【设计模式】JAVA Design Patterns——Balking(止步模式)

🔍目的


止步模式用于防止对象在不完整或不合适的状态下执行某些代码。

🔍解释


真实世界例子

洗衣机中有一个开始按钮,用于启动衣物洗涤。当洗衣机处于非活动状态时,按钮将按预期工作,但是如果已经在洗涤,则按钮将不起任何作用。

通俗描述

使用止步模式,仅当对象处于特定状态时才执行特定代码。

维基百科

禁止模式是一种软件设计模式,仅当对象处于特定状态时才对对象执行操作。例如,一个对象读取zip压缩文件并在压缩文件没打开的时候调用get方法,对象将在请求的时候”止步“。

程序示例

洗衣机是一个具有两个状态的对象,可以处于两种状态:ENABLED和WASHING。 如果机器已启用,则使用线程安全方法将状态更改为WASHING。 另一方面,如果已经进行了清洗并且任何其他线程执行wash(),则它将不执行该操作,而是不执行任何操作而返回。

创建洗衣机类相关部分

@Slf4j
public class WashingMachine {

  private final DelayProvider delayProvider;
  private WashingMachineState washingMachineState;

  public WashingMac
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

呆呆企鹅仔

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值