游戏高级模式开启后可选择想要的牌 2.3 作
2021-05-11
空空如也
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