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原创 C#装箱和拆箱的理解
装箱和拆箱是值类型和引用类型之间相互转换是要执行的操作。 1、将值类型隐式(可显示)转换成 object 或者接口类型的过程称之为装箱。 2、将一个对象显示转换成值类型的过程称之为拆箱。 装箱: int value= 10; object obj = value; 这儿我们先声明了一个值类型value,它将放在栈上; 我们又声明了一个引用类型obj,它需要放在堆上面; 然后我们再把v...
2018-06-21 17:38:58
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unity3d改变鼠标的样式 设置光标形状
unity3d改变鼠标的样式 设置光标形状 用GUI实现的可能效率有点差 能播动画图标 基本上现在的作法也只有这样了 不然网页上不能用 还要考虑多平台的问题
2012-06-07
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2012-02-04
空空如也
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