GPU DCU 移植

本文介绍了GPU和DCU在调用及函数使用上的差异,如GPU使用`vectorAdd<<<...>>>`,而DCU使用`hipLaunchKernelGGL`。在编译构建系统修改方面,对于简单程序只需替换CUDA编译器为HIP编译器,如`nvcc`到`hipcc`,并调整相应库。对于复杂项目,可能涉及大规模文件和依赖管理,需要修改如cmake等构建系统,确保CUDA库被正确替换为HIP库,如cuBLAS转hipBLAS,并设置正确的GPU架构参数。

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#include<cuda_runtime.h>        ->      #include<hip/hip_runtime.h>
cudaError_t err = cudaSuccess           hipError_t err = hipSuccess

GPU和DCU调用和函数的方法不一样

  1. gpu:vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_A, d_B, d_C, numElements);

  1. DCU:hipLaunchKernelGGL(vectorAdd, dim3(blocksPerGrid), dim3(threadsPerBlock), 0, 0, d_A, d_B, d_C, numElements);

编译构建系统修改

简单程序&#

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