鸿蒙(HarmonyOS)应用开发实战——使用绘制组件实现自定义进度动画

往期知识点整理

介绍

本示例介绍使用绘制组件中的Circle组件以及Path组件实现实时进度效果。该场景多用于手机电池电量、汽车油量、水位变化等动态变化中。

效果预览图

使用说明

  1. 加载完成后初始显示进度为0%,颜色为红色,且有充电、耗电两个按钮。
  2. 点击充电按钮,进度会持续增长,直到100%时绿色填充满整个圆形,当到达20%以上和80%以上时,颜色动态变化。
  3. 点击耗电按钮,进度会持续下降,直到0%恢复1中的初始效果,当到达20%以下和80%以下时,颜色动态变化。

实现思路

  1. 使用Circle组件绘制外层的圆环。
// 外框圆环
Circle({
   
   
  width: Constants.BIG_DIAMETER,
  height: Constants.BIG_DIAMETER
})
  .fill(Constants.COLOR_TRANSPARENT)
  .stroke(this.colorBackgroundFill)
  .strokeWidth($r("app.integer.paint_component_outer_circle_stroke_width"))
  1. 绘制中间的进度的填充。中间的填充有两个状态:1、在进度100%时是填充颜色的圆形;2、在进度不足100%时,使用Path组件绘制闭合曲线实现。
// 进度展示
Circle({
   
   
  width: Constants.DIAMETER,
  height: Constants.DIAMETER
})
  .fill(this.bgColor)

// TODO:知识点:使用Path组件绘制封闭曲线,实现水位线效果
Path()
  .width(Constants.DIAMETER)
  .height(Constants.DIAMETER)
  .commands
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