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1.字符指针变量
字符指针char*,与整型指针int*类似,只是字符指针指向的对象是一个char类型的数据,用于存放char类型数据的地址。
一般的使用:
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
还有一种使用方式:
#include <stdio.h>
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";
printf("%S\n", pstr);
return 0;
}
上述的代码表示把首字符‘h’的地址放到了pstr中。并不是把'hello bit.'字符串放到pstr中。
《剑指offer》中收录了⼀道和字符串相关的笔试题:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
这⾥str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。
2.数组指针变量
2.1数组指针变量是什么
之前学习的指针数组,是一种数组,数组中存放的是地址(指针)。而数组指针变量是指针(变量)。
•
整形指针变量:
int * pint;
存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
•
浮点型指针变量:
float * pf;
存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。
数组指针变量:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。