webrtc实现视频在线直播

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<!DOCTYPE html>
<html>
      <head>
            <meta charset="utf-8"> 
            <title>学习webrtc</title> 
       </head>
       <body>
            <video autoplay></video> 
            <script src="main.js"></script>
      </body>
 </html>

新建main.js文件

function hasUserMedia(){//判断是否支持调用设备api,因为浏览器不同所以判断方式不同哦  
     return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);  
}  
if(hasUserMedia()){  
    //alert("浏览器支持")  
    navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;  
    navigator.getUserMedia({  
         video:true,//开启视频  
         audio:false//先关闭音频,因为会有回响,以后两台电脑通信不会有响声  
    },function(stream){//将视频流交给video  
         var video=document.querySelector("video");  
         video.src=window.URL.createObjectURL(stream);     
    },function(err){  
         console.log("capturing",err)  
    });  
}else{  
   alert("浏览器暂不支持")  
}  




### 使用 WebRTC 实现视频流传输 为了通过 WebRTC 实现视频流传输,开发者需理解并集成几个关键技术组件。WebRTC 支持端到端通信,不过每一个基于 WebRTC 的应用同样需要信号服务器来协商建立连接[^1]。 #### 创建 PeerConnection 对象 PeerConnection 是核心接口之一,用于管理媒体数据交换过程中的各种操作。创建此对象实例可以初始化一个新的对等连接: ```javascript const configuration = { iceServers: [{ urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }] }; let pc = new RTCPeerConnection(configuration); ``` #### 添加本地媒体轨道 获取用户的摄像头权限并将捕获的音视频轨道路由至 PeerConnection 中: ```javascript async function getLocalMediaTracks() { let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }); stream.getTracks().forEach(track => pc.addTrack(track, stream)); } getLocalMediaTracks(); ``` #### 处理 ICE 候选者收集事件 当发现新的网络路径可用时触发该事件处理程序,向远端发送这些候选信息以便对方尝试连通性测试: ```javascript pc.onicecandidate = event => { if (event.candidate) sendToServer(JSON.stringify({'candidate': event.candidate})); }; ``` #### 设置 SDP 提供方与应答方角色 SDP 描述了多媒体通信会话参数,在这里指定了本机支持的能力以及期望接收的内容格式;双方互相传递各自的 SDP 后才能最终敲定共同遵循的标准: ```javascript // 当收到远程描述符时调用 function setRemoteDescription(sdp){ pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(sdp)) .then(() => pc.createAnswer()) .then(answer => pc.setLocalDescription(answer)) .then(() => sendToServer(JSON.stringify(pc.localDescription))); } // 发送本地描述给另一端作为提议 pc.createOffer() .then(offer => pc.setLocalDescription(offer)) .then(() => sendToServer(JSON.stringify(pc.localDescription))); ``` 以上代码片段展示了如何利用 JavaScript API 来构建一个简单的 WebRTC 应用框架,从而实现实时双向视音频通话功能。值得注意的是实际项目开发过程中还需要考虑错误恢复机制、安全性加固措施等方面的问题。
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