//Console_Main.h
static int Way; //行走方向
void Set_Events(int);//发生事件
//Console_Main.cpp
#include <iostream>
#include "Console_Main.h"
using namespace std;
//程序入口
int main()
{
cout<<"您决定往哪个方向走?"<<endl;
cout<<"1、前 "<<"2、后 "<<"3、左 "<<"4、右"<<endl;
cin>>Way;
Set_Events(Way);
return 0;
}
//设置事件内容
void Set_Events(int ni)
{
switch(ni)
{
case 1:
cout<<"发现一个箱子"<<endl;
break;
case 2:
cout<<"什么都没有发现"<<endl;
break;
case 3:
cout<<"发现一条道路"<<endl;
break;
default:
cout<<"发现一个怪物"<<endl;
break;
}
}
呃,添加了一个函数,这些都不难。
本文介绍了一个简单的文本冒险游戏实现过程,玩家可以选择不同的行走方向触发不同的事件。通过C++语言实现,包括基本的游戏逻辑和事件处理。
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