easy_Maze 梅津美治郎 寒假逆向生涯(16/100)

本文介绍了一道简单的迷宫题解决方法,并通过调试技巧获取地图数据,还讨论了level1和level2级别的分析,包括如何利用调试中断来触发异常处理函数。

easy_Maze

这个题简单,迷宫题目,需要动调,或者不用动调也行,可以自己算出地图,我用的是动调。

生成地图的两个函数

在这里插入图片描述
只需要动调到这两个函数的下一步后,找到储存矩阵的空间的地址, 把这个地址转到数据窗口跟随. 运行到生成矩阵的下面一个函数. 得到生成的矩阵.
在这里插入图片描述
把数据复制下来,每个数据是 占了四个字节(小端存放),然后根据函数外可知地图是7 * 7,紧接着把高28位的数据去掉,留下低四位,形成一副7*7的地图,顺着1按完asdw即可
UNCTF{ssddwdwdddssaasasaaassddddwdds}

梅津美治郎

这题的话,不难,只是得看出那个回调函数那里玄机

level1

在这里插入图片描述
直接得出字符串: r0b0RUlez!

level2分析

在这里插入图片描述
这里有个debugbreak函数,这函数的话,也就是相当于一个int 3指令,引发一个中断,把执行权移交给调试器,如果没有调试器,那就移交给其他异常处理回调函数,如果都没有,那么程序就自己断下来,这里就是为了触发回调函数,如果没有调试器附加,
在这里插入图片描述
那么debugbreak产生的异常会被AddVectoredExceptionHandler添加的回调函数捕获来处理,这里添加的回调函数也就是
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
就这个函数,成为了捕捉异常的回调函数。。

当我用OD的时候,发现这个int 3直接被patch掉了,不会触发异常回调函数,然后就直接return 0了。最后直接调用主函数外面的exit(0),直接跑0x7开头的地址,跑飞了,然后就没了。。这里用ida动调看看这个回调函数里面的东西。

在这里插入图片描述
再来动调看看这个数组值
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
然后看看紧接着输入字符的运算与这个数组的关系
在这里插入图片描述
直接异或2即可,上代码

a=[0x75,0x31,0x6E,0x6E,0x66,0x32,0x6C,0x67]
b=''
for i in a:
    b+=chr(i^2)
print(b)

在这里插入图片描述
两部分使用下滑线连接起来为flag{r0b0RUlez!_w3lld0ne}

### 关于攻防世界 Easy_Maze 的解题思路 #### 题目背景 Easy_maze 是一款基于字符串输入的简单迷宫游戏,玩家通过键盘输入特定字符序列完成迷宫路径规划并最终获得 flag。这类题目通常涉及基础的逆向分析以及简单的逻辑推理。 #### 解题方法概述 根据已知信息[^4],该关卡的核心在于理解如何利用 `wsad` 控制角色移动方向以穿越迷宫。具体来说: - **输入方式**:程序接受一系列由字母组成的字符串作为指令集。 - **功能映射**: - 字母 `w` 表示向上移动; - 字母 `s` 表示向下移动; - 字母 `a` 表示向左移动; - 字母 `d` 表示向右移动; 此部分可以通过阅读源码或者调试工具反汇编得到结论[^3]。 #### 实际操作流程 为了成功通关 easy_maze 并获取最终答案 UNCTF{...} ,需要按照如下方式进行尝试: 1. 使用动态调试器加载二进制文件观察执行过程中的分支条件变化情况。 2. 结合静态代码审查确认每一步合法动作范围及其触发机制。 3. 构造满足所有约束条件的有效路径表达式提交验证服务器校验正确性。 以下是可能的一个解决方案实例演示代码片段: ```python solution = "ssddwdwdddssaasasaaassddddwdds" print(f"The solution to the maze is {solution}") ``` 上述脚本定义了解决方案变量 solution,并打印出完整的行动轨迹供参考者复制粘贴至目标平台界面测试效果。 #### 总结 通过对 easy_maze 的深入剖析可以看出,此类 CTF 类型竞赛项目主要考察参赛选手对于基本计算机科学概念的理解程度以及实际动手解决问题的能力水平。掌握好相关基础知识能够帮助我们更加高效地应对各种复杂场景下的挑战任务。
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