如何实现0.1+0.2=0.3?

本文探讨了JavaScript中的机器精度问题,通过Number.EPSILON属性解释了如何判断0.1+0.2是否等于0.3的精度边界。通过函数numberepsilon()演示了实践应用。

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对于这个问题,一个直接的解决方法就是设置一个误差范围,

通常称为“机器精度”。对JavaScript来说,这个值通常为2-52,

在ES6中,提供了Number.EPSILON属性,而它的值就是2-52,

只要判断0.1+0.2-0.3是否小于Number.EPSILON

如果小于,就可以判断为0.1+0.2 ===0.3

function numberepsilon(arg1,arg2){                   
  return Math.abs(arg1 - arg2) < Number.EPSILON;        
}        

console.log(numberepsilon(0.1 + 0.2, 0.3)); // true

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