vue学习笔记(四)-组件化编程进阶

本文围绕Vue.js展开,介绍了cli的安装与使用,包括配置镜像、创建项目等。讲解了不同版本的Vue区别,以及ref属性、props配置项等使用方法。还阐述了组件间通信方式,如自定义事件、全局事件总线、消息订阅与发布等,同时涉及过渡动画、slot插槽等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

cli安装和使用

1.如果下载缓慢请配置npm淘宝镜像npm config set registry http://registry.npm.taobao.org
2.全局安装 @vue/cli npm install -g @vue/cli
3.切换到创建项目的目录,使用命令创建项目vue create xxx
4.选择使用vue的版本
5.启动项目npm run serve
6.打包项目npm run build
7.暂停项目 Ctrl+C

注意

Vue脚手架隐藏了所有webpack相关的配置,若想查看具体的webpack配置,请执行
vue inspect > output.js

脚手架文件结构

.文件目录
├── node_modules 
├── public
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   │── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   │── App.vue: 汇总所有组件
│   └── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件 
├── README.md: 应用描述文件
└── package-lock.json: 包版本控制文件

render函数

mport Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  el:'#app',
  // render函数功能:将App组件放入容器中
  // 简写形式
  render: h => h(App),
  // 完整形式
  // render(createElement){
  //   return createElement(App)
  // }
})

不同版本的vue

  1. vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别
    avue.js 是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器
    bvue.runtime.xxx.js 是运行版的Vue,只包含核心功能,没有模板解析器
    esm 就是 ES6 module
  2. 因为 vue.runtime.xxx.js 没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容

ref属性

ref被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)

  • 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上获取的是组件实例对象vc
  • 使用方式
    a打标识:


    b获取:this.$refs.xxx
<template>
  <div>
    <h1 v-text="msg" ref="title"></h1>
    <button ref="btn" @click="showDOM">点我输出上方的DOM元素</button>
    <School ref="sch"/>
  </div>
</template>

<script>
  import School from './components/School'

  export default {
    name:'App',
    components:{ School },
    data() {
      return {
        msg:'欢迎学习Vue!'
      }
    },
    methods: {
      showDOM(){
        console.log(this.$refs.title)	// 真实DOM元素
        console.log(this.$refs.btn)		// 真实DOM元素
        console.log(this.$refs.sch)		// School组件的实例对象(vc)
      }
    },
  }
</script>

props 配置项

props让组件接收外部传过来的数据

props适用于
a.父组件 ==> 子组件 通信
b.子组件 ==> 父组件 通信(要求父组件先给子组件一个函数)

使用方法:

  • 传递数据这里age前加:,通过v-bind使得里面的18是数字
  • 接收数据
    第一种方式(只接收)props:[‘name’, ‘age’]
    第二种方式(限制类型)props:{name:String, age:Number}
    第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值)
props: {
    name: {
        type: String,	 // 类型
        required: true,// 必要性
        default: 'cess'// 默认值
    }
}

备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中,然后去修改data中的数据.

注意

1.使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的
2.props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做

src/App.vue

<template>
  <div>
    <Student name="李四" sex="女" :age="18"/>
    <Student name="王五" sex="男" :age="18"/>
  </div>
</template>

<script>
  import Student from './components/Student'

  export default {
    name:'App',
    components:{ Student }
  }
</script>

src/components/Student.vue

<template>
  <div>
    <h1>{{ msg }}</h1>
    <h2>学生姓名:{{ name }}</h2>
    <h2>学生性别:{{ sex }}</h2>
    <h2>学生年龄:{{ myAge + 1 }}</h2>
    <button @click="updateAge">尝试修改收到的年龄</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Student",
  data() {
    console.log(this);
    return {
      msg: "我是一个UESTC大学的学生",
      myAge: this.age,
    };
  },
  methods: { updateAge() { this.myAge++; }, },
  // 简单声明接收
  // props:['name','age','sex']

  // 接收的同时对数据进行类型限制
  //   props: {
  //     name: String,
  //     age: Number,
  //     sex: String,
  //   }

  // 接收的同时对数据:进行类型限制+默认值的指定+必要性的限制
  props: {
    name: {
      type: String, 	//name的类型是字符串
      required: true, //name是必要的
    },
    age: {
      type: Number,
      default: 99, //默认值
    },
    sex: {
      type: String,
      required: true,
    },
  },
};
</script>

mixin 混入

  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

  2. 使用方式
    a. 定义混入

    const mixin = {
        data() {....},
        methods: {....}
        ....
    }
    

    b.使用混入

    全局混入:Vue.mixin(xxx)

    局部混入:mixins:[‘xxx’]

备注
1.组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”,在发生冲突时以组件优先

var mixin = {
	data: function () {
		return {
    		message: 'hello',
            foo: 'abc'
    	}
  	}
}

new Vue({
  	mixins: [mixin],
  	data () {
    	return {
      		message: 'goodbye',
            	bar: 'def'
    	}
    },
  	created () {
    	console.log(this.$data)
    	// => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
  	}
})

2.同名生命周期钩子将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用

var mixin = {
  	created () {
    	console.log('混入对象的钩子被调用')
  	}
}

new Vue({
  	mixins: [mixin],
  	created () {
    	console.log('组件钩子被调用')
  	}
})

// => "混入对象的钩子被调用"
// => "组件钩子被调用"

plugin 插件

1.功能:用于增强Vue
2.本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据
3.定义插件(见下 src/plugin.js)
4.使用插件:Vue.use()

src/plugin.js

export default {
  install(Vue,x,y,z){
    console.log(x,y,z)
    //全局过滤器
    Vue.filter('mySlice', function(value){return value.slice(0,4)})

    //定义全局指令
    Vue.directive('fbind',{
      //指令与元素成功绑定时(一上来)
      bind(element,binding){element.value = binding.value},
      //指令所在元素被插入页面时
      inserted(element,binding){element.focus()},
      //指令所在的模板被重新解析时
      update(element,binding){element.value = binding.value}
    })

    //定义混入
    Vue.mixin({
      data() {return {x:100,y:200}},
    })

    //给Vue原型上添加一个方法(vm和vc就都能用了)
    Vue.prototype.hello = ()=>{alert('你好啊')}
  }
}

src/main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import plugins from './plugins'	// 引入插件

Vue.config.productionTip = false

Vue.use(plugins,1,2,3)	// 应用(使用)插件

new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App)
})

src/components/School.vue

<template>
  <div>
    <h2>学校名称:{{ name | mySlice }}</h2>
    <h2>学校地址:{{ address }}</h2>
    <button @click="test">点我测试一个hello方法</button>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name:'School',
    data() {
      return {
        name:'尚硅谷atguigu',
        address:'北京',
      }
    },
    methods: {
      test(){
        this.hello()
      }
    },
  }
</script>

src/components/Student.vue

<template>
  <div>
    <h2>学生姓名:{{ name }}</h2>
    <h2>学生性别:{{ sex }}</h2>
    <input type="text" v-fbind:value="name">
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name:'Student',
    data() {
      return {
        name:'张三',
        sex:'男'
      }
    },
  }
</script>

scoped样式

1.作用:让相同名称的样式只在当前组件生效,防止冲突
2.写法:

<template>
  <div class="demo">
    <h2 class="title">学校名称:{{ name }}</h2>
    <h2>学校地址:{{ address }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name:'School',
    data() {
      return {
        name:'尚硅谷atguigu',
        address:'北京',
      }
    }
  }
</script>

<style scoped>
  .demo{
    background-color: skyblue;
  }
</style>

本地存储

存储内容大小一般支持 5MB 左右(不同浏览器可能还不一样)
浏览器端通过Window.sessionStorageWindow.localStorage属性来实现本地存储机制

相关API

  • xxxStorage.setItem(‘key’, ‘value’):该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值
  • xxxStorage.getItem(‘key’):该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值
  • xxxStorage.removeItem(‘key’):该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除
  • xxxStorage.clear():该方法会清空存储中的所有数据

备注

  • SessionStorage:存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失
  • LocalStorage:存储的内容,需要手动清除才会消失
  • xxxStorage.getItem(xxx):如果 xxx 对应的 value 获取不到,那么getItem()的返回值是null
  • JSON.parse(null)的结果依然是null

localStorage

<h2>localStorage</h2>
<button onclick="saveDate()">点我保存数据</button><br/>
<button onclick="readDate()">点我读数据</button><br/>
<button onclick="deleteDate()">点我删除数据</button><br/>
<button onclick="deleteAllDate()">点我清空数据</button><br/>

<script>
  let person = {name:"JOJO",age:20}

  function saveDate(){
    localStorage.setItem('msg','localStorage')
    localStorage.setItem('person',JSON.stringify(person))
  }
  function readDate(){
    console.log(localStorage.getItem('msg'))
    const person = localStorage.getItem('person')
    console.log(JSON.parse(person))
  }
  function deleteDate(){
    localStorage.removeItem('msg')
    localStorage.removeItem('person')
  }
  function deleteAllDate(){
    localStorage.clear()
  }
</script>

sessionStorage

<h2>sessionStorage</h2>
<button onclick="saveDate()">点我保存数据</button><br/>
<button onclick="readDate()">点我读数据</button><br/>
<button onclick="deleteDate()">点我删除数据</button><br/>
<button onclick="deleteAllDate()">点我清空数据</button><br/>

<script>
  let person = {name:"JOJO",age:20}

  function saveDate(){
    sessionStorage.setItem('msg','sessionStorage')
    sessionStorage.setItem('person',JSON.stringify(person))
  }
  function readDate(){
    console.log(sessionStorage.getItem('msg'))
    const person = sessionStorage.getItem('person')
    console.log(JSON.parse(person))
  }
  function deleteDate(){
    sessionStorage.removeItem('msg')
    sessionStorage.removeItem('person')
  }
  function deleteAllDate(){
    sessionStorage.clear()
  }
</script>

组件的自定义事件

1.一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
2.使用场景:子组件想给父组件传数据,那么就要在父组件中给子组件绑定自定义事件(事件的回调在A中)
3.绑定自定义事件
a. 第一种方式,在父组件中<Demo @事件名=“方法”/>或<Demo v-on:事件名=“方法”/>
b. 第二种方式,在父组件中this.refs.demo.refs.demo.refs.demo.on(‘事件名’,方法)

<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
   this.$refs.demo.$on('atguigu',this.test)
}

​ c 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法

  1. 触发自定义事件this.$emit(‘事件名’,数据)
  2. 解绑自定义事件this.$off(‘事件名’)
  3. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符 @click.native=“show”
    上面绑定自定义事件,即使绑定的是原生事件也会被认为是自定义的,需要加native,加了后就将此事件给组件的根元素
  4. 注意:通过this.refs.xxx.refs.xxx.refs.xxx.on(‘事件名’,回调函数)绑定自定义事件时,回调函数要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则 this 指向会出问题

src/App.vue

<template>
  <div class="app">
    <h1>{{ msg }},学生姓名是:{{ studentName }}</h1>
		
    <!-- 通过父组件给子组件传递函数类型的props实现子给父传递数据 -->
    <School :getSchoolName="getSchoolName"/>

    <!-- 通过父组件给子组件绑定一个自定义事件实现子给父传递数据(第一种写法,使用@或v-on) -->
    <!-- <Student @atguigu="getStudentName" @demo="m1"/> -->

    <!-- 通过父组件给子组件绑定一个自定义事件实现子给父传递数据(第二种写法,使用ref) -->
    <Student ref="student" @click.native="show"/> <!-- 🔴native -->
  </div>
</template>

<script>
  import Student from './components/Student'
  import School from './components/School'

  export default {
    name:'App',
    components:{School,Student},
    data() {
      return {
        msg:'你好啊!',
        studentName:''
      }
    },
    methods: {
      getSchoolName(name){
        console.log('App收到了学校名:',name)
      },
      getStudentName(name,...params){
        console.log('App收到了学生名:',name,params)
        this.studentName = name
      },
      m1(){
        console.log('demo事件被触发了!')
      },
      show(){
        alert(123)
      }
    },
    mounted() {
      this.$refs.student.$on('atguigu',this.getStudentName) // 🔴绑定自定义事件
      // this.$refs.student.$once('atguigu',this.getStudentName) // 绑定自定义事件(一次性)
    },
  }
</script>

<style scoped>.app{background-color: gray;padding: 5px;}</style>

src/components/Student.vue

<template>
	<div class="student">
		<h2>学生姓名:{{name}}</h2>
		<h2>学生性别:{{sex}}</h2>
		<h2>当前求和为:{{number}}</h2>
		<button @click="add">点我number++</button>
		<button @click="sendStudentlName">把学生名给App</button>
		<button @click="unbind">解绑atguigu事件</button>
		<button @click="death">销毁当前Student组件的实例(vc)</button>
	</div>
</template>

<script>
	export default {
		name:'Student',
		data() {
			return {
				name:'张三',
				sex:'男',
				number:0
			}
		},
		methods: {
			add(){
				console.log('add回调被调用了')
				this.number++
			},
			sendStudentlName(){
				// 触发Student组件实例身上的atguigu事件
				this.$emit('atguigu',this.name,666,888,900)
				// this.$emit('demo')
				// this.$emit('click')
			},
			unbind(){
        // 解绑
				this.$off('atguigu') //解绑一个自定义事件
				// this.$off(['atguigu','demo']) //解绑多个自定义事件
				// this.$off() //解绑所有的自定义事件
			},
			death(){
        // 销毁了当前Student组件的实例,销毁后所有Student实例的自定义事件全都不奏效
				this.$destroy()
			}
		},
	}
</script>

<style lang="less" scoped>
	.student{background-color: pink;padding: 5px;margin-top: 30px;}
</style>

全局事件总线

一种可以在任意组件间通信的方式,本质上就是一个对象,它必须满足以下条件
1.所有的组件对象都必须能看见他
2.这个对象必须能够使用on、on、onemit、$off方法去绑定、触发和解绑事件

使用步骤

  1. 定义全局事件总线

    new Vue({
       	...
       	beforeCreate() {
       		Vue.prototype.$bus = this // 安装全局事件总线,$bus 就是当前应用的 vm
       	},
        ...
    })
    
  2. 使用事件总线

    a.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身

    export default {
        methods(){
            demo(data){...}
        }
        ...
        mounted() {
            this.$bus.$on('xxx',this.demo)
        }
    }
    

    b.提供数据:this.bus.bus.bus.emit(‘xxx’,data)

  3. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off()去解绑当前组件所用到的事件

示例

src/main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  el:'#app',
  render: h => h(App),
  beforeCreate() {
    Vue.prototype.$bus = this // 安装全局事件总线
  }
})

src/App.vue

<template>
	<div class="app">
		<School/>
		<Student/>
	</div>
</template>

<script>
	import Student from './components/Student'
	import School from './components/School'

	export default {
		name:'App',
		components:{ School, Student }
	}
</script>

<style scoped>.app{background-color: gray;padding: 5px;}</style>

src/components/School.vue

<template>
  <div class="school">
    <h2>学校名称:{{ name }}</h2>
    <h2>学校地址:{{ address }}</h2>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name: "School",
    data() {
      return {
        name: "尚硅谷",
        address: "北京",
      };
    },
    mounted() {  //🔴
      // console.log('School',this)
      this.$bus.$on("hello", (data) => {
        console.log("我是School组件,收到了数据", data);
      });
    },
    beforeDestroy() {  //🔴
      this.$bus.$off("hello");
    },
  };
</script>

<style scoped>.school {background-color: skyblue;padding: 5px;}</style>

src/components/Student.vue

<template>
  <div class="student">
    <h2>学生姓名:{{ name }}</h2>
    <h2>学生性别:{{ sex }}</h2>
    <button @click="sendStudentName">把学生名给School组件</button> //🔴
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name:'Student',
    data() {
      return {
        name:'张三',
        sex:'男'
      }
    },
    methods: {  //🔴
      sendStudentName(){
        this.$bus.$emit('demo', this.name)
      }
    }
  }
</script>

<style scoped>.student{background-color: pink;padding: 5px;margin-top: 30px;}</style>

消息的订阅与发布

消息订阅与发布(pubsub)消息订阅与发布是一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信,需要用到第三方库实现,vue里面基本不用,因为全局事件总线就能实现。

1.安装pubsub:npm i pubsub-js
2.引入:import pubsub from ‘pubsub-js’
3.接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
4.提供数据:pubsub.publish(‘xxx’,data)
5.最好在beforeDestroy钩子中,使用pubsub.unsubscribe(pid)取消订阅

nextTick

这是一个生命周期钩子
this.$nextTick(回调函数)在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调
什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时(例如获取焦点),要在nextTick所指定的回调函数中执行

src/components/MyItem.vue

<template>
  <li>
    <label>
      <input type="checkbox" :checked="todo.done" @change="handleCheck(todo.id)"/>
      <span v-show="!todo.isEdit">{{ todo.title }}</span>
      <input type="text" v-show="todo.isEdit" :value="todo.title"
        @blur="handleBlur(todo, $event)" ref="inputTitle"/>
    </label>
    <button class="btn btn-danger" @click="handleDelete(todo.id)">删除</button>
    <button v-show="!todo.isEdit" class="btn btn-edit" @click="handleEdit(todo)">
      编辑
    </button>
  </li>
</template>

<script>
export default {
  name: "MyItem",
  
  props: ["todo"],	// 声明接收todo
  methods: {
    handleCheck(id) {		// 勾选or取消勾选
      // 通知App组件将对应的todo对象的done值取反
      // this.checkTodo(id)
      this.$bus.$emit("checkTodo", id);
    },
    handleDelete(id) {	// 删除
      if (confirm("确定删除吗?")) {
        // 通知App组件将对应的todo对象删除
        // this.deleteTodo(id)
        this.$bus.$emit('deleteTodo',id)
      }
    },
    handleEdit(todo) {	// 编辑
      if (todo.hasOwnProperty("isEdit")) {
        todo.isEdit = true;
      } else {
        this.$set(todo, "isEdit", true);
      }
      this.$nextTick(function () {
        this.$refs.inputTitle.focus();
      });
    },
    handleBlur(todo, e) {	// 失去焦点回调(真正执行修改逻辑)
      todo.isEdit = false;
      if (!e.target.value.trim()) return alert("输入不能为空!");
      this.$bus.$emit("updateTodo", todo.id, e.target.value);
    },
  },
};
</script>

过渡与动画

Vue封装的过度与动画:在插入、更新或移除DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名

写法
1.准备好样式

  • 元素进入的样式
    ⅰ.v-enter 进入的起点
    ⅱ.v-enter-active 进入过程中
    ⅲ.v-enter-to 进入的终点

  • 元素离开的样式
    ⅰ.v-leave 离开的起点
    ⅱ.v-leave-active 离开过程中
    ⅲ.v-leave-to 离开的终点

2.使用包裹要过度的元素,并配置name属性,此时需要将上面样式名的v换为name
3.要让页面一开始就显示动画,需要添加appear

<transition name="hello" appear>
  <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>

<style>
  .hello-enter-active{
    animation: hello 0.5s linear;
  }

  .hello-leave-active{
    animation: hello 0.5s linear reverse;
  }

  @keyframes hello {
    from{
      transform: translateX(-100%);
    }
    to{
      transform: translateX(0px);
    }
  }
</style>

4备注:若有多个元素需要过度,则需要使用,且每个元素都要指定key值

<transition-group name="hello" appear>
  <h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!</h1>
  <h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!</h1>
</transition-group>

5第三方动画库Animate.css

<transition-group appear
          name="animate__animated animate__bounce"
          enter-active-class="animate__swing"
          leave-active-class="animate__backOutUp">
  <h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!</h1>
  <h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!</h1>
</transition-group>

slot 插槽

插槽:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  • 1.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

  • 2.使用方式

    a.默认插槽

    父组件中:
            <Category>
               <div>html结构1</div>
            </Category>
    
    子组件中:Category
            <template>
                <div>
                   <!-- 定义插槽 -->
                   <slot>插槽默认内容...</slot>
                </div>
            </template>
    

    b.具名插槽

    父组件指明放入子组件的哪个插槽slot="footer",如果是template标签可以写成v-slot:footer

    父组件中:
            <Category>
                <template slot="center">
                  <div>html结构1</div>
                </template>
    
                <template v-slot:footer>
                   <div>html结构2</div>
                </template>
            </Category>
    子组件中:
            <template>
                <div>
                   <!-- 定义插槽 -->
                   <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
                   <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
                </div>
            </template>
    

    c作用域插槽

    scope用于父组件往子组件插槽放的html结构接收子组件的数据
    理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定,(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

    父组件中:
            <Category>
                <template scope="scopeData">
                    <!-- 生成的是ul列表 -->
                    <ul>
                      <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
                    </ul>
                </template>
            </Category>
    
            <Category>
                <template slot-scope="scopeData">
                    <!-- 生成的是h4标题 -->
                    <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
                </template>
            </Category>
    子组件中:
            <template>
                <div>
                    <slot :games="games"></slot>
                </div>
            </template>
    		
            <script>
                export default {
                    name:'Category',
                    props:['title'],
                    //数据在子组件自身
                    data() {
                        return {
                            games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                        }
                    },
                }
            </script>
    

    注意:关于样式,既可以写在父组件中,解析后放入子组件插槽;也可以放在子组件中,传给子组件再解析

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值