~PHP基础语法笔记(黑马程序员)

目录

初步语法

变量

常量

数据类型

运算符

流程控制

文件包含

函数function

错误处理

字符串类型

数组编程思想

数组排序算法


https://www.yuque.com/doris-wbngt/cn5o6l/er5utocc5a0ggl1y?singleDoc# 《PHP》 密码:de2g

视频:03搭建环境——静态网站访问流程_哔哩哔哩_bilibili

基础

Web分为两类:静态网站和动态网站。流程:浏览器发起访问->DNS解析域名->服务器电脑->服务软件

1、静态网站访问原理:

必备工具:1、有两台电脑,PC(个人电脑),里面需要有浏览器;另外一台为服务器(需要有服务软件,假设为APACHE),软件没有数据,故需在里面添加文件夹(准备访问的文件/网页)2、下面蓝线代表两个在同一个互联网下。

访问流程:1、在浏览器中需输入URL(uniformed resource location,统一资源定位,即互联网的绝对路径);2、第一部需要经过URL的解析(DNS,DNS内部包含本地DNS与网络DNS,,访问本地DNS无需通过网络,可提高效率。如果本地DNS无法转化IP,就需要网络DNS)。3、DNS将转换后的IP地址返回给浏览器。4、浏览器通过IP地址找到服务器。5、(虽然找到了服务器,但服务器里面资源很多,如何找自己想要的APACH?)这就需要利用端口,APACHE的端口为80。6、访问APACHE后,即可找到要访问的内容(IP地址后的/index.html也称为URI(uniformed resource identify,统一资源标志。目标机器上相对某个文件夹的相对路径,,,注/即为根目录,相对根目录所以其为相对路径)).7、Apache根据URI读取文件,读取文件的内容(注意只是读取)。8、Apache读取文件后,返回结果。9、浏览器看之前,需要经过浏览器解析,才可展示给用户。(所有人访问的时候,都访问的一样的index文件,若要改变显示的信息,就需要改变index,比较麻烦)

2、动态网站访问

区别:相对静态网站访问多了几个步骤:需要服务器端解析;需要数据库

在访问内容时,Apache不能识别PHP(只能识别html),需通过PHP引擎读取PHP代码。读取PHP代码之后需要进行解析,解析过程中可能需要数据库。PHP引擎通过数据库,找到内容以后再返回给Apache。(注意,PHP引擎得到的内容是PHP代码,但交给Apache的是HTML内容,,,因为浏览器只能解析html文件)

3、C/S、B/S

软件设计结构:C/S、B/S

C/S:Client客户端/Server服务端,用户需要安装客户端产品才能访问服务器,且只能访问一种软件(自己的)

B/S:Browser浏览器/Server服务端,用户只需要安装浏览器,就可以访问所有的服务器(B/S架构服务)。

4、MySQL访问流程

Mysql是一款C/S架构的软件,需要通过客户端来访问服务端

运行:1、启用MySQL客户端:mysql.exe

2、mysql.exe通过cmd运行(安装配置环境变量后可这样运行)

操作:由于qq服务器不在自己的电脑(即客户端与服务器可分离),故MySQL客户端访问服务器需进行寻找匹配:连接认证

a、连接:IP端口和确认。。。如果是本地,均可省略

命令:-h 主机地址      -h localhost(或IP)  localhost是主机名    

-P 端口 -P3306(MySQL服务器的端口默认是3306)

b、认证:通过用户名和密码进入服务器。

-u 用户名     -uroot(不可省略,匿名用户除外)      

-p 密码    -proot

退出命令行:\q

注意:通常连接认证的时候不建议密码明文,可在输入-p之后回车,系统会再次让输入密码,此时为密文。

5、PHP连接MySQL数据库

PHP本身不具备操作MySQL数据库的能力,需要借助MySQL扩展来实现。

1、PHP加载MySQL扩展:php.ini文件中。(不要用记事本打开)

2、PHP中所有扩展都是在ext的文件夹中,需要指定扩展所在路径:extension_dir。

3、php.ini已经被Apache重载,故需要重启才可。

6、设定系统时区

7、配置虚拟主机

一台服务器若只能部署一个网站,则非常浪费。故需通过其他渠道实现一台主机上部署多个网站。

虚拟主机:Virtual machine,并不存在的主机,但可提供真实主机所实现的功能。虚拟主机是将计算机中不同的文件夹进行不同的命名,然后可实现让服务器(Apache)根据用户的需求从不同的文件夹(网站)中读取不同的内容。

分类:在Apache中,可将虚拟主机划分为两类

1、基于IP的虚拟主机,一台电脑上有多个IP,每个IP对应一个网站。

原理:电脑默认只有一个IP,因为通常只有一个网卡,但有的电脑可配置多个网卡,每个网卡可绑定一个IP地址。

2、基于域名的虚拟主机:一台主机只有一个IP,但IP下课制作多个网站,但需给每个网站不同的名字。

PHP基础语法

初步语法

PHP是一种运行在服务器端的脚本语言,可以嵌入到HTML中。(HTML是通过浏览器解析,PHP是通过PHP引擎解析,那么嵌入到里面以后如何区分什么时候通过什么来解析?)

PHP代码标记:

在PHP发展历史中,可通过多种标记来区分PHP脚本

  • ASP标记 : <% php 代码 %>;  
  •  短标记   :<? PHP代码 ?>

 以上两种基本弃用,如使用,需在配置文件中开启

  • 脚本标记:<script language=-"php”>php代码</script>

  • 标准标记(常用):<?php php代码 ?>

PHP注释:

行注释://或#     

块注释:/ *    * /

PHP语句分隔符:

1、在PHP中,代码以行为单位,系统需要通过判断行的结束,通常都用 表示结束。

说明:PHP中标记结束符?>有自带语句结束符的效果,最后一行PHP代码可以没有语句结束符。

2、PHP中代码的书写并不是全嵌入到HTML中,而是单独存在,所以可以不用标记结束符?>

变量

基本概念

1、变量是用来存储数据的;              

2、变量是存在名字的;

3、变量是通过名字访问数据的;        

4、变量的数据是可以改变的。

变量的使用

1、定义:在系统中增加对应的变量名字(在内存中开发一块地)

2、赋值:将数据赋值给变量(在定义时直接初始化)

3、可通过变量名访问数据

4、变量可从内存中删除

// 定义时不需要关键字,但必须使用$符号
$var1;
$var2 = 1;
// 访问变量
echo $var2;   //通过变量名找到数据,并显示
// 修改变量
$var2 = 2;       
echo '<hr/>',$var2;    // hr/“ 为下划线,分隔符
// 删除变量,从内存中剔除 
unset($var2); 
echo $var2;   // 此时会报错,因为不存在变量

变量命名规则

1、变量名字必须以"$"开头;

2、变量名可由数字、字母、下划线命名,但必须以字母和下划线开头;

3、允许中文变量(不建议);

预定义变量

即提前定义的变量,由系统定义的变量,存储许多要用到的数据(预定义变量都是数组)。

$_GET:获取所有表单以get方式提交的数据
$_POST:OST提交的数据都会保存在此
$_REQUEST:GET和POST提交的都会保存
$GLOBALS:PHP中所有的全局变量
$_SERVER:服务器信息
$_SESSION:session会话数据
$_COOKIE:cookie会话数据
$_ENV:环境信息
$_FLES:用户上传的文件信息

可变变量

如果一个变量保存的值刚好是另外一个变量的名字,则可直接通过访问一个变量得到另外一个变量的值:但需在变量前多加一个$符号

$a = 'b';    // a变量的内容正好是b变量的名称,故称a为可变变量
$b = 'bb';
echo $$a;    // 使用时需加一个$符号

变量传值

变量传值:将一个变量赋值给另一个变量

变量传值的两种方式:值传递、引用传递

值传递:将变量保存的值复制一份,并将该值给另外一个变量保存(两个变量无关系)

引用传递:将变量保存值所在的内存地址传递给另外一个变量,两个变量同指一块内存(名字不一样而已)。

分区

内存中,通常有以下几个分区

栈区:程序可以操作的内存部分(不存数据,运行程序代码),少但是快

代码段:存储程序的内存部分(不执行)

数据段:存储普通数据(全局区和静态区)

堆区:存储复杂数据,大但是效率低

注:c++中,栈区由编译器自动释放,存储局部变量和函数参数;代码区存放函数的二进制代码,由操作系统管理;全局区存放全局变量、静态变量、常量;堆区由程序员分配释放。

// 值传递
<?php
// 执行此行,在栈区开辟一块内存存储$a,在数据段中开辟一块内存保存值1。然后将1所在位置赋值给a变量
$a = 1;   
// 栈区开辟存储$b;发现是赋值运算,故会取出$a的值,
// 并在数据段重新开辟一块内存并保存,且再把新开辟地址赋值给栈区的变量b
$b = $a;   // 值传递
// 执行该行
$b = 2;
echo $a,$b;
// 引用传递
<?php
// 2.1 执行此行,在栈区开辟一块内存存储$a,在数据段中开辟一块内存保存值1。然后将1所在位置赋值给a变量
$a = 1;   
// 2.2 栈区开辟存储$b;发现是引用运算,故会取出$a的地址,并将该地址给栈区的变量b
$b = $a;   // 值传递
// 2.3 执行该行
$b = 2;
echo $a,$b;

常量

常量与变量一样,均是用来保存数据的。

常量的基本概念

const/constant:是在程序运行中,不可改变的量(数据);常量一旦定义,通常不可更改。

常量定义的形式

1、使用定义常量的函数:define('常量名',常量值)——类似于c++的 #define

2、const

<?php
  // 使用函数定义常量
  define('PI',3.1415);   // 注意此处与c++不同,#define 为预处理命令,宏定义,无需加;。。
// 使用const关键字定义
const PI1 = 3;

// 定义特殊常量
define('^-^','smile');
// const ^-^   // 报错

// 访问常量
echo PI1;
// echo ^-^   // 报错
// 特殊常量的访问
constant('^-^');  

常量命名规则:

1、常量不需要使用"$"符号,一旦使用被认为是变量

2、变量名可由数字、字母、下划线命名,但必须以字母和下划线开头(const定义)

3、常量的名字通常是以大写字母为主(与变量以示区别)

4、变量命名的规则比变量要松散,可以使用一些特殊字符(define函数)

5、变量通常不区分大小写,但可以区分(define函数的第三个参数)

系统常量

系统常量:系统帮助用户定义的常量,用户可以直接使用

  • PHP VERSION:PHP版本号,
  • PHP_INT_SIZE:整形大小
  • PHP_INT_MAX:整形能表示的最大值(PHP中整形是允许出现负数:带符号)
// 系统常量
echo '<hr/>',PHP_VERSION,'<br/>',PHP_INI_SIZE,'<br/>',PHP_INI_MAX;   // 有符号整形

魔术常量:

魔术常量:由双下划线+常量名+双下划线组成,其值会随着环境变化而变化,用户无法改变。

// 魔术常量
echo '<hr/>',__DIR__,'<br/>',__FILE__,'<br/>',__LINE__; 
echo __LINE__;  // 输出的行数会变

_DIR_:当前被执行的脚本所在电脑的绝对路径

_FILE_:当前被执行的脚本所在的电脑的绝对路径(带自己文件的名字)

_LINE_:当前所属的行数,

_NAMESPACE_:当前所属的命名空间

_CLASS_:当前所属的类,

_METHOD_: 当前所属的方法,

数据类型

数据类型:data type,在PHP中指的是数据本身的类型,而不是变量的类型。PHP是一种弱类型语言,变量本身没有数据类型。

PHP八大数据类型

简单(基本)数据类型:4个小类

  • 整型:int/integer,系统分配4个字节存储,表示整数类型(有前提)
  • 浮点型:float/double,系统分配8个字节存储,表示小数或者整型存不下的整数,
  • 字符串型:string,系统根据实际长度分配,表示字符串(引号)
  • 布尔类型:bool/boolean,表示布尔类型,只有两个值:true和false.

复合数据类型:2个小类,

  • 对象类型:object,存放对象(面向对象)+
  • 数组类型:array,存储多个数据(一次性)

特殊数据类型:2个小类,

  • 资源类型:resource,存放资源数据(PHP外部数据,如数据库、文件)
  • 空类型:NULL,只有一个值就是NUL(不能运钟

类型转换

很多情况需要指定数据类型,需要将外部数据类型(当前PHP获得的数据)转换成目标数据类型。

两种转化方式:

  1. 自动转化:系统根据自己的需求判断,自己转化(用的较多、但效率较低)。
  2. 强制转换(手动):在变量之前增加一个(),并在括号里面写上对于的类型,其中NULL特殊,需用unset。
  • 以字母开头的字符串,永远为0;
  • 以数字开头的字符串,取到碰到字符串为止。(不会同时包含两个小数点)
  • 在转换过程中,用的比较多的就是转布尔类型(判断)和转数值类型(算术运算)
  • 其他类型转布尔类型:true或者false,在PHP中比较少类型换变成false

<?php
// 数据类型
// 创建数据
$a = 'abcd1.1.1';
$b = '1.1.1abc';

// 自动转换。算术运算,系统先转化为数值类型,然后运算
echo $a+$b;  //   结果为1.1(0+1.1)

// 强制转换
echo '<br/>',(float)$a,(float)$b;  // 01.1

// 类型判断
echo '<hr/>';
var_dump(is_int($a));         // bool(FALSE)
var_dump(is_string($a));      // bool(TRUE)

// 获取数据类型
echo '<hr/>';
echo gettype($a);    // string(虽然前面强制转换了,但并未改变本身)

// 设置类型
// var_dump 输出展示展示代码内容,结构与类型。该函数作可以窥探所有内容的类型,以及内部信息
var_dump(settype($b,'int'));    // 先将字符串转换为int型,转换成功返回true,var_dump判断是否为bool型,故显示                                 bool(true)
echo gettype($b),$b;     // interger1

类型判断

  • 通过一组类型判断函数,来判断变量,最终返回这个变量所保存数据的数据类型(相同结果为true,失败为false):是一组以is开头后面跟类型名字的函数:is_xxx(变量名)
  • Bool类型不能用echo来查看,可以使用var_dump结构查看,Var_dump(变量1,变量2...)
  • 获取以及设定数据(变量)的类型,
    • Gettype(变量名):获取类型,得到的是该类型对应的字符串
    • Settype(变量名,类型):设定数据类型:与强制转换不同.
    1. 强制转换(类型)变量名,是对数据值复制的内容进行处理(不会处理实际存储的内容),
    2. settype会直接改变数据本身,

整数类型

整数类型:保存整数数值(范围限制),4个字节存储数据,最大就是32位:42亿多。但是在PHP中默认是有符号类型(区分正负数)

在PHP中提供了四种整型的定义方式:十进制定义,二进制定义,八进制定义和十六进制定义

$a=120 : /10进制

$a=0b110: /2进制

$a=0120 : /8进制

$a=0x120 : /16进制

<?php
//定义四种整数类型
	$a1=110;
	$a2=0b110;
	$a3=0110;
	$a4=0x118;
	echo$a1,'~',$a2,'~',$a3,'~',$a4,'<hr/>';//默认PHP输出数值都是十进制

  /*
十进制转换二进制----->除以2
10 ---> 1010  注:不管结果如何,均需补足32位:00000000 00000000 00000000 00001010
*/

// php中提供了很多函数进行转换:
// Decbin():十进制转二进制
  var_dump(decbin(107));     // 结果:string(7) "1101011"
// Decoct():十进制转八进制
// Dechex():十进制转十六进制
// Bindec():二进制转十进制
*/

浮点数类型

??为什么浮点数和整型均占用四个字节,为什么比整型表示的范围大

  • (整形最大值:所有位都是有效数据)·00000000 00000000 00000000 00000000 →11111111 11111111 11111111 11111111
  • 浮点数:红色7位算的结果是10的指数,后而三个字节存储表示具体数值00000000 00000000 00000000 00000000 →11111111 11111111 11111111 11111111
<?php

// 浮点数的定义
$f1 = 1.23;
$f2 = 1.23e10;
$f3 = PHP_INT_MAX+1;   // 若整型超过自身存储的大小之后会自动改为浮点型存储

var_dump($f1,$f2,$f3);
// 结果:float(1.23)float(1.2300000000) float(214748348)

// 浮点数判断
$f4 = 0.7;
$f5 = 2.1;
$f6 = $f5/3;
var_dump($f6 == $f4);      // 结果:bool(false),,因此其不能进行精确判断

布尔类型

布尔类型:两个值true和false,通常是用于判断比较

  • Empty( ):判断数据的值是否为“空”,不是NULL,如果为空返回true,不为空返回false
  • Isset( ):判断数据存储的变量本身是否存在,存在变量返回true,不存在返回false
<?php

//布尔类型
$b1 true;
$b2 FALSE;

var_dump($b1,$b2); 

运算符

运算符:是一种将数据进行运算的特殊符号,在PHP中一共有十多种运算符。

赋值运算符

赋值运算:符号是“=”,表示将右边的结果(可以是变量、数据、常量和其他匀速出来的结果),保存到内存的某个位置,然后将位置的内存地址赋值给左侧的变量(常量)。

算数运算符

+ - * / %

<?php

  $a=$b=16;
  $c=0;
  var_dump(&a /e); 

比较运算符

> < >= <= == != ===(全等) !==(不全等)

<?php
  
//比较运算符   
$a = '123';  // 字符串
$b = 123;  // 整型
var_dump($a == $b);   // 结果: bool(true)
var_dump($a === $b);   // 结果: bool(false) 

逻辑运算符

&& || !

<?php 
    
// 逻辑运算符 &&(左边条件与右边条件同时成立) ||(有一个满足即可) !(取反)
$c = 'weekend';
$d = 'goods';

var_dump($c == 'weekend' && $d == 'good');   // bool(false)
var_dump($c == 'weekend' || $d == 'good');   // bool(true)
var_dump(!($c == good);   // bool(true)

连接运算符

. : (将字符串连接一起)

.= : (将左边内容与右边内容连接起来并重新赋值)

<?php 
         
// 连接运算符  
$e = 'hello';
$f = 123;
echo $e . $f;   // hello 123(注意,此处有强制类型转换)

$e .= $f;    //  $e = $e . $f;
echo $e;       // hello 123

错误抑制符

@(可能出错的表达式),在PHP中有一些错误可以提前预知,但又不想报错,这就需要错误抑制符。

<?php
     
$g = 0;
echo $f % $g;    // 此时会报错
echo @($f % $g); // 不会报错

三目运算符

表达式1 ? 表达式2:表达式3

<?php
echo $g ==0?1:2;

自操作运算符

++ -- += -= *= /= %= (=右边是整体)

<?php
	$g = 1
  $i = $g++;    // $i = 1   $g++ = 1;  $g = 2
  $i = ++$g;    // $g = 2;  $i = 2;b  

位运算符

计算机码:

  • 计算机在实际存储数据时,采用的编码规则(二进制规则)
  • 原码、反码和补码。数值本身最左边一位用来充当符号位:正数为0,负数为1;
    • 原码:数据本身从十进制转换成二进制得到的结果
    • 正数,左符号位为0 负数:右符号位为1
    • 反码:针对负数,符号位不变,其他位取反。
    • 补码:针对负数,反码+1.(系统中存的为补码)
  • 以0为例,若是原码,则+0 = 00000000 正数原码、补码、反码为其本身 -0 = 10000000; -0 反码 11111111 -0 补码 00000000 与+0一样

位运算

取出计算机中最小的单位(bit)进行运算

&(按位与)

| (按位或)

~(按位取反)

^(按位异或)

>>(右移)

<<(左移)

1、系统进行位运算时,均是利用补码进行运算的

2、运算结束之后,必须转换为原码进行显示

<?php

// 位运算符
$j = 5;      // 原码:00000101
$k = -5;     // 原码:10000101  反码:11111010  补码:11111011

// 按位取与         
var_dump($j & $k);    // int(1)
/*    5  00000101
     -5  11111011
      &  00000001  判断:符号位为0,正数,所存即为原码,无需操作
*/

// 按位取反
var_dump(~ $k);       // int(4)
/*
     -5  11111011
      ~  00000100  正数即为原码,
*/
         
// 按位左移
var_dump($k >> 1)   // int(-3)
var_dump($k >> 2)   // int(-2)
/*
     -5  11111011
    >>2  11111110(右移补符号位)
   反码  11111101(补码-1)
   原码  10000010(除符号位均取反)
*/        

运算符优先级

流程控制

分类:顺序结构、分支结构(if分支与switch分支)、循环结构

顺序结构

顺序结构:最基本结构,所有代码默认都是从上往下依次执行

分支结构

if分支

if:如果的意思,给定一个条件,同时为该条件设置多种(两种)情况,然后通过条件判断来实现具体的执行段,

基本语法:if分支PHP也提供多种方式来实现

最简if : 只有二段代码,但是可以选择是否执行·

if (条件表达式) {

//满足条件所要执行的内容://顺序结构

}

基础if : 有两面性,满足条件或者不满足条件都有对应的执行代码,

if(条件表达式) {

//满足条件后执行的代码段:

}else{

//不满足条件执行的代码段;

}

复杂if结构:在判断条件之后,通常就有两种结果:满足或者不满足,在不满足之后还可以再次进行条件判断

if(条件表达式1) {

//满足条件表达式1的代码段:

} elseif(条件表达式2){

//不满足表达式1条件,但是满足表达式2的代码

} 可以使用多个 elseif 来进行再次条件筛选,

else {

//全部不满足要执行的代码;

}

<?php

    // 分支结构——if分支
    $day = '星期天';
    if($day == '星期1')
    {
        echo 'go out';  
    }
    else
    {
        echo 'work';
    } ?>

switch 分支:

同一条件下,有多个值,且每个值对应一种操作

<?php

switch(条件表达式)
{
    case 值1:
        代码;
        break;
    case 值1:
        代码;
        break;
    default:
        代码;
        break;
}

If和switch的选择

1、f能做所有的分支结构事情,

2、switch处理的是条件比较多,可时比较单一,而且是固定值匹配的分支结树

循环结构

for循环

<?php
  
		for($i = 0;i<10;i++)
    {
        echo $i;
    } ?>

while循环

<?php
  
  while($i <= 10)
  {
      echo $i++ ;
  }

do-while循环

<?php
    //do-whi1e循环结构
    //输出1-18之间的偶数(条件判定加入)
    //定义基础条件
    $i=1;
    //循环判定
    do{
      	//执行输出
      	if($i%2I=1){
      			//是偶数
      			echo $i,'<br/>';
      	}
    }while($i<=10);

循环控制

中断控制:重新开始从头循环 continue

中止循环:break

<?php

$i = 1;
while($i <= 100)
{
    if($i % 5 != 0)
    {
        $i++ ;
        continue;
    }
    break;
    echo $i++;
}

流程控制替代语法

上述书写中(tr 代表表格的一行,td代表表格的一列),大括号很容易丢失,所以PHP有了一种替代机制,让其可以不用书写大括号:

For( ; ; ){   => :  for ( ; ; ) :

} => :endfor; ?>

PHP中具体有哪些替代语法呢?PHP应该在HTML中只做数据输出,输出通常伴有条件判断和循环操作,因此PHP提供了对应分支结构和循环结构的替代语法:全部都是对应的一个模式:

左大括号 ' { ' 使用冒号 ' : ' 替代

右大括号' } '使用end+对应的起始标记替代

if():       endif;
switch():   endswitch;
For() :    endfor;
While():    endWhile;
foreach():  endforeach;

文件包含

文件包含:在一个PHP脚本中,将另外一个文件包含进来,合作完成一件事情。

文件包含作用

1、要么使用被包含文件中的内容,实现代码共享,向上包含(索要)在当前脚本要用某个代码之前包含别的文件

2、要么自己的东西可被使用,向下包含(给予):自己有某个东西需要别的脚本显示。最大的作用是分工协作,共同完成一件事情。

文件包含四种形式

include : 包含文件

include_once : (系统自动判断文件包含当中,是否已被包含过)

require

require_once

<?php     ----->include1.php
  //被包含文件
  //定义数据
  $a=1;
  define('PI',3.14);?>

<?php
	// 向上包含:使用已准备好的文件
  include 'include1.php'; // 包含当前文件所在文件夹下的include1.php文件
  echo $a,PI;             // include1.php中已定义这个变量和常量,故可直接使用


<?php
// 向下包含:类似于调用了子函数
  $a = 10;
  const PI = 3.14;
  include_once 'include2.php';   // 该文件中可输出a和PI

<table>    ----->include2.php
	<tr>
		<td><?php echo $a;?></td>
		<td><?php echo PI;?></td>
	</tr>
</table>

文件加载原理

1、在文件加载(include或者require)的时候,系统会自动的将被包含文件中的代码相当

于嵌入到当前文件中

2、加载位置:在哪加载,对应的文件中的代码嵌入的位置就是对应的include位置:

3、在PHP中被包含的文件是单独进行编译的

PHP代码执行流程:

1、读取代码文件(相当于PHP程序);

2、编译:将PHP代码转化成字节码(二进制),生成opcode(php可解析的代码);

3、针对引擎来解析opcode,按照细节码进行逻辑运算;

4    转化成对应的html代码。

若编译过程中报错,则会失败,不执行。但若是被包含文件有错误,则系统执行到include语句时,才回报错。

include 和 require区别

include会执行多次,导致报错(重复定义变量)。。而include_once不会出现这种情况。

require和include区别在于:若未包含文件,则报错形式不一样。(require包含错误文件,则require后不再执行;include未包含文件,会警告,但是仍会执行后面的。)

文件加载路径

文件加载时需指定文件路径,才能保证PHP正确找到对应的文件。

1、绝对路径(从磁盘根目录开始—本地绝对路径;从网站根目录开始—网络绝对路径--相对于/的路径,,/相当于绝对路径)

2、相对路径:从当前文件所在目录开始的路径。。.或者./表示当前文件夹。。../上级目录

绝对路径和相对路径加载区别:绝对路径相对效率偏低(因为要从跟目录开始找,但相对安全,路径固定)

<?php
// 文件加载路径
// 相对路径加载(只供演示,不考虑多次加载)
include 'include1.php';  // 不写路径,默认在当前文件夹下
include './include1.php'; // 另一种形式
include '../PHP_date/include1.php';  // ../代表当前文件夹的上一个文件夹,hostdoc为当前文件夹

// 绝对路径
include 'D:\Doris.app\phpstudy_pro\WWW\PHP_date\include1.php';   // 绝对路径,不会出错

文件嵌套包含

嵌套包含容易出现相对路径出错的问题。

1.<?php      ----->include1.php
// 向下包含:类似于调用了子函数
  $a = 10;
  const PI = 3.14;
  include_once 'include2.php';   // 该文件中可输出a和PI

2.<table>    ----->include2.php
	<tr>
		<td><?php echo $a;?></td>
		<td><?php echo PI;?></td>
	</tr>
</table>

3.<?php      ----->include3.php
  	//文件嵌套包含
  	include 'include1.php';   // 该文件中可输出a和PI

4.访问----->include3.php

函数function

将实现某一功能的代码块封装到一个结构中,从而实现代码的复用。

函数定义语法

与c的差别在于可在任意位置调用子函数

函数的定义

Function 函数名(参数){

函数体

返回值

}

1、函数不会自动运行,必须调用才可

2、代码执行阶段,遇到函数名字才回调用,不是在编译阶段

3、函数调用可在声明之前

函数命名规范:

  • 字母数字下划线、但不能数字开头。
  • 一般遵循以下规则:
    • 驼峰法:除第一个单词外,其余首字母大写showParent()
    • 下划线方式
  • 在一个脚本函数周期中,不允许出现同名函数。
<?php
  //定义函数
  function display()
  {
      echo 'hello world';   // 没有返回值
  }

// 函数的调用()
diaplay();   // 若函数有参数,则需加参数
输出:hello word

函数参数

形参:定义函数时使用的参数,

实参:调用函数时使用的参数

实参个数可以多于形参(不能少于),理论上实参个数没有限制

函数外部定义的变量名字与函数定义的形参名字冲突(同名)是没有任何关联关系的;如果多个函数使用同样的形参名字也不冲突。·

调用过程:

1、系统调用add函数时,会去内存中找是否有add函数

2、系统在栈区开辟内存空间运行函数add

3、系统查看函数本身是否有形参

4、系统判断调用函数时是否有实参

5、系统默认会将实参$num、20分别赋值给形参

6、执行函数体、运行

7、返回值

 <?php
  // 函数参数
  
  // 形参   定义函数时使用的参数,
  function add($arg1,$arg2)
   {
       echo arg1+arg2;
   }
  
  //实参   调用函数时使用的参数
  $num1 = 10;
  add($num1,20);  

默认值

形参的默认值。若调用时没有提供实参,则函数使用默认值执行函数

注:1、默认值定义时,应放在后边。不能左边的参数有默认值,而右边没有

<?php
  //默认值
  function moren($num1 = 0,$num2 =0)  // 当前的num1是形参,编译时不执行。且如果外部有同名子变量,也不会冲突
  {
      echo $num1-$num;
  }

引用传递

上述实参形参的传递相当于值传递,函数内部改变变量的内容,不会影响外面变量的内容

引用传递:可在函数内部改变外部变量

注意:引用传递不可传入数字(常量中存储的不是地址)

<?php

  // 引用传递
  function yinYong($a,&$b)   // 函数要的是地址,故将外部变量b存储的地址取出赋值给了形参
  {
      $a = $a -1;
			$b = $b - 1;
    	echo $a,'<br>', $b,'<br>';
  }

  #定义变量     
  $a = 10;
  $b = 5;
  //调用函数
  yinYong($a,$b);    
	echo  '<hr>', $a,'<br>', $b;

函数体

函数体:函数内部(大括号里面)的所有代码都称之为函数体

位数体:基本上所有的代码都可以实现

  • 定义变量
  • 定义常量
  • 使用流程控制(分支、循环)
  • 可以调用函数
<?php
	//函数返回值
	function display(){
		echo __FUNCTION__;//输出当前函数名字
	}
	var_dump(display());   ---->displayNULL

函数返回值

返回值:return 指的是将☑数实现的结果,通过return关键字,返回给函数外部(函数调用处):在PHP中所有的函数有返回值。(如果没有明确return使用,那么系统默认返回NULL)

  • 团数的话回值可以是任意数据类型
  • return 在函数内部的价值:返回当前函数的结果(

  • return还可可以在文件中直接使用(不在女里面):代表文件将结果retu后面跟的内容,转交给包含当前文件的位置,

作用域

变量(常量)能访问的区域

  • 变量可以在普通代码中定义
  • 变量也可以在函数内定义

在PHP中作用域严格来说分为两种:但是PHP内还定义一些在严格意义之外的一种,所以总共算三种:

  1. 全局变量:就是用户普通定义的变量,(与C语言差别在于全局变量不能直接被函数调用),所属全局空间,在PHP中只允许在全局空间使用,理论上函数内部不可用。
  2. 局部变量:函数内部的变量
  3. 超全局变量:预定义变量(系统定义的),没有访问限制,能够帮助局部去访问全局变量。
<?php

	//全局空间
	$globle = 'globle area';  //最终会被系统纳入超全局变量中$GLOBALS['global']= globle area;
	//局部变量
	function display(){
		//所有的形参都可以理解为局部变量
		$inner = __FUNCTION__;
		
		//访问全局变量
		echo $globle;  ---不能输出
    echo $GLOBALS['globle'];   ---可以输出
	}
	//调用函数
	display();

想在函数内部访问全局变量,可通过$GLOBALS,也可使用引用传值。

global关键字

1、若使用global定义的关键字在外部存在,那么系统在函数内部定义的变量直接指向外部变量所指向的内存空间(同一个变量)。

2、若其定义的变量在外部不存在,系统会自动在全局空间定义一个与局部变量同名的全局变量。(在函数的内部和外部,对一个同名变量使用同一块内存地址保存数据)

<? php

// global关键字的应用

// 默认的代码空间:全局空间
$global = 'global area';

// 局部变量(函数内部定义)
function display()
{
    // 访问全局变量
    echo $global;   // 函数内部不能访问全局变量
    
   // 1、全局变量存在
    global $global;
    echo $global;    // 此时可以调用全局变量
   //2、全局变量不存在
    global $local = 'inner';
}

echo $local;   // 访问局部变量
display();

静态变量

static是在函数内部定义的变量,使用static关键字修饰,用来实现夸函数共享数据的变量(注:跨函数是指同个函数多次调用)。

  • 静态变量 通常会在定义的时候就直接赋值
  • 静态变量原理:系统在进行编译的时候,就已经对static这一行进行了初始化:即为静态变量赋值。。。而在执行时,会跳过初始化这一行。
<?php

  function display(){
    //定义变量
    $local = 1;
  	 //定义静态变量
    	static $count = 1;
    	echo $local++,$count++,'<br>';
  }
	//调用
	display();    ---->11
	display();    ---->12
	display();    ---->13

可变函数

当前有一个变量所保存的值,刚好是一个函数的名字,那么就可以使用$变量()来充当函数名使用。

  • 可变函数在使用系统函数时,需用户在外部定义一个自定义函数,但是需要传入到系统函数内部使用。
<?php

  // 定义函数
  function display()
  {
      echo __FUNCTION__;
  }
  
  // 定义变量
  $func = 'display';
  
  // 可变函数
  $func();     ---->display

匿名函数

没有名字的函数

<?php
    
// 定义基本匿名函数
// function()  // 没有办法运行,故须加一个变量名字
// 变量保存匿名函数,本质得到的是一个对象(closure类中的对象)
$func = function()
{
    echo 'hello world';
};         // 因为相当于变量的赋值,所以需加一个分号

// 调用匿名函数
$func();

/*

闭包

要执行的代码块(由于自由变量被包含在代码块中,这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)和为自由变量提供绑定地计算环境。(简单理解就是说,函数内部的一些局部变量即要执行的代码块,在执行完毕后没有被释放)。没有被释放的原因是:在函数内部,还有对应的函数被引用,通常为匿名函数。

<?php

// 闭包函数
function display()
{
    $name == __FUNCTION__; //局部变量
    
    // 定义匿名函数
    // $innerfunction = function()// $name 相对于匿名函数来说是外部变量,故不能直接用
    // 1、使用匿名函数    2、使用关键字use
    $innerfunction = function() use($name)  // use就是将局部变量 保留给内部使用(形成了闭包,使display运行完                                                毕后,不会被释放)
    {
        echo $name;     
    }
    $innerfunction();  
    // 3、 匿名函数返回给外部使用
    return  $innerfunction();    // 为验证局部变量未被释放而返回
};
$closure = display();   // 理论上此处局部变量被释放

$closure();   // 结果却输出了name,说明上一行并未释放局部变量

如何证明局部变量在函数使用完之后没有被释放?(三步法)

// 1、使用内部匿名函数

// 2、匿名函数使用句变量:use

// 3、匿名函数返回给外部使用。

伪类型

PHP中不存在的类型,只是为了方便查看操作手册。(可当作模板,只是为了泛化数据类型)

伪类型有两类 :

Mixed混合的,只要是php中的类型即可;

numbe数值的

常用系统函数

php常用的系统函数大全-php教程-PHP中文网

1、有关输出的函数

PHP中的输出:echo、print、printf、sprintf、print_r和var_dump-腾讯云开发者社区-腾讯云

print():类似于echo输出提供的内容,本质是一种结构(不是函数),返回1,可以不需要使用括号

print_r():类似于var_dump,但不会输出数据类型,只会输出值,数组打印使用较多。

print_r('hello'); // 输出为hello

2、有关时间的函数。

date( ):格式化一个本地时间

date ( string $format [, int $timestamp ] ) : string

time( ):返回当前的 Unix 时间戳

time ( void ) : int

microtime( ):返回当前 Unix 时间戳和微秒数

microtime ([ bool $get_as_float ] ) : mixed

echo data('Y 年 m 月 d 日 H:i:s'); 
echo time();
echo microtime();

3、有关数学的函数

max( ) : 最大值

min( ) : 最小值

rand( ) : / mt rand( ) : 指定范围里的随机整数、

round0 : 四舍五入

ceil( ) : 向上取整

floor( ) : 向下取整

pow( ) : 求指定数字的指定指数次结果:pw2,8)=2^8=256

abs( ) : 绝对值

sqrt( ) : 求平方根

4、有关函数的函数

function exists( ) :判断指定的☑数名字是否在内存中存在(帮助用户不去使用一个不存在的函数,让代码安全性更高)

func_get_arg( ) : 在自定义函数中去获取指定数值对应的参数:

func_get_args( ) : 在自定义函数中获取所有的参数(数组)

func_num_arg( ) : 获取当前自定义函数的参数数量

function test($a,$b)
{
    // 获取指定参数
    var_dump(func_get_arg(1));    // 得到了第二个参数,结果为:string(1) '2';
    // 获取所有参数:对应实参的个数
    var_dump(func_get_args());    // array(4){   }
    // 获取参数数量:对应实参的个数
    var_dump(func_num_args());    // 参数数量 int(4)
}
// 调用(如果存在的话,执行test)
function_exist('test') && test(1,'2',3,4);

错误处理

指系统或用户在对某些代码进行执行的时候,发现有错误,就会通过错误处理的形式告诉程序员。

错误分类

1、语法错误:书写代码不符合PHP语法规范,会导致代码在编译中不允许,故也不会执行(parse error);

2、运行时错误:代码编译通过,但在执行时会出现一些条件不满足从而导致的错误。(runtime error取空数组的第几位数)

3、逻辑错误:写代码不规范、但逻辑性错误,导致虽可正常运行,但得不到预期结果。

错误代号

系统代号在PHP中均被定义为了系统常量,故可直接使用:

1、系统错误(系统使用的代号):

E_PARSE:编译错误,代码不会运行

E_ERROR:fatal error致命错误,会在出错的位置断掉

E_WARNING:warning警告错误,不影响执行,但可能得不到预期结果

E_NOTICE:notice,通知错误、不影响代码执行

2、用户错误(用户使用的代号):E_USER_ERROR、E_USER_WARNING、E_USER_NOTICE用户在使用自定义错误出发的时候,会使用道德错误代号。

3、E_ALL:代表所有错误

  • 所有E开头的错误常量都由一个字节(8位)存储,且每一种错误占用一个位,故可进行位操作。
  • 排除通知级别notice:E_ALL & ~E_NOTICE 。。假设ALL全为1,那么与NOTICE取反再取与就可把其剔除
  • 只要警告和同志:E_WARNING | E_NOTICE

错误触发

程序运行时触发:主要针对代码的语法错误和运行时错误。

人为触发 :知道某些逻辑可能会出错,从而使用对应的代码编号来判断

<?php

// php错误处理

// 人为触发
// 处理脚本让浏览器按照指定字符集解析
// header('Content-type:text/html;charset=utf-8');

$b = 0;
if($b == 0)
{
    trigger_error('除数不能为0')
}
echo $a / $b;

错误显示设置

哪些错误该显示,以及该如何显示

在PHP中,其实有两种方式来设置当前脚本的错误处理

1、PHP的配置文件:全局配置:php.ini文件:

  • Display_errors:是否显示错误
  • Error reporting显示什么级别的错误

2、可以在运行的PHP脚本中去设置:在脚本中定义的配置项级别比配置文件高T(通常在开发当中都会在代码中去进行控制和配置)

  • Error reporting():设置对应的错误显示级别
  • Ini_set('配置文件中的配置项',配置值)
  • Ini_set('error reporting',E ALL);
  • Ini_set('display_errors',1);

错误日志设置

在实际生产环境中,不会直接让错误赤裸裸的展示给用户:

1、不友好

2、不安全:错误会暴露网站很多信息(路径、文件名)

所以在生产环境中,一股不显示错误(错误也比较少),但是不可能避免会出现错误(测试的时候不会发现所有的问题),后台程序员修改错误:需要保存到日志文件中,需要在PHP配置文件中或者代码中(ini_set)设置对应error_log配置项

  • 开启日志功能

  • 指定路径

自定义错误处理

最简单的错误处理:trigger_errors()函数,但是该函数不会阻上系统报错:

PHP系统提供了一种用户处理错误的机制:用户自定义错误处理函数,然后将该函数增加操系统错误处理的句柄中,然后系统会在碰到错误之后,使用用户定义的错误函数。

1、如何将用户自定义的函数放到系统中?set error_handler( )

2、自定义错误处理函数,系统有要求

字符串类型

字符串定义语法

<?php

  //php字符串:定义

  // 1、引号定义:比较适合定义较短的或无结构要求的字符串
  $str1 = 'hello';
$str2 = "hello";
var_dump($str1,$str2);    ---->string (5)"hello"string(5)"hello"  #两种方式显示的结果一致

  // 结构化定义
  // 2、heredoc字符串:没有单引号的单引号字符串
$str3 = <<<EOD
  HELLO
  EOD;
// 3、nowdoc 结构
$str4 = <<<'EOD'   // eod只是边界符,可自己定义
  hello
    EOD;
var_dump($str3,$str4);      ----->string(7)”hello” string(7)”hel1o"

转义字符串

在计算机通用协议中,有一些特定方式定义的字母,系统会特定处理;反斜杠+字母

"\'" :在单引号字符串中显示单引号  
"\"" :在双引号字符串中显示双引号  
"\r" :回车  
"\n" :换行  
"\t" :四个空格  
"\$" :在PHP中使用¥符号作为变量符号,因此需要特定识别

单引号和双引号的区别

  • 单引号只能识别',而双引号中不能识别’

  • 双引号中因为能够识别$符号,所以双引号中可以解析变量,而单引号不可以

  • 双引号中变量识别的规则
    • 变量本身系统能够与后面的内容区分:应该保证变量的独立性,不要让系统难以区分

    • 使用变量专业标识符(区分),给变量加上一组大括号{ }

结构化定义字符串变量的规则:

  • 结构化定义字符串对应的边界符有条件:
    • 上边界符后面不能跟任何内容;
    • 下边界符必须定格:最左边;
    • 下边界同样后面只能跟分号,不能跟任何内容:
  • 结构化定义字符串的内部(边界符之间)的所有内容都是字符串本身

字符串长度问题

  1. 基本函数strlen( ):得到字符串的长度(字节为单位)
<?php

  header('Content-type:text/html;charset = utf-8');
  
  // 定义字符串
  $str1 = 'abcefjdoifaoi';
  $str2 = '你好中国123'; 
  
  echo strlen($str1),'<br/>',strlen($str2);  // 13   15(中文在utf下占3个字节)
  
  // 多字节字符串的长度问题:包含中文的长度
  // 多字节字符串扩展模块:mbstring扩展(mb:Multi Bytes)
  // 首先需加载PHP的mbstring扩展(php.ini中去注释即可)
  // 使用mbstring
  echo mb_strlen($str1),'<br/>',mb_strlen($str2);  // 13   15(与之前一致) 
  
  // 长度并未改变,MBstring针对不同的字符集有不同的统计结果
  echo mb_strlen($str1),'<br/>',mb_strlen($str2),'<br/>',mb_string($str2,'utf-8');  // 13   15   7
  1. Mbstring扩展针对的是一些关于字符统计:strlen只是针对标准交换码ASCII,.mtstring

会针对不同的字符集。

字符串相关函数

1)转换函数:implode,explode(),str_split( )

implode : 将数组中的元素按照某个规则连接成一个字符串。

Explode(分割字符,目标字符串):将字符串按照某个格式进行分割,变成数组

中国|北京|顺义=array('中国','北京', '顺义');

Str_split(字符串,字符长度):按照指定长度拆分字符串得到数组

2)截取函数:trim( ),Itrim( ),rtrim( )

Trim(字符串[指定字符]):本身默认是用来去除两边的空格(中间不行),但是也可以指定要

去除的内容,是按照指定的内容循环去除两边有的内容:直到碰到一个不是目标字符为止

Ltrim( ):去除左边的

Rtrim( ):去除右边的

3)截取函数:substr( ),strstr( )

Substr(字符串,起始位置从0开始[长度]):指定位置开始截取字符串,可以截取指定长度(不

指定到最后)

Strstr(字符串,匹配字符):从指定位置开始,截取到最后()

4)大小转换函数:strtolower( ),strtoupper( ),ucfirst( )

Strtolower( ) : 全部小写

Strtouppe( ) : 全部大写

Ucfirst( ) : 首字母大写

5)查找函数:strpos( ),strrpos( )

Strpos( ) : 判断字符在目标字符串中出现的位置(首次)

Strrpos( ) : 判断字符在目标字符串中最后出现的位置

6)替换函数:str_eplace( )

Str_replace(匹配目标,替换的内容,字符串本身):将目标字符串中部分字符串进行替换

7)格式化函数:printf( ),sprintf( )

Printf/sprintf(输出字符串有占位符,顺序占位内容.):格式化输出数据

8)其他:str_repeat( ),str_shuffle( )

Str_repeat( ) : 重复某个字符串N次

Str_shuffle( ) : 随机打乱字符串

数组

array 数据的组合,指将一组数据(多个)存储到一个指定的容器中,并用变量指向该容器,然后可用变量一次性取得该容器的所有数据。

定义语法

在PHP中系统提供多种定义数组的方式:

1、使用array关键字:最常用的:$变量=array(元素1,元素2,元素3....)

2、可以使用中括号来包裹数据:$变量=[元素1,元素2...]

3、隐形定义数组:给变量增加一个中括号,系统自动变成数组

$变量[ ]=值1

$变量[下标]=值;//中括号里面的内容称之为下标key,该下标可以是字母(单词)或者数字,

PHP数组特点

1、可以整数下标或者字符串下标

  • 若数组下标均为整数,则称为索引数组
  • 若数组下标均为字符串,则称为关联数组
  • 混合下标的话称为混合数组

2、数组元素的顺序以放入顺序为准,与下标无关

3、数字下标的增长特性:从0开始自动增长,若中间手动加入较大的下标,则后面则会从当前最大下标+1增长。

4、特殊值下标的自动转换

5、PHP数组中类型元素没有限制。

6、PHP中数组元素没有长度限制。

7、PHP中数组是很大的数据,故会存储在堆区。为当前数组分配一块连续的堆区

多维数组

数组里面的元素又是数组

二维数组

数组中所有的元素都是一维数组

多维数组

在第二维的数组元素中可以续是数组,在PHP中没有维度限制(PHP本质并没有二维数组)不建议使用超过三维以上的数组,会增加访问复杂度,降低访问效率

异性数组

数组中的元素不规则,有普通基本变量也有数组。

在实际开发中,并不常用,尽量让数组元素规侧化(便于进行访问)

数组遍历

普通数组数据的访问都是通过数组元素的下标来实现访问,如果说数组中所有的数据者都需要依次输出出来,就需要我们使用到一些简化的规侧则来实现自动获取下标以及输出数组元素

$arr=array(0=>array('name'=>Tom'),1=>array('name'=>'jim');//二维数组

//仿问一维元素:$arr[一维下标]

$arr[0];//结果:array('name'=>'Tom');

//访问二维元素:$arr[一维下标] [二维下标]

Sarr[1]['name']; //Jim

Foreach遍历语法

在进行数据存储定义的时候,通常二维数组不会两个维度的ky下标都为数字,一般是一维

为数字(无意义),二维为字符串(数据库表字段),所以在进行遍历的时候,通常是只需要

针对一维进行遍历,取得二维数组元素,然后二维数组元素通过下标去访问。

// 二维数组
$arr = array(
	0 => array('name' =>'Tom','age' => 10),
  1 => array('name' =>'Jim','age' => 11)
);

// 通过foreach遍历二维元素
foreach($arr as $a)
{
    echo 'name is:',$a['name'],'age is:',$a['age'],'<br/>';
    // name is:TOM age is:10
    // name is:Jim age is:11
}

foreach遍历原理

本质是数组的内部有一颗指针,默认是指向数组元素的第一个元素,

foreach就是利用指针去获取数据,同时移动指针。

Foreach($arr as $k=>$v) {

//循环体

}

1、foreach会重置指针:让指针指向第一个元素;

2、进入foreach循环:通过指针取得当前第一个元素,然后将下标取出放到对应的下标变

量$k中(如果存在),将值取出来放到对应的值变量$v中;(指针下移)

3、进入到循环内部(循环体),开始执行;

4、重复2和3,直到在2的时候遇到指针取不到内容(指针指向数组最后)

for循环遍历数组

Fo循环:基于已边界条件(起始和结束)然后有条件的变化(规律)

因此:for循环遍历数组有对应条件

1、获取数组长度:cout数组)得到数组元素的长度

2、要求数组元素的下标是规律的数字

<?php
    // for循环遍历数组
    
    // 数组特点:1、索引数组   2、下标规律
$arr = array(1,2,3,4,5,6,7,8);
for($i = 0; $i<count($arr);$i++)
{
    echo 'key is:',$i,'value is:',$arr[$i];
}

优化:

while配合each和list遍历数组

While是在外定义边界条件,如果要实现可以和for循环。

Each函数使用:each能齣够从一个数组中获取当前数组指针所指向的元素的下标和值,掌到

之后将数组指针下移,同时将掌到的元素下标和值以一个四个元素的数组返回:

0下标 -->取得元素的下标值

1下标 -->取得元素的值

Key下标-->取得元素的下标值

Value下标-->取得元素的值

如果each取不到结果(数组指针移动到最后),返回false

List函数使用:list是一种结构,不是一种函数(没有返回值),是list提供一堆变量去从一

个数组中取得元素值,然后依次存放到对应的变量当中(批量为变量赋值:值来源于数组):

st必须从索引数组中去获取数据,而且必须从0开始

List与each配合特别好:each一定有两个元素就是0和1下标元素

List(变量1,变量2)=each(数组); //是一种赋值运算,但是可以得到false结果(each取不到正确的结果),整个表达式为false

数组相关的函数

排序函数:对数组元素进行排序,都是按照ASCII码进行比较,可以进行英文比较

sort( ):顺序排序(下标重排)

resort( )逆序排序

asort( ):顺序排序(下标保留)

arsort( ):逆序排序

ksort( ):顺序排序:按照键名(下标)

krsort( ):逆序排序

shuffle( ):随机打乱数组元素

指针函数

reset( ) : 重置指针,回到首位

end( ) : 重置指针,回到最后一个函数

next( ) : 指针下移,取得下一个元素的值

prev( ) : 指针上移,取得上一个元素的值

注意事项:next和prev会移动指针,有可能导致指针移动到最前或者最后(离开数组),导

致数组不能使用,通过next和rex不能回到真确的指针位置。只能通过end或者reset进

行指针重置

current( ) : 获取当前指针对应的元素值

key( ): 获取当前指针对应的下标值

其他函数

count( ):统计数组中元素的数量

array_push( ) : 往数组中加入一个元素(数组后面)

array_pop( ) : 从数组中取出一个元素(数组后面)

array_shift( ) : 从数组中取出一个元素(数组前面)

array_unshift( ):从数组中加入一个元素(数组前面)

php模拟数据结构:

栈:压栈,先进去后出来(FILO)

队列:排队,先进去的先出去(FHFO)

array_reverse( ) : 数组元素反过来

in_array( 元素,数组) : 判断一个元素在数组中是否存在

array_keys( ) : 获取一个数组的所有下标,返回一个索引数组

array_values( ) : 获取一个数组的所有值,返回一个索引数组

编程思想

如何利用数学模式,来解决对应的需求问题;然后利用代码实现对应的数据模型(逻辑)。

算法:使用代码实现对应的学模型,从而解决对应的业务问题。

递推算法

是一种简单的算法,即通过已知条件,利用特定关系得出中间推论,直至得到结果

的算法。递推算法分为顺推和逆推两种。

顺推:通过最简单的条件(已知),然后逐步推演结果·

逆推:通过结果找到规律,然后推到已知条件

举例:斐波那契数列

封装成函数,(更加灵活)

递归算法

把问题转化为规模缩小了的同类问题的子问题。然后递归调用函数以表达问题的解。F(N)=F(N-1)+F(N-2)

简化问题,找到最优子问题。

递归的本质是函数调用:一个函数需要开辟一块内存,递归会出现同时调用多个函数,故占用很多内存。

数组排序算法

冒泡排序

(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。

它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完诚。

算法思路

1、比较相邻元素,若前一个比后一个大,则交换。

2、对每一对相邻元素进行1操作,直至最后一对。此时最后一个因为最大值。

3、除最后一个外,重复以上操作

4、重复以上操作,直至排序完成。

<?php

$arr = array(1,3,2,5,9,8,7);
// 计算长度
$len = count($arr);

for($i = 0;$i<$len-1;$i++)    // 第几次重复循环
{
    for($j = 0;$j<$len-$i-1;$j++)  // 第几次交换
    {
        if($arr[$j] > $arr[$j+1])
            swap1($arr[$j],$arr[$j+1]);
    }
}
var_dump($arr);

// 交换值
function swap1(&$a,&$b)
{
    $tmp = $a;
    $a = $b;
    $b = $tmp;
}

选择排序

(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。选择排序是不稳定的排序方法(比如序列[5,5,3]第一次就将第一个[5]与[3]交换,导致第一个5挪动到第二个5后面)。

算法思路

1、假设第一个元素为最小元素,记下下标

2、寻找右侧剩余元素,若有更小的,则记下更小的下标

3、一行对比完成后,交换第一个和最小的元素

4、重新开始以上操作

<?php

$arr = array(1,5,2,5,9,6,3,4);
$min_index = 0;  

$len = count($arr);

for($i = 0; $i<$len-1; $i++)
{
    $min_index = $i;
    for($j = $min_index + 1;$j<$len;$j++)
    {
        if($arr[$min_index] > $arr[$j])
            $min_index = $j;
    }
	if($min_index != $i)
    	swap1($arr[$min_index],$arr[$i]);
}
var_dump($arr);

// 交换值
function swap1(&$a,&$b)
{
    $tmp = $a;
    $a = $b;
    $b = $tmp;
}

插入排序

(Insert sort),插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据,算法适用于少量数据的排序,是稳定的排序方法。插入算法把要排序的数组分成两部分:第一部分包含了这个数组的所有元素,但将最后一个元素除外(让数组多一个空间才有插入的位置),而第二部分就只包含这一个元素(即待插入元素)。在第一部分排序完成后,再将这个最后元素插入到已排好序的第一部分中。

插入排序的基本思想是:每步将一个待排序的纪录,按其关键码值的大小插入前面已经排序的文件中适当位置上,直到全插入完为止。

1、认定一个第一个元素已经排好序;

2、取出第二个元素作为待插入元素;

3、将待插入元素与已排好元素比较;

4、若小于已排好元素,则说明前面排序未在正确位置,应该向后移动,让新元素插入进去

5、重复以上操作,直到该元素插入完毕

6、重复操作,直至所有元素完毕

优化代码 ---找到对的位置交换一次即可

<?php
$arr = [4,2,6,8,9,5];

$len = count($arr);

for($i = 1;$i<$len;$i++)   // 第几个元素为待插入元素
{
    $tmp = $arr[$i];
    for($j = $i;$j>0;$j--)  // 比较几次
    {
        if($tmp < $arr[$j-1])    // 注意此处比较的是tmp
            $arr[$j] = $arr[$j-1];
        else
            break;
    }
    if($arr[$j] != $tmp)
        $arr[$j] =$tmp;
}

var_dump($arr);

// 交换值
function swap1(&$a,&$b)
{
    $tmp = $a;
    $a = $b;
    $b = $tmp;
}

快速排序法:

快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。通过一趟排序将要排序的数据分割成浊立的两部分,其中一部分的所有数据都跳比另外一粉的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

设要排序的数组是A[]…A[N-1],首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序。值得注意的是,快速排序不是一种稳定的排序算法,也就是说,多个相同的值的相对位置也许会在算法结束时产生变动。

快速排序的算法是

1)从数组中选出一个元素(通常第一个),作为参照对象。

2)定义两个数组,将目标数组中剩余的元素与参照元素挨个比较:小的放到一个数组,大的放到另外一个数组。

3)第二步执行完之后,前后的数组顺序不确定,但是确定了自己的位置。

4)将得到的小数组按照第1到第3部重复操作(子问题)。

5)回溯最小数组(一个元素)。

$arr=array(4,2,6,8,5,3,9,1);

<?php

$arr = array(1,6,3,4,9,2);

// 定义数组开头及结尾
$start = 0;
$end = count($arr)-1;

// 定义函数作为递归函数
function quick_sort($arr)
{
    // 递归出口
    $len = count($arr);
    if($len <= 1) return $arr;
    
    // 比较并分散数据
    $left = $right = array();  // 定义空数组用于存放大的或小的
    for($i = 1;$i<$len;$i++)
    {
        if($arr[$i]>$arr[0]) $right[] = $arr[$i];   // 大于存放在右边数组
        else $left[] = $arr[$i];   // 小于存放在左边数组
    }
    
    // 递归
    $left = quick_sort($left);  // 分别将右数组和左数组进一步排序
    $right = quick_sort($right);
    
    return array_merge($left,(array)$arr[0],$right);
    
}

$res = quick_sort($arr);
var_dump($res);   // 不能用echo

<?php
    
// 快排双指针

$arr = array(1,2,3,9,2,8,7);
function quick_sort($arr)
{
    // 递归结束条件
    $len = count($arr);
    if($len <= 1) return $arr;
    
    // 定义双指针
    $left = 0;
    $right = $len-1;
    $pivot = $arr[0];  // 确定基准
    while($left < $right)   // left == right时跳出循环
    {
        while($left < $right && $arr[$right] >= $pivot) $right--;
		while($left < $right && $arr[$left] <= $pivot) $left++;
		swap1($arr[$left],$arr[$right]);
    }
    swap1($arr[$left],$arr[0]);   // 跳出循环时,left = right ,故将pivot赋值即可
    
    // 递归点(上述操作完毕后,需要进一步排序左边和右边,故需递归)
    $left_arr = quick_sort(array_slice($arr,0,$left));
    $right_arr = quick_sort(array_slice($arr,$left+1));
    
    return array_merge($left_arr,(array)$arr[$left],$right_arr);
}

var_dump(quick_sort($arr));


// 交换值
function swap1(&$a,&$b)
{
    $tmp = $a;
    $a = $b;
    $b = $tmp;
}

归并排序

(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

合并算法

<?php

// 二路合并算法
$arr1 = array(1,2,5,6);
$arr2 = array(3,7,8,9);

$res = array();    // 存合并后的元素

while(count($arr1) && count($arr2))
{
    $res[] = $arr1[0]>$arr2[0] ? array_shift($arr2):array_shift($arr1);
}
while(count($arr1) && !count($arr2))
{
    $res[] = array_shift($arr1);
}
while(count($arr2) && !count($arr1))
{
    $res[] = array_shift($arr2);
}

var_dump($res);

归并排序算法

1、将数组拆分成两个数组

2、重复步骤1,将数组拆分成最小单元

3、然后二路归并

4、重复步骤直至完成

二路归并算法

<?php

// 归并排序
    
$arr = array(1,15,7,9,8,6,2,3,4);

function merge_sort($arr)
{
	// 1、递归结束条件
    $len = count($arr);
    if($len <= 1) return $arr;
    
    // 2、重复的操作
    // 2、1 拆分数组
    $middle = $len>>1;
    $left = array_slice($arr,0,$middle);
    $right = array_slice($arr,$middle);
    
    // 4、递归点(最后写这一步,先将一层的分离和合并写完,再找递归点)
    $left = merge_sort($left);
    $right = merge_sort($right);
    // 2、2 二路归并
    $res = array();    // 存合并后的元素

    while(count($left) && count($right))
    {
        $res[] = $left[0]>$right[0] ? array_shift($right):array_shift($left);
    }
    while(count($left) && !count($right))
    {
        $res[] = array_shift($left);
    }
    while(count($right) && !count($left))
    {
        $res[] = array_shift($right);
    }

    // 3、返回值
    return array_merge($res);
}

var_dump(merge_sort($arr));

查找算法

查找是在大量的信息中寻找一个特定的信息元素,在计算机应用中,查找是常用的基本运算。查找算法是指实现查找过程对应的代码结。是中大型数组中去快速定位想要的元素。

顺序查找法

顺序查找也称为线形查找,从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等测表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。

二分查找算法

二分查找要求线形表中的结点按关键字值升序或降序排列,用给定值k失与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找那个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。

折半算法思想

1、计算数组长度;

2、确定左右两边的指针位置;

3、找到中间位置;

4、匹配

5、然后根据大小重定边界

<?php

$arr = array(1,3,6,17,24,31,32);
// 顺序查找:从数组第一个元素开始挨个匹配
function find_index($arr,$num)
{
    foreach($arr as $k => $v)
    {
        if($v == $num) return $k;
    }
	return false;
}

// var_dump(find_index($arr,2));  // 不存在,故返回bool(false)
// var_dump(find_index($arr,32));  // 存在,故返回int(5)

function Binary_search($arr,$num)
{
    $len = count($arr);
    $left = 0;
    $right = $len-1;
    
    while($left <= $right)
    {
        $middle = $left+($right-$left>>1);
        if($arr[$middle] > $num) 
			$right = $middle-1;
        elseif($arr[$middle] < $num) 
			$left = $middle+1;
        else 
			return $middle;
    }
    
    return false;
}
print_r(Binary_search($arr,6));
var_dump(Binary_search($arr,2));

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