const的基本用法

文章详细介绍了C++中const的基础用法,包括const对象的初始化,const与引用、指针的结合使用。强调了const对象的不可变性以及const引用和const指针的区别。同时,文章讨论了顶层const和底层const的概念,指出它们在拷贝操作时的行为差异,并通过例子帮助理解const在不同情况下的应用规则。

导语

const在算法竞赛中确实并不常用,但作为c++语法中的限定符,还是有很大的作用,并且由于c++语言的复杂性,当const和引用、指针在一起的时候,使用过程中难免出问题,容易混淆

初始化

const类型的对象只能执行不改变内容的操作,比如运算和判断,一般来说,const类型在创建时就需要初始化赋值,并且这个值不能被改变,当然const类型对象的初始化可以由常量、另一个const类型对象、另一个普通对象来初始化,举例如下

int a=1;
const int x=1;
const int y=x;
const int z=a;
//三者都可以运行,无语法错误

const的作用范围一般为整个文件,即文件与文件之间的const是不能共享的,如果需要共享,就需要对const不管是声明还是定义都添加extern关键字(只定义一次)

const和引用

C++中的引用可以绑定在const对象上,一般称之为常量引用(一个简称),对常量引用不能被用作修改其所对应的对象,简单来说,常量引用删除了“根据引用可以修改原对象”的性质,使用时只能作为单纯的替换,而不能修改,常量引用的初始化允许任意能够转换为对应引用类型的表达式进行赋值

还需要区分的是,常量引用实际上代表不能通过这个引用修改原对象,而原对象如果不是常量的话,本质上是可以修改的,举例如下

int x=1212;
const int &a=x;//正确,因为int可以转换成const int
a+=2;//错误,不能通过a修改x
x+=2;//正确,可以修改x
int &b=x;
b=0;//正确
const int &c=b;
c=0;//错误

const和指针

const指针的用法比较类似于引用,指向常量的指针不能修改所指对象的值,只能存一个地址,当然对象也没有规定一定是常量,并且这个指针也可以指向别的常量,单纯的不能进行修改而已,举例如下

int a=1,b=2;
const int *index=&a;
cout <<*index<<endl;//输出1
index=&b;//可以修改指向常量的指针的赋值
cout <<*index<<endl;//输出2

常量指针指向常量的指针有很大差别,前者指的是指针本身是常量,即初始化之后指针指向的值是不能改变的,后者指的是指针指向了一个常量(不能通过指针修改),举例如下

int a=1,b=2;
int *const index=&a;
*index=2;//可以修改
index=b;//不能修改,index指向的对象不能改变

对于变量声明的定义,最好的阅读方法是从右往左读,而不是把类似"int*"看做一种单独的变量,以int * const index为例,先是const,代表index本身就是一个常量对象,下一个是*,代表index是指针,最后是int,整个读起来代表index是一个int型常量指针

顶层const和底层const

在上面概念的基础上,顶层const和底层const不过是换了一个说话,顶层const代表指针本身是一个常量,一般紧挨变量名,底层const代表指针所指的对象是一个常量,一般写在首部,当执行对象的拷贝时,顶层const和底层const之间的差别很大,举例如下

顶层const
和一般的变量拷贝一样

int a=1,b=2;
int *const index1=&a;
int *index2=index1;//正确

底层const
执行拷贝操作时,拷入和拷出的对象必须拥有相同的底层const资格,或者能进行转换

int a=1,b=2;
const int *index=&a;
int *p=index;//错误
const int *q=index;/正确

详细解释一下为什么第二个int *p=index是错误的:假设这行代码是正确的,那么意味着a可以通过p进行值的修改,但p是由index转换而来的,而index是const int*类型,不能转换成int*类型,显然i不能通过index对a进行值的修改,假设不成立

总结

const的语法还是有些复杂的,特别是顶层const和底层const的区别,这两者都能和指针、const、引用联系起来,自己弄清楚了顶层const和底层const的区别,这两者的区别在自己的本科阶段就没有弄清楚,现在算亡羊补牢为时未晚

参考文献

  1. 《C++ Primer中文版》(第五版)
<think>好的,我现在需要帮助用户了解JavaScript中const关键字的用法及示例。首先,我要回忆一下const基本特性。根据引用[3]的内容,const用于声明块级作用域的变量,初始化后不能重新赋值。这意味着一旦给const变量赋值后,就不能再改变它的值了。比如声明const PI = 3.14;之后,再尝试PI = 3.15会报错。 接下来,用户可能需要知道const在对象和数组中的表现。虽然不能重新赋值整个变量,但对象或数组内部的属性或元素是可以修改的。例如,const person = {name: 'Alice'}; person.name = 'Bob'; 这是允许的,但person = {}会报错。这部分需要举例说明,确保用户明白这种细微差别。 然后,关于作用域的问题,const和let一样是块级作用域,不同于var的函数作用域。比如在if块中声明的const变量,外部无法访问。引用[3]中的示例也展示了这一点,函数内部的if块中定义的message在外部访问会报错。 另外,用户可能会混淆const和不可变性。需要明确const只保证变量指向的内存地址不变,而不是值本身不可变。因此,对于引用类型的数据,修改属性是允许的,但重新赋值整个变量不行。这部分可能需要进一步解释,并给出例子。 还有,声明const变量时必须初始化,否则会报错。比如const age; age = 30; 是错误的,必须在声明时赋值。这一点需要强调,避免用户在使用时遇到语法错误。 此外,比较var、let和const的区别也很重要。比如var存在变量提升,而const和let没有;var可以重复声明,const和let不行。这些对比可以帮助用户更好地理解何时使用const。 用户可能还关心在循环中使用const的情况。比如在for...of循环中,每次迭代都会创建一个新的const变量,这可以正常工作。但在传统的for循环中,由于需要改变计数器,不能使用const。这部分可能需要举例说明。 最后,总结const的使用场景:当变量不需要重新赋值时,优先使用const,尤其是在模块导出、配置常量、函数表达式等情况下。这有助于代码的可读性和维护性。 现在需要确保回答结构清晰,分点说明,每个点都配有示例代码,并且引用相关的内容来支持。同时,生成的相关问题要围绕用户可能进一步想了解的内容,比如与let的区别、使用场景、对象处理等。</think>### JavaScript const 关键字的用法及示例 #### 1. **基本特性** - **不可重新赋值**:用 `const` 声明的变量必须在声明时初始化,且不能重新赋值。 ```javascript const PI = 3.14; PI = 3.15; // 报错:TypeError: Assignment to constant variable[^3] ``` - **块级作用域**:`const` 声明的变量仅在当前代码块内有效。 ```javascript if (true) { const message = "Hello"; console.log(message); // 输出 "Hello" } console.log(message); // 报错:ReferenceError: message is not defined[^3] ``` #### 2. **引用类型的特殊行为** - **对象或数组可修改内部属性**:虽然变量本身不能重新赋值,但其属性或元素可以修改。 ```javascript const person = { name: "Alice" }; person.name = "Bob"; // 允许 console.log(person.name); // 输出 "Bob" const arr = [1, 2]; arr.push(3); // 允许 console.log(arr); // 输出 [1, 2, 3][^3] ``` - **重新赋值整个变量会报错**: ```javascript person = { name: "Charlie" }; // 报错:TypeError[^3] ``` #### 3. **声明时必须初始化** - 未初始化的 `const` 变量会报错: ```javascript const age; // 报错:SyntaxError: Missing initializer in const declaration ``` #### 4. **与 `let` 和 `var` 的区别** - **作用域**:`const` 和 `let` 是块级作用域,`var` 是函数作用域。 - **变量提升**:`var` 会提升变量声明,`const` 和 `let` 不会。 - **重复声明**:`var` 允许重复声明,`const` 和 `let` 不允许。 ```javascript var x = 1; var x = 2; // 允许 let y = 3; let y = 4; // 报错:SyntaxError[^2] ``` #### 5. **适用场景** - **常量值**:如数学常数、配置项。 ```javascript const API_KEY = "abc123"; ``` - **函数表达式**:防止函数被意外覆盖。 ```javascript const sum = (a, b) => a + b; ``` - **模块导出**:确保导出的对象不被替换。 ```javascript export const config = { version: "1.0" }; ``` #### 6. **循环中的使用** - **`for...of` 循环**:每次迭代创建新的 `const` 变量。 ```javascript const numbers = [10, 20, 30]; for (const num of numbers) { console.log(num); // 输出 10, 20, 30 } ``` - **传统 `for` 循环**:不能使用 `const`(因需修改循环变量)。
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