Java try-catch 实战手册(精选 内含demo)


在 Java 编程的世界里,异常处理是保障程序健壮性和稳定性的重要手段。而 try-catch 作为 Java 异常处理的核心机制,是每位开发者都必须掌握的技能。今天,就让我们一同深入探索 try-catch 的实战应用,从基础语法到高级技巧,全面掌握这一关键知识点。

一、try-catch 的基础语法

try-catch 结构的基本语法如下:

try {
   
   
    // 可能会抛出异常的代码
} catch (ExceptionType e) {
   
   
    // 捕获并处理异常的代码
}
  • try 块:用于包裹可能会抛出异常的代码。当 try 块中的代码执行时,如果出现了异常,控制权将立即转到相应的 catch 块。
  • catch 块:每一个 catch 块都与一个或一类异常类型相关联。当 try 块中的代码抛出与 catch 块声明的异常类型相匹配的异常时,与之关联的 catch 块将被执行。在 catch 块中,可以访问到异常对象,进而获取异常的详细信息。

二、try-catch 的实战应用

1. 基本异常捕获

public class TryCatchExample {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        try {
   
   
            int result = 10 / 0; // 除以零异常
        } catch (ArithmeticException e) {
   
   
            System.out.println("发生异常: " + e.getMessage()); // 捕获并输出异常信息
        }
    }
}

2. 多重 catch

一个 try 块可以跟多个 catch 块,以便捕获不同类型的异常。

public class MultiCatchExample {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Java皇帝

有帮助就赏点吧,博主点杯水喝喝

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值