详解随机数的生成【rand函数和srand函数&猜数字游戏】

本文介绍了一个简单的猜数字游戏实现过程,重点讲解了rand和srand函数的使用方法及如何生成指定范围内的随机数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、猜数字游戏的玩法简介

所谓猜数字游戏,就是利用系统随机生成一个数,玩家在程序输入所猜数字,系统会判断玩家所输入的数与生成的随机数是否吻合。同时,玩家输入过大或过小,系统都会作出相应提示

二、猜数字游戏的实现

各位请先看代码:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
 
void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("*******     1. play      *******\n");
	printf("*******     0. exit      *******\n");
	printf("********************************\n");
}
 
 
void game()
{
	//RAND_MAX-32767
	//1.生成随机数
	//rand函数
	int ret = rand()%100+1;
	int num = 0;
	//2.猜数字
	while(1)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &num);
		if(num == ret)
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		else if(num > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("猜小了\n")
		}
	}
}
 
 
int main()
{
	int input = 0;

	//想要使用rand函数生成随机数必须先调用srand函数:
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

上面的代码我主要来讲解一下 rand函数 和 srand函数,这是两个用于生成随机数的函数,他们的关系如下:

rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand 根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用 rand函数 生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed) 通过参数 seed 改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用 rand函数 生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即 srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。

通俗来讲,就是在使用 rand函数 的时候,在它的前面一般都要有 srand(unsigned seed)才能生成随机数

值得提一提的是, time(NULL) 是一个近似 1524655706 的值,并且每秒都在递增 1,也就达成了 srand() 的 seed 不断变化的目的,不断生成新的随机数。

同时,rand 和 srand 函数都需要引头文件 <stdlib.h>

在这次的代码中,我们生成随机数的范围是1~100,通过代码 rand()%100+1 来实现。由此可见,rand函数一般配合取模运算使用,以达到控制随机数范围的作用

三、总结

在使用 rand函数 的时候,在它的前面一般都要有 srand(unsigned seed)才能生成随机数

rand函数一般配合取模运算使用,以达到控制随机数范围的作用

以上就是本篇博客的全部内容啦,如有不足之处,还请各位指出,期待能和各位一起进步!

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱敲代码的罗根

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值