【悬赏】Android WebRTC 数字人项目回声问题排查(AEC / AudioMode)

一、项目背景

  • 项目类型:数字人 / 实时语音交互

  • 客户端:

    • Flutter
    • flutter_webrtc
  • 平台:Android

  • 通信方式:WebRTC(音频 + 视频,Opus)

  • 后端:WebRTC Server(通过 SDP offer/answer 建立连接)

二、问题描述(核心)

  • WebRTC 连接建立成功
  • 数字人语音通过 扬声器播放
  • 客户端开启麦克风采集后
  • 播放的数字人语音被再次拾取并识别
  • 出现明显回声 / 回灌问题

⚠️ 问题表现为:

  • 后端 ASR 能再次识别到数字人播放的声音
  • 并非 UI 层回声,而是音频链路问题

三、当前实现方式

  • 使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }) 获取麦克风
  • 将 AudioTrack 添加到 RTCPeerConnection
  • SDP 中音频为 sendrecv
  • WebRTC 自动传输音频至后端
  • 播放音频通过 WebRTC remote track + 扬声器

四、已尝试但未完全解决

  • WebRTC 音频约束:

    • echoCancellation
    • googEchoCancellation
    • noiseSuppression
    • autoGainControl

五、联系方式

  • 平台私信均可
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值